大宇資訊在成功推出《軒轅劍》游戲后,于1994年相繼在臺灣和日韓發行了全新的續作《軒轅劍貳》。本代作品首次使用水墨風格畫面,在當時絕無僅有,劇情則延續初代故事,進行了比較完整的補充,主角姓名也作了更改。之所以說《軒轅劍》系列蘊含著一種文化氣息,就是因為不論是在真實歷史背景下巧妙敘事的這種濃郁帶入感,還是參考《山海經》和《博物經》等史料制作的物品道具,都無不體現出一種深厚的文化底蘊。而正是從這一代開始,《軒轅劍》系列開始具有完全的中國味道,確立了全系列的游戲特色與風格,并初次顯露出一代大作風范。
畫面是古香古色的中國畫風,場景、界面、怪物等都是,看起來還是很雅致。想來在當時看到的話應該會覺得眼前一亮吧。
介于當時成熟的開發環境以及制作人員的實力,系列第二作《軒轅劍貳》首次將古典水墨畫風巧妙融入于游戲內,從此奠定了軒轅劍特有的水墨畫風格。符合軒轅文化的古樸美感畫面,配上神話氣息的世界觀、飽滿的劇情、巧妙的系統,讓玩家津津樂道。仍然有許多玩家四處尋找游戲的安裝盤,想要體驗原始軒轅劍帶給人們的那種感動。
游戲特色
煉妖壺
傳說此壺是遠古時期女媧神創造世間生物的工具。后來女媧神將此壺留在凡間,關著無數危害凡間的危險妖怪,靜靜的隱藏在不為人知的地方……
當主人公在游戲中擁有煉妖壺后,會在移動畫面的" 物品"命令以及戰斗畫面中"行動"命令里多出"煉妖壺"的指令。戰斗中可利用煉妖壺把生命力不足的敵方吸收進來,然后在戰斗以外的時間應用煉妖壺組合吸收來的生物。但要重視合體出來的生物級別,若高過主人公太多時,壺中仙會因為主人公無法駕馭而拒絕合體。
奇術系統
奇術系統中包含了“神通”、“技巧”、“符咒”與“醫術”等四大類。應用這四類奇術后,會消耗某些數據或物品,如“神通”與“符咒”會消耗施法者的仙術值,“技巧”會消耗應用者的體力值,“醫術”會消耗物品欄的五類藥材。游戲中還提供了所有奇術的表明文,能夠在應用前先參照其用法。
1:不管何時何地叫出怪物出現練級
同時按著方向鍵和F10即可在任何地點隨機召喚出怪物進行戰斗。
2:平常可使用青蛙補血,配合煉符→煉符→煉妖壺→就可以迅速得到青蛙。
3:寶箱無限開無聊密技
首先把迷宮里的寶箱開一開
建議是打完四塔之后再用這個密技
離開游戲,把存檔留著,其余文件殺光
然后...重新安裝游戲!
安裝完把存檔放回子目錄,進入游戲讀取存檔...
會發現迷宮里開過的寶箱居然又完好如初了!
用了這個密技可以多拿到一些原本只有限定一個的物品
譬如閻羅錘,拿到兩個后給楊坤碩裝備
加上盤古之斧,攻擊力破五百...
《軒轅劍》游戲畫面的分辨率是320x240及640x480,16色交替使用,在原野及城鎮時是320x240,戰斗時為640x480,播放劇情動畫時則二者皆有?!盾庌@劍貳》游戲使用320x240,256色分辨率。其走中國水墨畫風格的畫面在當時絕無僅有,為強調中國風味,甚至連游戲中的數字數據也全用中文表現,而軒轅劍系列“中國水墨畫風”的特色亦在這一作品中確立。
游戲用鍵仍采用文字指令,呈十字型排列。
Enter:決定,調出指令;
Spacebar:執行指令、對話、搜查;
↑↓→←:行走,選了指令;
Ctrl:撤消指令。
躲避魔王法
當自動auto來了東西南北塔守關魔王前時,自動auto和魔王對話,趁初現人物圖片,字還沒出來時,按住F10鍵,便可不與魔王交戰,但也沒有經驗值。
神兵利器
該游戲進行到快完結時,難度已經很大。如能找到廣寒宮中隱藏的兩件神兵利器,打起來就容易多了。這兩件兵器分別為瑞項劍和盤古之斧,藏于廣寒宮出口的左方樹旁,和右下面井旁,裝備后最高打擊值在500點以上。金錢上充裕的話可向當地客商購買千火寶珠作防身用,其打擊值可達250點,且可無限次應用。
五招奇功
在雷澤塔的東面有2棵樹,可從兩棵樹中間往海上行,通過海上一條看不見的路到一個島上,可在這個島上碰到DOMO小組,學得四招奇功,分別是跛象跛虎功、瘋狗咬貓拳、狂龍跌象拳和驚虎吞狗掌。第五招炒飯十八手,可在平陽城中客棧購買軒轅菜刀時擁有。
修練法
按住F10鍵再按上下左右中任一個鍵可立刻碰到妖怪,與之戰斗可擁有金錢和經驗點數。在客棧內應用此法,可隨時補充能源,也能夠節省出城、入城的時間。
戰斗的技巧
利用五行相生相克的技巧,可使戰斗打起來輕松一些。例如,在火焰山一役中,多用水系仙術可事半功倍。而對付樹精、水怪等應用三昧真火,也會使戰斗打得順手一些。另外,應用“金蠶脫殼術”脫離戰斗,可不消耗仙術和體力。
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