《我的世界》1.19.2高清修復(fù)MOD,一個(gè)可以增強(qiáng)游戲畫質(zhì)的MOD,同時(shí)也能夠提升游戲的流暢度,而且不會(huì)增加對(duì)于資源的利用!模組對(duì)于游戲中的眾多項(xiàng)目進(jìn)行改善和優(yōu)化,需要的玩家來下載吧!
總覽
增加更多更精細(xì)的畫質(zhì)以及效果設(shè)定,改善原版畫質(zhì)和流暢度,并且增加高清貼圖和自定義實(shí)體模型支持的模組。
低配玩家的福音,部分版本能夠顯著改善 FPS。
一些增強(qiáng)畫質(zhì)類的模組也要求先安裝此基礎(chǔ)模組。
功能特性
讓你使用高分辨率的材質(zhì)包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,遠(yuǎn)古版本不支持,后來支持了但有 bug,再之后拆分材質(zhì)文件后就不再存在這種問題了);
光影支持(具體到 2015 年 8 月 29 日起發(fā)布的后續(xù)版本,基于 Karyonix 的 ShadersMod );
抗鋸齒優(yōu)化(Mipmap);
可選平滑光照程度;
為中低配設(shè)備優(yōu)化 FPS;
隨機(jī)生物(有些材質(zhì)包中內(nèi)置同一生物的不同貼圖);
開啟 / 關(guān)閉動(dòng)畫與粒子效果;
拼合材質(zhì)(比如無縫玻璃,不同方塊之間的銜接);
在視距為 2 區(qū)塊時(shí)也顯示天體(太陽(yáng)、月亮等);
自定義云、草地、雪地的效果;
最高渲染距離調(diào)整為 64 區(qū)塊(原版最高渲染距離根據(jù)設(shè)備性能而變化);
動(dòng)態(tài)光源,可以進(jìn)入視頻設(shè)置里設(shè)置為啟用(具體到 2016 年 6 月 6 日起發(fā)布的版本的新增功能);
更多效果可以在視頻設(shè)置中找到;
可以在高清修復(fù)官網(wǎng)購(gòu)買 “OptiFine” 披風(fēng);
每年 4 月 8 日使主菜單的閃爍標(biāo)語會(huì)變成 “Happy birthday, OptiFine!” 或“Happy birthday,sp614x”。
動(dòng)態(tài)光源
兼容性
由于 Optifine 對(duì)核心渲染器的修改較大,在使用渲染復(fù)雜和視覺優(yōu)化的模組時(shí)提前查詢。
光影功能和 1.16 新增加的 “極佳” 畫質(zhì)不兼容,且 “快速渲染” 功能在開啟后會(huì)影響一定的視覺體驗(yàn),如擁有發(fā)光效果的生物將會(huì)成為一片白。
使用星輝魔法會(huì)導(dǎo)致圖形問題。星輝魔法會(huì)使用自己的天空渲染器,使得晚上的星星能夠閃爍,玩家發(fā)現(xiàn)的星座也會(huì)出現(xiàn)在天上。由于光影的使用,它的天空渲染會(huì)與之沖突。為了正常使用光影,需要先打開 “.minecraft/config/astralsorcery.cfg” 文件,找到 “weakSkyRenders” 選項(xiàng),在尖括號(hào)內(nèi)填上維度 ID(主世界是 0,下界是 -1,末地是 1)可以禁止本模組在該維度下的天空渲染。
在 1.16.5 中,高清修復(fù)與模組版本相對(duì)低的 Xaero 的小地圖存在嚴(yán)重沖突,即任何 GUI 包括其中的物品都無法顯示,解決方法是提升 Xaero 的小地圖的版本(推薦最新)。
在 1.16 中,如果同時(shí)安裝暮色森林與高清修復(fù),將導(dǎo)致渲染錯(cuò)誤,如娜迦只有頭部會(huì)被渲染,身體會(huì)憑空消失大號(hào)戰(zhàn)利品,好耶!,但不影響游玩。
在 1.17 及以上版本中,暮色森林和高清修復(fù)沖突,表現(xiàn)為檢測(cè)到高清修復(fù)后無法點(diǎn)擊繼續(xù)進(jìn)入到游戲畫面。唯一解決方法是點(diǎn)擊繼續(xù)后按下 ESC 鍵。
在 1.18.2 中,如果同時(shí)安裝 Forge 40.1.68~40.1.59 創(chuàng)建世界時(shí)發(fā)生崩潰,請(qǐng)使用 Forge 40.1.57 及以下版本或 Forge40.1.73,或升級(jí) Optifine 至 H9 pre1 版本,
版本支持
高清修復(fù)自身可以以庫(kù)的形式被載入 Minecraft 啟動(dòng),基本上從該模組誕生起就沒有間斷過 Minecraft 版本的支持,但僅有主流的大版本高清修復(fù)會(huì)持續(xù)更新下去。
由于 Minecraft Forge 在 1.13 時(shí)期的變動(dòng)致使與高清修復(fù)沖突,直到 1.14.4 開始 Minecraft Forge 和高清修復(fù)沖突的問題才被解決。在這期間 Rift 可以與高清修復(fù)互相并存并兼容。
1.12.2 及之前版本與任意 Forge 版本兼容,1.14.4 之后需要特定 Forge 版本兼容,具體兼容版本在官網(wǎng)查看。
如果想讓 Fabric 與高清修復(fù)并存需要安裝 OptiFabric 作為前置。
在 1.8.9 Legacy Fabric 環(huán)境下與高清修復(fù)并存需要 OptiLegacy 作為前置。
在 Fabric 下高清修復(fù)目前與 Lithium 和 Sodium 及 Canvas 渲染器沖突。
如果使用超出 3 級(jí)的水下呼吸且安裝了高清修復(fù),那么有可能會(huì)不停報(bào)錯(cuò) OpenGL Error: 1821。
1.18 Forge 版本中安裝高清修復(fù)需要雙擊打開,直接放入 mods 文件夾無法加載。
高清修復(fù)的光影會(huì)導(dǎo)致模擬殖民地的部分方塊渲染錯(cuò)誤,但不影響游玩;并且維克的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的槍械會(huì)在光影的渲染下發(fā)生各種惡性 Bug,例如槍口火焰故障、換彈動(dòng)作故障等等,極大的影響了手感及體驗(yàn),但是維克的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的絕大多數(shù)物品渲染需要高清修復(fù)。
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