《緋紅結(jié)系》畫質(zhì)改善補(bǔ)丁,補(bǔ)丁對(duì)于原版的內(nèi)容做了眾多調(diào)整和修改,使用后可提升了游戲整體的清晰度和顯示效果,讓大家擁有更好的視覺體驗(yàn),需要的朋友不要錯(cuò)過了!
主要改進(jìn)如下:
地面紋理/各向異性、增加遠(yuǎn)處建筑物的 LOD 距離、遠(yuǎn)處 NPC,以及整體改進(jìn)的清晰度。
調(diào)整:
啟用 16x 各向異性過濾(游戲通常只允許最多 8x)
啟用色調(diào)映射器銳化 - 無需外部工具即可銳化圖像
增加了網(wǎng)格、樹葉和燈光的視圖/LOD 距離
降低模型和地面的 mip 級(jí)別,改善整個(gè)游戲的紋理
強(qiáng)制游戲使用最高光質(zhì)量
用于 Bloom 和 DoF 的雙倍樣本數(shù)
將渲染分辨率提高到 104%,以獲得非常輕微的自然 AA 效果(如果你硬件給力,可以隨意將其調(diào)的更高!)
增加發(fā)射器(霧/煙)生成率
陰影相關(guān)設(shè)置 (r.MaxQualityMode, r.Shadow.MaxDistance..) 在這個(gè) INI 中沒有被調(diào)整,這些似乎會(huì)導(dǎo)致巨大的性能損失,但收益很小,但如果你硬件給力可能值得嘗試。
確保在編輯 INI 之前關(guān)閉游戲,因?yàn)橛螒蛟谶\(yùn)行時(shí)ini總是被覆蓋。
將 Engine.ini 解壓縮到 %LocalAppData%\ScarletNexus\Saved\Config\WindowsNoEditor\ 文件夾中,覆蓋原始文件。
小提示:
找不到文件夾位置的可以Win+R,把地址粘貼進(jìn)去,點(diǎn)擊確定。
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