《木葉疾風(fēng)傳》一款火影題材的策略卡牌手游。精美的畫面,豐富的玩法,獨(dú)特的戰(zhàn)斗,歷練升級、闖關(guān)奪寶、競技PK,等你來戰(zhàn)!
技能
游戲中技能分3類:單體主動技能、群體主動技能、被動技能
其中,單體主動技能和群體主動技能都是用來對敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:
單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對位敵人防御力
群體技能戰(zhàn)斗傷害=對位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對位敵人防御力
屬性
游戲中每個人物共有4種屬性:血 攻 防 查
這四種屬性的作用分別如下:
血:就是該人物的血量,血沒了該人物就掛了~ 全上陣人物都掛了,你就敗了!另外,戰(zhàn)斗第三輪的時候,拼完查克拉后還會拼所有人物的剩余血量。
攻:攻擊力,平砍對敵人照成多少傷害全看攻擊力!另外所有技能傷害也是以攻擊力為基礎(chǔ)的,具體參看上面的公式
防:防御力,對方對你照成多少傷害,取決于對方攻擊力和你的防御力。對方攻擊力-你的防御力=最終傷血
查:查克拉有兩個作用:影響技能傷害(具體公式參看上節(jié))以及第三輪拼查
陣型
你的隊伍最多上陣8個人,其中在你先手的情況下,1,3,5,7單數(shù)位為先手,2,4,6,8雙數(shù)位為后手。因此常說單數(shù)位是攻擊位,雙數(shù)位是防御位。
在木葉疾風(fēng)傳游戲中,布陣對游戲進(jìn)展起到非常重要的作用。比如歷練卡在某關(guān)無法通過的時候,適當(dāng)變陣會有出其不意的效果。陣型安排也是這個游戲中難得的技術(shù)內(nèi)容,是小R非R變成高手挑戰(zhàn)大R的為數(shù)不多的途徑。
建議大家多多熟悉自己的隊伍,搭配幾種不同的陣型以適應(yīng)不同的場合。比如喵喵的隊伍,就分為:忍戰(zhàn),歷練,競技防御和佩恩 最少4種陣型。
羈絆
木葉疾風(fēng)傳中,每個人物下方有幾個灰色條目,稱為羈絆。每點(diǎn)亮一個羈絆,人物就可以享受該項羈絆帶來的屬性加成。羈絆對人物屬性影響較大,因此是評價人物好壞的重要指標(biāo)。很多數(shù)據(jù)不錯的人物,最后毀在了羈絆上。
《木葉疾風(fēng)傳》擁有超過200多名來自原著漫畫的人物!各種人物羈絆,特定組合下的屬性暴漲!攻擊力、防御力、血量、查克拉提升,皆因羈絆而起!從今天開始,努力成為夢想中的火影吧!
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