《權貴》是一款以16世紀歐洲為題材的策略類游戲,在亂世紛爭的年代中,各路豪爵為爭奪土地資源發起戰爭,玩家們將扮演其中一位,擴張領地,打造專屬帝國。玩家必須在每回合中面對經濟與軍事決策上的嚴苛考驗,謹慎規劃好每一步行動,讓自己贏得的勝利點數越積越高,才有可能成為勝利的一方。游戲的博弈味道非常重,策略與風險,優勢與劣勢相制衡,玩起來相當有趣。而且游戲目前已經提供完整的簡體中文版本,大家可以深入其中,仔細研究每一盤戰事。
游戲具體玩法游戲手冊中有完整中文介紹。具體如下圖所示,點擊紅色方框內圖標——點擊規則。(或者游戲中有中文新手教程。)
在此,小編也給大家簡要介紹一下,本作的策略性就體現在如何在金錢、行動次數中達到最大化的獲取勝利點。
《權貴》擁有相當完善的軍事策略系統,從擴大領地、增加收益到招募士兵,從競拍武器手稿到最后的行動……這里面每一步都環環相扣,彼此影響。舉個簡單的例子:地多錢才多,錢多才能拿手稿,手稿多軍事才牛X,軍事牛X才能搶到更多地盤,逆推亦成立。
在所有玩家的回合后系統會結算本輪勝利點,幾個重要的加分點有:貴族(競拍贏家)、達芬奇工作室(手稿最多)、大法院(城堡最多)、皇室(領土數量最多)、完美城堡(最終形態的城堡每一座加1分),另外還有一些特別的勝利點獲取方式,例如第一個建造終極城堡的玩家、通關競拍手稿直接獲得等等。
整個地圖共有32個國家,除了玩家和對手初始分配外會余下約28-29(視對手數量而定)座 “空城”,每個城市都會標注每個回合的金錢(弗羅林)和士兵產出情況,這個時候需要優先搶占金錢和士兵產出高的“空城”,而后進行的手稿競拍環節會依據競價高低來分配手稿(每次出現的手稿數量為玩家數量-1),手稿固然珍貴,但也要考慮到后面的行動環節。無論是攻擊、入侵、建造等等都是需要花錢的。接下來的行動環節,則和大部分策略游戲一樣:行軍(士兵轉移)、入侵(搶占空地)、建城堡(增加防御)、攻擊(攻擊敵國)、啟用手稿(軍事強化)。手稿、兵種、城堡數量等要素形成了微妙的關系,這樣的結果就是游戲有了一套相對完善的制衡系統,在嚴謹的策略布局之上兵法博弈的細節也很突出。
或許提到達芬奇,人們更多的想到的是世界名畫《蒙娜麗莎》,不過作為全世界公認的全能天才,他常常被描述成一個博學者中的典型、一個有著“不可遏制的好奇心”和“極其活躍的創造性想象力”的人,他留下的一切都影響著現代社會的各個角落,這其中就包括今天要提到的這款游戲《權貴》。這款游戲中的武器都是以達芬奇曾經設想過得軍事武器為原型所設計,諷刺的是達芬奇本人一直都認為戰爭是人類最糟糕的活動。中世紀歐洲、戰爭回合策略、達芬奇手稿……這幾個關鍵詞可以將這款游戲概括,本作的亮點就在于游戲圍繞著達芬奇手稿來展開,這些手稿可以說貫穿游戲全程。游戲中你可以強化你的軍事力量,擴大你的領土范圍,不過游戲并非要斗個你死我活才算罷休,游戲勝負的判定是由一種名為“勝利點”因素來決定,在游戲開始時玩家可自行設定勝利點數。在每一回合中,借由各種行動去贏得勝利點,最先累積到設定勝利點數的一方才是最后的贏家。
完善的策略系統、體貼化的引導與完美本土化中文翻譯都讓這款游戲顯得誠意滿滿,美中不足的是本作中玩家只能和電腦AI過招,雖然AI難度可以選擇,但是沒能實現聯網對戰是在是一大遺憾.總之,這是一款非常不錯的策略游戲,強烈推薦大家。
騎馬與砍殺:戰團:游戲的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。
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