《三國戰紀》是臺灣鈊象電子公司根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的商用游戲,是街機市場上最著名的三國動作游戲,游戲從上市之初就獲得了玩家的好評。此款《三國戰記》包含了100版,115版,117版和119完美版,在119完美版中玩家可以進洞,撿劍。
一、基本操作
A:攻擊&確定
B:跳躍&道具換頁
C:看道具
D:用道具
→→:跑
→A:大斬
↓B:蹲下
→C:防御(加A可反擊)
AB:回避技(扣血招)
ABC:爆氣&加入天書
(二)武將出招表
★關羽★
↓↘→A:飛龍在天
↓↑A:狂龍出海
爆氣狀態
←→A:回風掃葉
↓↑A:亢龍有悔
★張飛★
←→A:狂風式
↑↓A:餓虎撲羊
↓↓A:真·蠻牛式
空中↓↘→A:跳劈
↓↑A:夜叉探海
爆氣狀態
↓↘→A:神龍擺尾
↓↑A:天崩地裂
★趙云★
→A:三分天下·地(可追加3HIT)
空中↑A:三分天下·空(可追加3HIT)
↓↑A:大鵬展翅
↑↓A:哪吒滾輪
爆氣狀態
↓↘→A:白鶴亮翅(可追加2A)
↑↓A:倒轉昆侖
★馬超★
→A:飛龍追日(可追加3HIT)
空中↑A:天舞三式(可追加3HIT)
↑↓A:翻云崩
↓↑A:野火燎原
爆氣狀態
←→A:仙人指路
↓↑A:藏伏奔原
★黃忠★
→A:射箭
↓↘→A:獨劈華山
↑↓A:百步穿楊
爆氣狀態
↓↑A:野馬分鬃
↑↓A:李廣射虎
★諸葛亮★
←→A:霹靂火
空中↓↘→A:萬劍穿心
↓↑A:雷霆萬鈞
爆氣狀態
↓↘→A:后羿射日
↓↑A:呼風喚雨
★張遼★
→A:追風腿(可追加4HIT)
←→A:霸王擊鼎
↓↘→A:秦王鞭石
↓↑A:翻雷滾天
爆氣狀態
↑↓A:殺手锏
↓↑A:風卷殘云
★貂蟬★
↓↘→A:天女散花
↑↓A:踢云縱(可追加4HIT)
↓↑A:飛燕回廊·冰
爆氣狀態
←→A:織女穿梭
↓↑A:飛燕回廊·爆
★魔法張飛★(正宗PLUS人物)
←→A:狂風式
↓↑A:餓虎撲羊
↓↓A:真·蠻牛式
空中↓↘→A:跳劈
↓↘→A:神龍擺尾
←→↓↑↓A:挑撥
★白甲黃忠★(正宗PLUS人物)
→A:射箭(3箭)
↓↘→A:追魂劈
空中↓A:云里射雕
↑↓A:百步穿楊
爆氣狀態
↓↑A:野馬分鬃
↑↓A:李廣射虎。
《三國戰紀》隱藏人物:
(注:適用于115、117以及119人物隱藏模式)
(1P有效):三國戰紀(適用于115,117)1)中國版
諸葛亮:→→B←↓→C←↑→D←←B
貂蟬:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑
張遼:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→
2、其他語言版本和100亞洲版
諸葛亮:DCBBC↑↓↑↓
貂蟬:BCD↑→↓←↑→↓←
張遼:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD
張遼招降:
注:115版本和117版本的才有效果(就是黃色血量表的那種,119開始才是綠色血量表),在119版本中無效果。
張遼:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→(選出張遼)
然后有人選關羽拿到免死金牌以后打倒張遼,選第三:動之于情收服;下一關白衣渡江的時候可以再選張遼(不是用:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→調出來的張遼);也就是說可以同時使用2個張遼。
三國戰紀2的連技系統比三國戰紀1更加完善也更加嚴謹,在首版三國戰紀2原版推出后,此連技系統被推廣到后續出品的三國戰紀2群雄爭霸(飛龍在天)以及三國戰紀2蓋世英雄(橫掃千軍)中,僅有些許變化。
四招一式
三國戰紀2中角色對敵人進行攻擊時有“四招一式”的限制,并可以在四招一式打完后對倒地的敵人追加一式。
所有角色的AAAA、必殺技、部分超必殺技、道具攻擊、降將的普通攻擊和必殺技等算做一招,而“一式”的攻擊方式可以理解為一招的第一下hit,特殊地,當某招只有1hit的時候,一式就和一招的攻擊效果就等同了,舉個例子,如果在四招打完后對敵人用孫權的LV2,因為孫權的LV2是多hits攻擊,則只有第一下hit有效,后面的hits都會打空;而如果在四招打完后對敵人用孫權的LV3,因為孫權的LV3只有1hit,則其攻擊方式與一招無異。
對敵人進行連擊時,一般情況下,“四招”時敵人不能落地,而“一式”時敵人可以在空中也可以在地上,如果此時敵人在地上,進行完一式攻擊后敵人將會被打來彈起又落地,這個敵人被一式從地上打來彈起的過程稱為“追地”,在三國戰紀2系列中只有BOSS司馬懿在追地后重新結算四招一式。在一式打完后則可進行最后倒地一式的攻擊,特別地,如果四招沒有打完敵人就落地了,也可以進行倒地一式的攻擊。
另外,在三國戰紀2原版中,敵人一旦被除去冰凍狀態與孔明天燈燃燒狀態之外的任意屬性傷害擊中的時候,將不能再進行除去追地一式與倒地一式的任意招式攻擊,司馬懿例外。在后續的群雄爭霸和蓋世英雄版本中沒有此限制。特別地,孔明龐統的落雷術以及龐統的神將術可以在倒地后進行無限追加。
招式計算
在上面的四招一式章節中提到了所有角色的AAAA、必殺技、部分超必殺技、道具攻擊、降將的普通攻擊和必殺技等算做一招,也就是說并不是所有招式都算做一招的,招式的計算在連技中會有很大的作用。
算做0招的招式有:貂蟬龐統的雪暴、龐統的風暴、孔明的洪水、孔明的挑撥與混亂符、曹操的心是劍。
算做2招的招式有:馬超的LV2獸咬(每種顏色的獸算一招,比如你只被黃色鳥擊中,也只算一招)、馬超的落石(視具體情況而定)、趙云孫權的槍陣(視具體情況而定)、貂蟬的LV3(視具體情況而定)。
特別地,如果同一招式先后攻擊到2個或2個以上的敵人,那么對第一個被攻擊的敵人此攻擊算它本身該算的招,而對被后攻擊到的敵人,此攻擊算0招。舉個例子,關羽的28A如果先打到某個小兵,再打到BOSS,那么對BOSS而言,此攻擊算0招。
群雄和蓋世中招式計算有些許不同,就不一一列舉了。
破招
破招全稱破四招一式,為三國戰紀2系列中連技之精華所在,原理就是用一些特定的招式在四招后對敵人進行原本該是“一式”的攻擊,只要敵人不落地,擊中敵人后四招一式將重新結算。
可以用于破招的招式有:
關羽的LV1、關羽的LV3、張飛的LV4、黃忠的LV3、龐統的6A(群雄爭霸與蓋世英雄中不行)、孫權的LV1、所有敵將的進場攻擊、所有敵將的退場攻擊(三國戰紀2原版V100版本不行)、甘寧的236A、程昱的28B。
震起
角色對已經打完四招一式的敵人進行倒地一式的時候,如果因為此倒地一式的特殊攻擊方式讓敵人又重新從倒地狀態被打入空中,這個狀態叫做震起。如果能對被震起的敵人繼續攻擊,則四招一式重新結算。
能用于震起的招式有:
貂蟬龐統的雪暴、龐統的風暴、孔明的洪水、孔明的挑撥與混亂符、孔明龐統的落雷術、龐統的神將術。
《三國戰記》相信玩家們都非常熟悉了,作為一款經典之作這是三國戰記119完美版,是正宗PLUS無BUG版本,可以進洞撿劍的版本.喜歡三國戰記119完美版。
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