故事發(fā)生于一個(gè)機(jī)械科技與魔法共存的中古世界。年老的斯洛伐爾女王維蘭.奧斯汀為了讓年僅10歲的孫女迪雅.奧斯汀能在三年后順利繼承皇位,頒令征召了一批英勇的女戰(zhàn)士組成“女皇騎士團(tuán)”,以作為新女皇的直屬親衛(wèi)隊(duì)。當(dāng)六位精英中的精英選出后,將分為兩隊(duì)進(jìn)行各種屬性的訓(xùn)練,然后在每年最后一天舉行的“武斗祭”中互相比試,以選出3位組建騎士團(tuán)。
《女皇騎士團(tuán)》的戰(zhàn)斗部分采用的是戰(zhàn)棋策略成分,以回合制決勝負(fù)。戰(zhàn)斗分為一般情況下的普通戰(zhàn)斗和在“武斗祭”發(fā)生的決斗。在戰(zhàn)場(chǎng)上,女騎士不但能近身進(jìn)行普通攻擊,還可以遠(yuǎn)距離進(jìn)行魔法攻擊。另外,女騎士除了自己親自上陣外,也可以召喚已裝備的木偶或魔獸。木偶屬性的高低取決于女騎士屬性的高低,而魔獸屬性的高低則有賴于女騎士魔性的高低。除了普通攻擊外,木偶及魔獸都能遠(yuǎn)程進(jìn)行導(dǎo)彈或魔法攻擊。
此外,游戲的戰(zhàn)斗還采用了三種很有特色的系統(tǒng)。隊(duì)制影響系統(tǒng)(Group Affection System),可以顯示女騎士、木偶、以及魔獸其中一方戰(zhàn)敗后對(duì)其他角色的影響。目標(biāo)預(yù)報(bào)系統(tǒng) (Target Forecasting System),在于預(yù)報(bào)女騎士可攻擊的范圍,以及可以使用的攻擊方法,包括女騎士、木偶及魔獸的近程及遠(yuǎn)程攻擊。死硬系統(tǒng) (Die-Hard System),當(dāng)女騎士受到襲擊時(shí),背后有無障礙物將會(huì)直接影響受傷的程度。
《女皇騎士團(tuán)》除了包含育成游戲的精髓外,同時(shí)也包含有戰(zhàn)棋和一定程度的冒險(xiǎn)成分。每個(gè)角色隨著自己不同的發(fā)展及遭遇,而走向最終不同的結(jié)局,所以游戲的難度,就在于玩家需要在同一時(shí)間下,訓(xùn)練并培養(yǎng)三名不同背景且各具個(gè)性的女戰(zhàn)士。
《女皇騎士團(tuán)》采取了2,3D結(jié)合的游戲畫面,日常為畫風(fēng)精良的2D貼圖,戰(zhàn)斗畫面則使用了可愛的3D Q版人物圖加以表現(xiàn)。而且游戲還自帶語音,游戲的一開始可以聽到不同人物不同個(gè)性的粵語配音,這也是該游戲的一個(gè)亮點(diǎn),只可惜語音只存在于游戲開頭,讓人覺得有點(diǎn)可惜。
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