《迷你地鐵》是由Dinosaur Polo Club是一個來自新西蘭的獨立游戲團隊制作的一款地鐵經營管理類型的新作,整個城市地鐵線路的規劃和管理都將由你掌控。
雖然是一款經營管理類型的游戲,但《迷你地鐵》中并沒有復雜的場景設計,簡單的彩色線條和圓圈似乎就撐起了整個畫面。在極簡的畫風下,玩家將扮演一個城市地鐵的管理者,負責整個地鐵線路的規劃設計。
游戲在設定上還是非常考驗玩家的管理能力的,每周(游戲內時間)只會提供你一條新的線路,而面對越來越擁擠的交通,如何利用眼前已有的線路來有序地規劃則是關鍵,請記住,如果出現多次線路規劃不當的話,你就會被 fired!
升級有 R:路線,C: 車卡,T:過海隧道,D:車組,I: 大型轉車站,P+: 月臺容量,C+:車廂載客客量;等等。
線路不在多而在精。主線路三條即可,雙線雙車廂,串連所有的車站;剩下的線路就當擺渡車一樣使用,專門用于人多的地方應急,用完即拆,拆東墻補西墻,反正拆裝幾乎沒有成本,而且最大化地利用了新的暫停功能。優先升級 C ,因為升級一次可以增加兩個車廂,而升級 L 或 D 只能增加一個車廂; T 無需升級,三個隧道已經足夠。主線路要盡量避免超過90度的大轉彎。轉彎不超過90度,列車在無人上下車的車站會越站不停,節省時間;轉彎超過90度,則必然減速轉彎。
鐵路
1.拉節點修建新的線路
2.拉起始點的T形可以延伸,再往回拉可以取消這個節點
3.拉中間可以連接其他站點
4.不能穿越
5.火車:除非閉環,否則往復行駛
6.乘客:等太久會暴動
7.物品:每周買一次
8.點鐘暫停
《迷你地鐵》是一款非常有趣的經營類小游戲,玩家可以按照自己的方式建立地鐵系統。非常有趣。
主題醫院3:是一部經營模擬游戲,玩家扮演一家新開的醫院的院長,以后還要幫助其它地區的十家醫院,通過長期的經營成為國內最大的醫療中心,使國內的醫療業登上新的巔峰。游戲最早發布于1997年,接觸游戲較早的朋友應該會有所了解,不過也有些朋友還沒有玩過這些經典的老游戲,這次作為我們的經典回顧游戲再次推薦給大家,推薦沒玩過的朋友一定要試試。
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