像《序章:守護者的故事》這樣優質的2D傳統RPG游戲,在PC和主機性能極其強大的現在,高畫質強效果的FPS、SLG大行其道時,能夠每年出現幾款,開始值得令人玩味的。
幾十年以來,從古老邈遠的DOS時代到現今PC、主機、移動端系統并行相爭分庭抗禮的今天,角色扮演類游戲(RPG)憑借其對設備性能的低要求和在游戲性上面的極大拓展空間牢牢占據了游戲界的一片天。
今天這樣一款RPG就是一個中和了畫面和游戲性的作品,在這里推薦給大家。
圣克萊爾大學發生莫名的隱形人襲擊事件,作為大學副教授的Beam臨危受命,要解開這些奇怪事件的幕后之謎。
作為煉金術士的Beam將會有怎樣的遭遇?吸引Beam的神秘低語來自何方?大學城內為何鐵鎖重重?
一切等你揭開。
這款游戲與傳統RPG一樣,需要根據人物相關對話確定移動目標。主角有攻擊、魔法、特殊技三個技能,魔法輸出最高,攻擊與攻擊力有關,特殊技需要SP值。
在早期的歷險當中遭遇粘液怪,蝙蝠之類的生物,往往沒有魔法,這時候需要注意一點,玩家只能對此類生物造成60HP左右的傷害,而這類生物往往一擊可以造成300左右傷害,基本兩下主角就身亡。所以千萬不要吝惜你的回復藥(Potion +500HP),HP200左右就立馬加,等到有了魔法之后會好很多。
技能使用方面,治療性技能是可以在非戰斗狀態下使用的,戰斗間歇最好將HP補滿,這樣就不會在戰斗中浪費回合了。
任務目標可以在 ITEM->NOTES 下面查詢,主線和支線往往交替進行。
在2013奧斯卡提名電影《醉鄉民謠》中有這么一句話,小編個人認為非常經典“如果一首歌聽起來既不太新又不太老,那它就是民謠了”。小編在這里想把這句話借鑒到這款游戲中,“如果一款游戲玩起來幾部太流行,又不太陌生,那么它應該就是傳統RPG了”。《序章:守護者的故事》很顯然就是這樣的一款RPG。小編強烈推薦!
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