《最終測試》是一家在國內(nèi)并不起眼的游戲制作小組,該作是其公司進入中國玩家視線的第一部作品。這款富有動感的2.5D卷軸過關游戲,充滿了血漿和重口幽默,靈感來源于少兒電影和恐怖電影。游戲提供單人游戲和多人合作模式,玩家將扮演四名搞怪英雄之一,他們都是身懷絕技的學生,裝備了各種先進設備,通過各種打斗和連擊一路殺出關卡。
游戲中玩家扮演4位即將畢業(yè)的學生,實習回學校參加畢業(yè)典禮,卻見證了一場殘酷的屠殺,學校所在的城鎮(zhèn)被各種各樣的怪物所占領。他們該如何活下去,這根本不在他們考慮范圍了,他們的目標是結束這場2.5D世界的生化危機。
游戲畫面很粗糙,開了抗鋸齒的話會好些,截圖的時候出于電腦配置考慮沒有開高畫質。游戲采用的是卡通渲染,畫面相信許多玩家都會想到《閃客》。除了卡通渲染外,游戲使用了大量夸張的描繪,雖然暴血的畫面到處都在,可是在這種風格下并不會給人壓抑感。
場景基本取材于有燈光的夜景,或者地下。光影效果自然,沒有違和感。美中不足的,怪物的種類雖然有近20種,可是模型制作上有點粗心了。最常見的就是Hunter,而喪尸犬也是一副樣子,Spitter和Kamikaze(神風,意為自殺敢死隊,會自爆的喪尸)根本在一起的時候根本分不清楚誰是誰。
猛男喬:猛男喬是班上的前任明星進攻者,他的身高和力量使得他異常強大。他喜歡排隊,讓士兵們放松,有些人說他很暴力。無論如何,每個人都很怕他。猛男喬擅長肉搏戰(zhàn)。
內(nèi)森:內(nèi)森絕對很愛技術設備。他甚至自己制作出了武器。他在學校受到了不停的嘲笑,所以他發(fā)明了一種可以抵御攻擊的玩意。他不是特別擅長肉搏戰(zhàn),炸藥才是他的專長。
卡西:她的頭發(fā)和指甲總那么完美。她無所畏懼,可以精準的打中那些小身板的怪物。她是一個超級天賦的街頭舞者,她的遠距離戰(zhàn)斗正如肉搏戰(zhàn)那般優(yōu)秀。
肖恩:肖恩就喜歡槍支,這是他最喜歡的。他現(xiàn)在在處理槍支上是一個專家。比起肉搏戰(zhàn),他在遠程戰(zhàn)斗中非常輕松,但他并不介意去球棒去重擊怪物。
1、每個關卡都有1-5個不等的武器,玩家找到每關的隱藏武器(會丟掉舊的武器,但是在之后換關卡的時候依舊可以選擇舊的武器)。有各種牌子的物理學圣劍,還有槍械和投擲品。
2、槍械在怪物離你很遠的時候效果不錯,但是當怪物沖過來的時候千萬不要用槍,因為槍沒有擊退效果,很容易被怪物攻擊到。
3、先學習擊退技能,因為當怪物多的時候你就需要擊退技能和翻滾的配合殺敵,不然會被怪物遭群攻的。
4、人在油桶身邊的時候不要用槍,打到油桶的話會爆炸而且自己會被火引燃,掉血很快。
玩家不知道怎樣能使這游戲看起來更好,暫時只能接受這種設定吧??偙纫恢睙o腦砍砍砍有趣的多。
好在這樣的Boss并不多,大部分時候,玩家只需要在密閉的空間干掉大批的變異生物來使游戲繼續(xù)下去。不過,游戲經(jīng)常要在同一個場景從左側跑到右側再從上爬回下的任務設計有點讓人頭疼。
優(yōu)點
1.優(yōu)化很好,低配玩家的福音;
2.對比《忍者之印》,《死光》這種解謎潛入類的卷軸游戲,《最終測試》的戰(zhàn)斗爽快多了;
3.各類變異喪尸+變異生物的客串;
4.輕松幽默的氛圍,即使是末世題材絲毫沒有壓抑感。
缺點
1.怪物模型變化太少;
2.扭曲的世界觀設定,這游戲不適合沒有獨立思考能力的人;
3.個人認為應該加入暗殺元素,而不是純粹靠硬砍。
游戲確實是以動作為主,也融入了許多解謎的部分。各種尋找油桶填充燃料就不用說了,利用糖果機誘騙問題少女回校車也只是考玩家的智商下限。連FC游戲松鼠大作戰(zhàn)的“接Boss丟下的石頭砸Boss”這么懷舊的設定都有,游戲策劃不僅是個喪尸迷,還是個非常有童心的喪尸迷。老實說,筆者不喜歡這種對付Boss的方式,這樣會讓好好的一款動作游戲變得像馬里奧。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | win XP/Vista/win 7/win 8 |
CPU | Intel Pentium 4/AMD同性能CPU |
內(nèi)存 | 1 GB |
顯卡 | nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能顯卡 |
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