《武神:巫術(shù)外傳》又名《武神:巫術(shù)的抉擇》或者《巫術(shù):被遺忘的土地的故事》,是一款角色扮演類游戲。負(fù)責(zé)本作的將會是日本著名游戲人岡田耕始,以“WIZARDRY”為基礎(chǔ),并融入制作人獨(dú)特的表達(dá)方式,整部作品像是“WIZARDRY”的外傳。游戲也融入了許多全新的系統(tǒng),相比傳統(tǒng)RPG有顯得更有樂趣。本作是一款PS2上的作品,現(xiàn)帶給大家的是整合了模擬器的PC版。
一切系由一次撞擊開始:
從古時起已被稱為圣都的“多哈王國”;有一天,天上突然飛來大量叫“比路亞寶石”的光球,直接擊中了著名“多哈城”。數(shù)千的平民因此而喪命,而繁華的名城也轉(zhuǎn)眼間變成廢墟;但悲劇的全部卻不止于此。光球同地面撞擊所引發(fā)的巨大沖力,令空間出現(xiàn)扭曲,令存在著地獄怨靈及怪物的迷宮之門同“多哈城”的地底連接。之后,一個肉眼看不到的結(jié)界,更將整個王國包圍,令任何人都無法離開王國的國境。
變成了陸上孤島的“多哈王國”,彌漫著難以言喻的絕望;而當(dāng)時流傳“為人達(dá)成任何愿望”的王國秘寶,就埋藏在黑暗的迷宮之中。不少國王的官兵、冒險家等都開始對此作出調(diào)查,但他們心中所想的卻不盡一致;有人是為了成為英雄、有人是為了生存、有人卻是為了滿足自己的欲望。故事的發(fā)展,包括“多哈王國”最終結(jié)局,究竟將會如何呢?
命運(yùn)之夜:新章CCC電腦版:以2032近未來爆發(fā)「圣杯戰(zhàn)爭」的電腦世界為舞臺。新增了新劇情、新人物以及很具特色的動作和英靈。游戲中的主線也調(diào)整為比較輕松的主題,整體的節(jié)奏也偏慢。
圣神轉(zhuǎn)生:以奧利哈剛之名:游戲有著深厚背景及世界觀,劇情非常出色,精彩的CG已經(jīng)優(yōu)秀的聲優(yōu)表演也為游戲增色不少。整體上游戲的發(fā)展多樣化,戰(zhàn)斗難度不低,值得大家來挑戰(zhàn)。
亞克傳承:精靈之黃昏:游戲有著雙主人公的設(shè)定,通過兩位主人公的不同的故事交替進(jìn)行來推動游戲的發(fā)展。兩人分別為人類和魔族,兩個對立的主人公的雙線情節(jié),兩種不同正義觀的相互沖突,相互交織,帶來一場冒險盛宴。
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