《我和啟示:歸來》是由俄羅斯游戲開發商Frostweep Games制作發行的一款第一人稱射擊游戲,采用Unitiy引擎開發,場面宏大,游戲畫面偏黑暗風格的游戲,場景模擬細致入微,符合射擊玩家一貫的口味,和前作一樣,玩家依舊扮演一個末日的生存者,在各個地方戰斗,整個地球的生物都被感染而變成喪尸,荒涼的世界似乎只有玩家一個人,唯一的任務就是利用武器殺光這些肆虐的僵尸,而稀少的彈藥似乎成為了最大的困難。
—繼承前作,繼續在這個僵尸肆虐的世界生存下去。
—五種武器使用,有限的子彈以及稀少的補給。
—真實的射擊感受以及自由的游戲操作。
—陰暗的游戲畫風以及壓抑的游戲代入感。
—頗具困難的內容和更多的游戲挑戰。
游戲中初始狀態下有五種武器,分別按1-5進行切換,注意子彈是由數量的限制,但可以在游戲中尋找一些補給。
手槍:射速比較快,適合玩家近距離的射擊,適合玩家在近距離的情況下使用,子彈有10發。
散彈槍:殺傷力巨大的武器,同樣適合近戰,近戰射擊效果顯著,一槍一個,但彈夾數目只有7。
沖鋒槍:傷害力中等,但是幸好子彈略微豐富,總共60發,30發為一個彈夾,適合中遠距離射擊。
突擊步槍:傷害力同樣不是很高,和沖鋒槍一樣的彈夾設定,也是適合中原距離射擊作戰。
狙擊槍:超長距離射擊,爆頭利器,但右鍵之后竟然沒有狙擊鏡,這一點設定很不爽,彈夾為10發。
1、首先是彈藥的問題,彈藥非常稀少,和使命召喚直接突突突不一樣,首先是生存,其次才是射殺。
2、每一個場景都是有戰斗任務的,比如射殺多少僵尸,找到一些特殊的物品等等,有指示提醒玩家的。
3、快速切換武器十分重要的,養成隨時切換武器的習慣,否則大量僵尸的突襲很容易手忙腳亂。
4、僵尸只是能夠近身攻擊的,大家可以邊打邊退,可以游走的方式進行攻擊。
5、受到敵人連續攻擊的時候,可以按SHIFT+方向鍵來進行躲避來恢復自己的生命值。
6、對于大規模殺傷性武器——手雷,似乎非常稀少,不到萬不得已,輕易不要使用。
絕對驚悚的射擊游戲,符合喜歡射殺僵尸玩家的口味,不過似乎和前作不一樣,加入了任務系統,不再是前作一個場景需要擊殺多少僵尸才可以進入下一個關卡,游戲中的僵尸AI不是很高,只有玩家靠近一定的距離后才開始出動攻擊玩家,平常的時候只是在自己的一畝三分地游走,整個畫面偏陰暗,有一種非常壓抑的感覺,不過一開始的畫面還是令玩家眼前一亮的(亮瞎眼的屏幕晃動不注意才怪),本作注重生存,活下去才是唯一的出路,考驗玩家對生存的把握。
作為一款系列游戲,這一作的質量要比之前的好很多,游戲的射擊手感和方式都有了大幅度提升,玩法上更加豐富,難度也是更加具有挑戰性,喜歡的玩家們可以下載體驗。
移動
射擊
裝彈
跳躍
奔跑
基本配置 | |
系統 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 1 GHz |
內存 | 1 GB RAM |
DirectX | DirectX 9c |
硬盤 | 足夠在游戲空間 |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。