《英雄之戰》是由迅景公司研發制作并由浩動游戲發行的一款角色扮演類游戲,同時這也是一款即時動作格斗類游戲,本作是一款以動作表現見長的歐美卡通風3DARPG游戲,玩家通過收集游戲中的BOSS碎片,合成自己的英雄,組成不同的隊伍,與其他的玩家在PVE中協作,或者在PVP中對抗。
當遠古的星光照耀在阿斯加德大地上的時候,生命的火種便已悄然孕育。精靈自彩虹之森的巨樹下醒來,矮人從礦物豐饒的洞窟中蘇生,獸人在蒼茫之野的星光下站起。而人類,則為諸神之手親自創造。
善神賜予了人類光明與希望,邪神賦予了人類黑暗與原罪。希望與原罪在人類的體內糾纏不休,便交織成了神秘繁復的命運之網。
終于,奧丁和諸神對洛基的行徑忍無可忍,將他逐出了眾神殿。隨即,惱羞成怒的洛基,集結起無邊無際的黑暗大軍,向阿斯加德世界發動了戰爭,而他的兒子和盟友,則成為黑暗大軍中最令人恐懼的三大魔王。
狂戰士:獲得了傳奇狂戰士貝奧武甫英魂傳承的英雄。狂戰士是近戰輸出之王,無可爭議的重型武器大師。
弓箭手:獲得了傳奇弓箭手萊戈拉斯英魂傳承的英雄。弓箭手是天生的射術大師,她們射出的箭矢極具殺傷力。
魔法師:獲得了傳奇魔法師梅林英魂傳承的英雄。魔法師在任何時代都是威能強大的代名詞。
槍術師:獲得了傳奇槍術師阿喀琉斯英魂傳承的英雄。槍術師以詭異致命的槍術和迅捷無比的速度聞名于世。
裝備部位
裝備分成武器、頭、肩、身、手、足、項鏈、戒指、飾品、裝飾一共10個部位。
裝備屬性
1、裝備上有物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御、生命、法力、暴擊7種屬性。
2、每件裝備最多有2條屬性。
3、裝備屬性會隨著裝備強化等級的提高而提高。
裝備品質
4、裝備分成白、綠、藍、紫、橙由低到高5個品質。
5、裝備強化到該品質的等級上限后,可以通過裝備進階進階到下一個品質,并且改變裝備模型。
6、不同品質的裝備屬性不同,越高的品質屬性越高。
1、跨服實時競技1V1,玩家會隨機被傳送到地圖的兩個出生點其中的一個,競技每局戰斗時間為2分鐘。
2、競技玩家必須設置3個上場英雄,以設置的先后順序為英雄上場的順序,如果少于3個英雄則不能進行競技場戰斗。
3、競技為玩家3個英雄的3局2勝賽制,即玩家的3個英雄按順序出場進行戰斗,無論輸贏都要換下一個英雄出場,獲得2局勝利的玩家獲勝。
《英雄之戰》根據北歐神話改編的一款3DARPG手游。高清游戲畫質,多種職業選擇,百變炫酷技能,勁爆動作連招,給你殿堂級動作體驗。喜歡的朋友可以來玩玩。
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