《巴茲的太空經(jīng)理計(jì)劃》( Buzz Aldrins Space Program Manager )是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,小編以看到經(jīng)理這兩個(gè)詞,就自然而然的聯(lián)想到足球經(jīng)理等游戲,游戲的玩法大致都是策劃、安排人員來(lái)實(shí)施某項(xiàng)任務(wù),而不會(huì)親自動(dòng)手來(lái)操作。這個(gè)游戲也正是如此,玩家將當(dāng)任太空經(jīng)理,處理太空內(nèi)外的大小事務(wù),同時(shí)還需完成地球政府機(jī)構(gòu)派來(lái)的任務(wù)。除此之外,玩家還可以參與太空大戰(zhàn)。
這是一個(gè)關(guān)于太空探索的終極管理游戲。游戲由于背景設(shè)定采用了真實(shí)的歷史設(shè)定,故事背景是上世紀(jì)50年代,玩家將扮演蘇聯(lián)航天局、美國(guó)NASA或者全球航天局的經(jīng)理,招募科研人員,提升科技實(shí)力,制造火箭、衛(wèi)星、飛船等等探索太空。
游戲不管是畫(huà)面還是游戲系統(tǒng)的各方面的設(shè)定上都很有真 實(shí)感,玩家要管理這個(gè)太空基地,從人員的招募選拔和各項(xiàng)事務(wù)的處理都要玩家親自安排,任務(wù)可不輕,看看你自己是否有足夠的管理才能吧,又能否成功登上月球 呢?
1、三種不同的運(yùn)行模式;
2、管理你的航空機(jī)構(gòu)完全載入航天任務(wù);
3、在沙盒模式可以在三個(gè)空間機(jī)構(gòu)任選,并取消所有限制;
4、創(chuàng)建太空計(jì)劃和啟動(dòng)發(fā)射任務(wù);
5、開(kāi)發(fā)更先進(jìn)的結(jié)構(gòu);
6、招募科學(xué)技術(shù)、工程師、技術(shù)人員,組成一個(gè)精英團(tuán)隊(duì);
7、根據(jù)你的任務(wù)進(jìn)度會(huì)呈現(xiàn)各種精致的3D過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
《巴茲的太空經(jīng)理計(jì)劃》這款游戲的設(shè)定非常有趣,游戲中你需要雇傭科研人員投入到各個(gè)項(xiàng)目中,一邊要改善航天局的基礎(chǔ)設(shè)施,一邊要進(jìn)行火箭、衛(wèi)星等項(xiàng)目的工作。
兩種游戲模式,戰(zhàn)役模式下要先于對(duì)手完成登月等事件,達(dá)成政治目的。沙盒模式下開(kāi)放游戲,沒(méi)有束縛。
雇傭科研人員,每個(gè)應(yīng)聘的人的特長(zhǎng)都有差異,相應(yīng)的工資待遇也有區(qū)別。
數(shù)十個(gè)項(xiàng)目,比如X15和PKA空天飛機(jī)等等,玩家甚至可以改變歷史,比如60年代到七十年代的阿波羅計(jì)劃,還有同時(shí)期的地球軌道集合ERO計(jì)劃,雙子座號(hào)飛船計(jì)劃等。
雖然不能夠親自上場(chǎng)操作各項(xiàng)航天飛機(jī),不過(guò)指揮這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì)完成探索太空任務(wù)還算不錯(cuò)的。說(shuō)不定將來(lái)的某一天這些東西我們都能夠派上用場(chǎng)呢,不要不信,幾十年后的事情誰(shuí)又說(shuō)得定呢?
文明:太空:一個(gè)文明社會(huì)發(fā)展到了一定的程度,必將想太空發(fā)展。
遠(yuǎn)古太空:玩家的核心目標(biāo)是建立一支龐大的星際艦隊(duì),抵御外星人、星際海盜以及宇宙深處未知事物的攻擊!
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