《夢大陸物語:密斯利爾》是一款玩家自制的小型冒險RPG。游戲有劍士、槍使、盜賊、刀客等10種職業,通關時間大概在10個小時左右。
“在一個弱肉強食的社會里,一個人的能力與道德的關系是成正比、反比還是正態分布?”“是做一位人人敬仰的英雄,還是做一個不擇手段的梟雄?”為了體現真實與自由,游戲為玩家提供一個世界,主人公就是玩家自己,自己的傳說只有自己才能譜寫。
戰斗系統
尤其是戰斗背景圖,那樣的屬于透視角度吧?采用了橫版戰斗。主角和敵人用的戰斗動畫不是很復雜,但卻不會有太假的感覺。順便一提,角色如果換了武器,那么使用的動畫也不一樣,因此又增加了更換武器看效果的欲望。
內置小游戲
在密斯利爾王城的酒館地下賭場,碼頭,以及四個神殿等等的地方都能看見。這樣的設置也讓玩家能在戰斗了幾回合后放松一下心情。
隨機迷宮地圖
想必也有人知道了,當你每次去那些迷宮的時候就會發現地圖跟第一次去時都不一樣,不論是門、傳送水晶、雕像還是怪物的位置都會發生變化。一定程度上可以說是解決了玩家走單一路線的枯燥乏味,增添了探索的趣味性。
職業的選擇
不錯,可供選擇性很高,我剛開始選擇了魔物。自認為它應該比較耐打、戰斗力也會強些;然后是槍兵和幻術師。其實等你練級到一定程度的時候或許會發現一些開始升級很快的職業到后面并不如想象中的那樣,而起初看上去比較弱的職業到后續居然綜合能力都比較強(也有跟分配屬性點相關)更多的需要靠玩家自己去摸索呢。
天氣系統
落葉飄、黑暗空間內每層的天氣也不一樣。相應的還能看到打雷。
《夢大陸物語:密斯利爾》游戲的大小并不是很大,但10種職業的選擇,豐富的主支線任務,以及趣味的內置小游戲等,讓游戲的耐玩性大大的增加,而且游戲的主題是為了體現真實與自由,讓每個玩家都能獲得自己的游戲體會。
最終幻想13-2:這款游戲,對于業余愛好者來說,游戲的樂趣就相當于在看電影似的。不僅畫面給力,劇情也是十分的吸引人。不過對于FF13的愛好者來說,不僅劇情的走向是關注的重點,就是游戲性也是非常注重的。
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