《金屬疲勞》是一款由Zono公司制作的即時戰(zhàn)略游戲,故事圍繞著Rimtech、Neuropa和Mil-Agro3個機械種族而展開。在一個長期充斥著死亡的地方發(fā)生了三種族之間的對立戰(zhàn)爭,他們爭奪著資源的控制和地域的控制,斗得你死我活,你會選擇何方呢?
著名的GameSpot網(wǎng)站曾經(jīng)對《金屬疲勞》作這樣獨特的評論是“我不能再等了”。Computer Gaming World、Computer Games Strategy Plus等多家著名的游戲雜志和網(wǎng)站都對此款游戲作出較高度的評價,是那款游戲有幸得到這么多的認同。
Rimtech族強壯粗悍是該族的身體特征,思想上保持了軍國主義的某些特點,奉行于速戰(zhàn)速決的打法,為光榮而戰(zhàn),基本上,他們是理想主義者,偏激地認為資源就是力量,他們喜歡奪取其它種族先進的技術,就像喜歡資源那樣。當然,在潛在意識中,這一種族依然具有正義感與光榮感。其戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗特點保持了實際與冷靜相給合的特點,武器亦擁有相當高的殺傷力。
Neuropa族具有相當神秘一面的種族,他們沉著,行動迅速而達到神不知鬼不覺的地步,他們信仰自己的宗教。武器方面裝備了善于快速行動和偵察的輕裝甲與裝備,擁有很好的發(fā)現(xiàn)敵人的能力和快速的移動力是該種族的特點。
Mil-Agro族強者生存,弱者就只有死亡是Mil-Agro族的觀點,他們是天生的好戰(zhàn)者,戰(zhàn)爭狂人,他們的法律亦如此為依據(jù),允許人們自由搏斗,勝者為王,敗者為寇,所以,該族擅長近手肉搏戰(zhàn)。
每個種族都擁有一個共同的特點,就是配置了最致命的武器,這些機器人將會是23世紀最終的武器,這些龐然大物分為五個部分:一對腳,一雙手,還有驅(qū)體,就像人一樣,當你玩這款游戲的時候,你可以重新配置你的機械部隊以適應不同環(huán)境的戰(zhàn)爭需要,例如,一個重型的攻擊機械人可以配上旋轉的刀刃手臂、離子加濃炮手臂、導彈發(fā)射裝置和機甲裝置以發(fā)揮最強大的攻擊力。機械人之間各配件可以進行自由的更換,更有趣的是你可以將敵人的機械武器改作自己的武器,再拿來對付他們。好玩吧?
在《Metal Fatigue》中,玩家將要在三層的空間中管理自己的部隊與資源,這三層空間包括地面、地底和太空軌道,當然,游戲中提高了獨特的地圖模式讓你可以一覽無遺,盡在掌握之中。而地圖的構成以細膩的元素為主,表現(xiàn)能力相當強,各種地形和環(huán)境構造得相當細致自然,而人物在地圖中的移動、攻擊等舉動亦生動自然,而且全3D的可轉換場景讓你從不同的角度指揮戰(zhàn)爭,你怎可有半點怠慢。
置身于全3D環(huán)境,多重視角隨意轉換,不同于一般的實時戰(zhàn)略游戲,這款游戲有很多創(chuàng)新之處,巨大的可配置的機器群體,強勁的人工智能系統(tǒng),這些都為這款《Metal Fatigue》提出了很好的買點,現(xiàn)在就看玩家是否有意了。
在游戲中按下 Y 鍵,再輸入下列密碼:
Lava=無限 MetaJoules
Robots=得到3個小兵
Panzer=得到20輛坦克
Missiles=得到20輛導彈車
Time warp=采礦車速度加快
顯示全地圖:
在游戲中按F9,二分鐘內(nèi)可以看見全地圖,但敵人同樣看到你。
鎖定生命值:
在游戲中按F11,可以鎖定所有人的生命值(包括敵人)。
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