評(píng)分:
好玩
10+1不好玩
4+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《國(guó)家的崛起:沖突風(fēng)暴》是由國(guó)內(nèi)玩家自制的yikian即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是經(jīng)典游戲《國(guó)家的崛起》的一個(gè)MOD,游戲中融合樂(lè)各個(gè)國(guó)內(nèi)外經(jīng)典的MOD,解決了前作游戲不穩(wěn)定的問(wèn)題,各個(gè)游戲數(shù)值合理搭配,采用真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)音效,單位之間相互配合,轉(zhuǎn)變了游戲音樂(lè)風(fēng)格,游戲支持玩家之間聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),但需要彼此版本一樣,整個(gè)游戲多個(gè)改變就是努力讓玩家進(jìn)入一格真實(shí)化的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),和前作一樣,玩家從最初控制一個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代的村落,慢慢壯大,成為一統(tǒng)全球的帝國(guó)。
1、增加了第三次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)役以及各個(gè)網(wǎng)友制作的劇情。
2、修改了航船以及航母的外觀尺寸,更加符合審美。
3、將蒙古改名為越南,羅馬改名為意大利。
4、對(duì)大部分的游戲單位的兵種、建筑以及皮膚進(jìn)行了美化。
5、將人口的上限改為7000,并且每一座城市斗可以建造八塊農(nóng)田。
6、優(yōu)化了愛(ài)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中一些不合理的兵種屬性,增加真實(shí)感。
1、橫跨六千年歷史,是目前唯一的即時(shí)戰(zhàn)略和策略結(jié)合的游戲。
2、32種稀有的資源,增加游戲的耐玩度。
3、所有的資源將不會(huì)耗盡,即使領(lǐng)土縮小,仍有反攻的機(jī)會(huì)。
4、人民變的更加的聰明,因此玩家主要將精力放在戰(zhàn)略方向。
5、有深度的游戲力度,有50個(gè)技術(shù)可以研發(fā)。
6、多樣化的勝利方式,可以亦武力取勝,亦可不戰(zhàn)而屈人之兵。
7、征服全世界的大戰(zhàn)役,成為世界的統(tǒng)治者。
1、windows7用戶玩家將游戲兼容性設(shè)置稱windowsXP,并且以管理員身份運(yùn)行。
2、隨后進(jìn)行以下的設(shè)置:
A:右鍵“我的電腦”,選擇“屬性”,在彈出的頁(yè)面中選擇“高級(jí)屬性”設(shè)置。
B:在“高級(jí)”中選擇“性能”下的“設(shè)置”,選擇“數(shù)據(jù)執(zhí)行保護(hù)選項(xiàng)”。
C:點(diǎn)擊選擇“為除下列選定程序之外的所有程序和服務(wù)一用DEP”,點(diǎn)擊添加,將游戲安裝目錄下的啟動(dòng)程序“開(kāi)始.exe”添加進(jìn)去,應(yīng)用保存,然后啟動(dòng)游戲即可。
游戲新增了幾個(gè)特殊劇情,都是幾個(gè)著名的戰(zhàn)役,玩家可以在單人游戲中感受這些戰(zhàn)役的魅力。
百年戰(zhàn)爭(zhēng):英法百年戰(zhàn)爭(zhēng),同處于冷兵器時(shí)代的英法兩國(guó)到底誰(shuí)能壓倒一方。
大不列顛之戰(zhàn):二戰(zhàn)風(fēng)格的戰(zhàn)役,描述了德國(guó)空襲英國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,英國(guó)能否抗的過(guò)去?
抗美援朝:朝鮮內(nèi)戰(zhàn),美軍悍然干預(yù),抗美援朝,保家衛(wèi)國(guó)。
諾曼底登陸:二戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),盟軍在法國(guó)諾曼底登入,開(kāi)始盟軍反擊納粹的時(shí)刻。
萬(wàn)歷海戰(zhàn):豐臣秀吉侵略朝鮮,作為朝鮮的宗主國(guó),萬(wàn)歷與日本在海上大戰(zhàn)。
伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng):美軍入侵伊拉克,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)下,各種現(xiàn)代化武器層出不窮。
越戰(zhàn)驚魂:越戰(zhàn)為背景,美軍在叢林作戰(zhàn)中面對(duì)本地的越南能否堅(jiān)持下去。
游戲中玩家可以通過(guò)游戲自帶的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲以及GS聯(lián)機(jī);局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)玩家只要在多人游戲中選擇加入局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),通過(guò)自身的IP或者其他主機(jī)的IP進(jìn)行游戲,而GS聯(lián)機(jī)只需要在GS聯(lián)機(jī)前注冊(cè)個(gè)郵箱帳號(hào)進(jìn)入GS大廳進(jìn)行游戲。不過(guò)有些玩家在聯(lián)機(jī)中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。
問(wèn):同為一個(gè)游戲版本,但是在等待連接游戲的過(guò)程中出現(xiàn)顯示與當(dāng)前主機(jī)工作版本不一致的問(wèn)題?
答:游戲安裝的方式不同導(dǎo)致的,一種是CD安裝的游戲,一個(gè)是免CD的游戲,只有同位CD游戲或者NCD游戲才可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)。
問(wèn):為什么加入別人創(chuàng)建的游戲連接時(shí)會(huì)顯示聯(lián)機(jī)超時(shí)的情況?
答:可能導(dǎo)致的原因是防火墻的阻止;對(duì)方IP地址無(wú)效;IP網(wǎng)關(guān)設(shè)置存在沖突;本身IP被取代。
問(wèn):如何查看本機(jī)外網(wǎng)狀態(tài)下有效的IP地址?
答:撥號(hào)上網(wǎng)的玩家在游戲創(chuàng)建下方會(huì)顯示外網(wǎng)IP,局域網(wǎng)路由器上網(wǎng)的玩家只能進(jìn)入路由器管理頁(yè)面查看電腦的狀態(tài)記錄。
這款游戲中,游戲中體驗(yàn)一把與歷史不相同的策略游戲,雖然與紅警,星際這些老牌游戲在即時(shí)戰(zhàn)略方面略有不如,但其自身特點(diǎn)又優(yōu)于那些游戲,對(duì)游戲的時(shí)代性更加注重,再次耗費(fèi)數(shù)十幾個(gè)小時(shí)對(duì)數(shù)據(jù)精細(xì)優(yōu)化,數(shù)據(jù)進(jìn)行選擇性調(diào)整,還借用到了各模組資源。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
國(guó)家的崛起 | 不詳 | 312.06 MB |
國(guó)家的崛起:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)中文版 | 不詳 | 1.07 GB |
國(guó)家的崛起2:傳奇延續(xù) | 不詳 | 2.67 GB |
國(guó)家的崛起:擴(kuò)展版中文版 | 不詳 | 1.07 GB |
國(guó)家的崛起之血色年代中文版 | 不詳 | 808.77 MB |
國(guó)家的崛起:愛(ài)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中文版 | 不詳 | 639.97 MB |
國(guó)家的崛起:沖突風(fēng)暴中文版 | 不詳 | 872.21 MB |
上一個(gè): 全面戰(zhàn)爭(zhēng):燃燒的黃龍旗
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