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《億萬僵尸》v0.4.9.51建筑單位市長整體小幅優化補丁

  • 補丁類型:游戲MOD
  • 補丁語言:簡體中文
  • 更新時間:2018/01/03 14:34:53
  • 補丁大小:22.53 KB
  • 補丁專題:點擊進入
  • 游戲標簽:僵尸塔防戰爭策略
本地下載
補丁信息

這是《億萬僵尸》v0.4.9.51建筑單位市長整體小幅優化補丁。從小的士兵單位到建筑一直到市長的全部整體優化,調整平衡,在不影響趣味的前提下盡量讓游戲難度更低,明顯的優勢是寶藏。需要的玩家不要錯過哦!

使用方法

覆蓋游戲目錄下的同名文件,覆蓋之前記得備份原文件。

功能介紹

一、建筑篇

指揮中心:視野由12提高至30。方便喜歡刷圖的人看清前期走勢,又不至于完全失去對未知區域探索的樂趣。

伐木場、采石場、高級采石場:可以在空地建造。優化了對資源的利用率,有些偏小的樹林或者偏大的礦點,造一個建筑并不能采集完,但是原版的建造機制使得它并不足以再放第二個建筑。

木墻:建造需求減少70%。減少防守對經濟造成的壓力。

木門:建造需求減少60%,提高66.66%生命值。減少防守對經濟的壓力,提高木門的出場率。(原版我寧愿先用圍墻堵死,需要出兵就拆一格墻,畢竟木門又貴又脆。)

瞭望塔:建造需求減少50%,在初始基地視野變大的情況下,增加瞭望塔在中前期的出場率。

木塔:建造需求減少50%,對單位射程加成由2變為3。減少防守對經濟造成的壓力,提高射程使得某些不需要高強度防御的區域可以用木塔代替大弩車做到防御覆蓋。

大弩車:射速提高25%,優化弩矢飛行速度,對敵人造成更巨大的硬直,金幣維護費降低33.33%。強化防守能力,減少防守對經濟造成的壓力。

市場:加持范圍由12格變為3格,對食物需求的減少由20%提升至50%,額外增加20點食物,建造上限由三個增加至5個。強迫癥福音,再也不需要大范圍規劃住宅區,現在只需要一片9*9區域的格子即可建造12個房子和一個市場并享受完美的加成。提前市場出場的時間,使其出現的時間更符合對應的科技等級和發育時期。降低后期構造整體防御時,進行資源配比的買賣成本。

石墻:建造需求減少66.66%。減少防守對經濟造成的壓力。

石門:建造需求減少33%,提高100%生命值。減少防守對經濟造成的壓力,由于破壞一個石門需要的輸出力和同時破壞三個石墻一致,使得在特定情況下石門的防御能力高于石墻。

石塔:建造需求減少50%,對單位射程加成由3變為4。減少防守對經濟造成的壓力,高達4的射程加成讓士兵在后期不再被淘汰。

重擊塔:生命值提高50%防御值提高100%,射速提高25%,對敵人造成更大的硬直。強化防守能力,降低荒漠地圖中前期利用暴動的特性,清理東、西方尸群的風險,提高重擊塔在后期防守的出場率。

倉庫:加成范圍提高100%。更友好的對待強迫癥患者。

高級工廠:電力提供由50提升至100,維護費降低20%。現在高級工廠的性價比將高于發電廠,不再是雞肋,但是依舊存在無法集中規模建造的限制。

銀行:加持范圍由12格變為3格,對金錢的增幅由30%提升至99%,額外增加120點金幣增長。并沒有增強銀行對整場游戲的最大貢獻,加快了中期的經濟節奏,對強迫癥更加友好了。

雷達塔:視野提高50%,維護費降低50%。后期可以更好的縱觀全地圖,增加了出場率。

執行者:射速提高25%,對敵人造成更大的硬直。強化防守能力。

木樁陷阱:金幣需求減少90%木材需求減少66%,生命值提高500%,研究經費需求降低66.66%,陷阱對敵人的傷害減少25%。容易壞又雞肋的木樁陷阱現在可以得到出場率。

鐵絲網陷阱:金幣需求減少90%鐵需求減少66%,生命值提高500%,移動速度懲罰由50%提高至65%。提高鐵絲網在后期的出場率。

厄運小鎮:提高100%所有厄運建筑的生命值。更難被推掉的厄運建筑輕微提高了路西法的地位,也更適合殺僵尸刷分了。

二、單位篇

游俠:小幅強化射擊頻率,優化弓矢飛行速度,對敵人造成更明顯的硬直。提高移動速度,依舊跑不贏女妖但是能更好的逃生。提高了80%的建造速度,2倍經驗獲取速度。

士兵:中幅度強化總體的輸出能力,近距離輸出能力高于狙擊。提高50%生命值。提高了66.66%的建造速度,2.25倍經驗獲取速度。不再需要食物。

狙擊:升級后可以一槍秒殺女妖和噴毒了,現在狙擊變得更適合對付高級單位,因為升級后的射速被大幅削弱。削弱20%生命值,變得更需要士兵近距離保護。提高了57.14%的建造速度,2.8倍經驗獲取速度。不再需要食物,建造的金幣需求提高20%。

三個初級兵種的回血能力統一由2%提高至5%,小幅度提高未升級前的戰斗力。

總結:游俠依舊是前期首選,而且大后期開火車變得更順暢了。士兵的強化加上狙擊的戰斗力優化使得中期清圖時,士兵配狙擊比純狙擊隊伍更具性價比。食物需求的降低使得后期防御時可以大量建造瞭望塔進駐。

路西法:中幅度強化總體輸出能力,提高了0.5的射擊距離,打噴毒只需要向前走一格。額外的1點視野,額外的320點生命值和2點護甲。提高了50%的建造速度。不再需要食物,不再需要石油維護,金幣維護費降低2點,建造的金幣需求提高20%,石油需求減少20% 。

薩那托斯:大幅強化近戰能力,大幅提高攻擊前的準備速度。視野降低2點,額外的110點生命值。提高了33.33%的建造速度。不再需要食物,金幣維護費增加25%,建造的金幣需求提高80%,鐵和石油需求減少20% 。

泰坦:大幅強化輸出能力,現在能對敵人造成硬直。視野降低1點,額外的480點生命值和2點護甲,虛弱的僵尸不再能破防。提高了33.33%的建造速度。不再需要食物,金幣維護費減少50%,建造的金幣需求減少38.89%,建造的鐵和石油需求減少60%。

三個高級兵種的回血能力統一提升至10% 。

總結:路西法在中期缺乏火箭和泰坦研究時變得更有地位了,推老王的神器,推圖也不錯,后期由于沒有石油維護,可以更具規模。增加了火箭成規模的難度,但是戰斗力依舊強大。泰坦大幅增強戰斗力并減少了維護費,后期推圖性價比最高,依舊難以成規模。

三、市長篇

獎勵木墻和木門的1級市長:木墻獎勵數量由10個增至30個,木門獎勵數量由1個增至2個。

獎勵木塔的1級市長:木塔獎勵數量由2個增至4個。

獎勵木樁陷阱的1級市長:木樁陷阱獎勵數量由10個增至50個。

獎勵瞭望塔的1級市長:瞭望塔獎勵數量由1個增至2個。

獎勵指揮中心電力范圍及視野范圍的1級市長:電力范圍加成由4增至6,視野范圍由4增至10。

獎勵木樁陷阱科技的1級市長:除了獎勵科技外,額外獲得10個木樁陷阱。

獎勵軋機電量的2級市長:把提升20%軋機電力,改為提升6點軋機生產的電力并提升10點高級工廠生產的電力。

獎勵石墻和石門的2級市長:石墻獎勵數量由10個增至30個,石門獎勵數量由1個增至2個。

獎勵石塔的2級市長:石塔獎勵數量由2個增至4個。

獎勵瞭望塔的2級市長:瞭望塔獎勵數量由2個增至4個。

獎勵木墻生命及木門生命的2級市長:把提升20%木墻木門生命值,改為提升80木墻生命值、提升200木門生命值、提升100石墻生命值、提升300石門生命值。

獎勵狙擊手維護費減少的2級市長:把減少狙擊手40%維護費,改為增加2點狙擊手的黃金收入,使得實際維護費變為-3。

獎勵士兵維護費減少的2級市長:把減少士兵40%維護費,改為增加2點士兵的黃金收入,使得實際維護費變為-1。

獎勵拆除建筑獲得更多資源的2級市長:把額外獲得25%資源,改為額外獲得40%資源,使得實際效果變為拆除建筑返還90%資源。

獎勵農場食物產量比例的2級市長:把額外增加20%比例,改為提升12點農場、高級農場的食物產出。

獎勵單位建造時間縮短的2級市長:把減少10%單位建造時間,改為-0.2單位建造時間,使弓箭手建造速度增加40%,士兵建造速度增加33.33%,狙擊手建造速度增加28.57%,路西法建造速度增加25%,薩那托斯建造速度增加22.22%,泰坦建造速度增加20% 。

獎勵鐵絲網陷阱的3級市長:鐵絲網陷阱獎勵數量由20個增至80個。

獎勵小屋工人的3級市長:除了木屋工人+1以外,石屋工人也+1。

獎勵路西法維護費減少的3級市長:把減少路西法30%維護費,改為增加5點路西法的黃金收入,使得實際維護費變為-5。

獎勵薩那托斯維護費減少的3級市長:把減少薩那托斯30%維護費,改為增加5點薩那托斯的黃金收入,使得實際維護費變為-10。

獎勵建筑建造速度的3級市長:把減少20%建筑建造時間,改為-0.2建筑建造時間,使得實際建造時間從最快的增幅40%到最慢的增幅6.67%不等。

獎勵鐵絲網陷阱科技的3級市長:除了獎勵科技外,額外獲得10個鐵絲網陷阱。

獎勵路西法的4級市長:路西法獎勵由3個增至4個。

獎勵鐵絲網陷阱的4級市長:鐵絲網陷阱獎勵數量由40個增至160個。

獎勵石油平臺生產力的4級市長:把增加石油平臺20%產量,改為增加3點石油平臺的產量。

獎勵石墻生命及石門生命的4級市長:把提升20%石墻石門生命值,改為提升200石墻生命值、提升600石門生命值。

獎勵泰坦維護費減少的4級市長:把減少泰坦30%維護費,改為增加1點泰坦的石油收入、減少10點泰坦的金幣收入,使得實際石油維護變為-1、金幣維護變為-30。

獎勵石屋金幣產出的4級市長:把提升10%石屋金幣產出,改為增加4點石屋金幣產出。

獎勵高級工廠電力產出的4級市長:把提升20%高級工廠電力,改為提升20點高級工廠電力。

獎勵發電廠電力產出的4級市長:把提升20%發電廠電力,改為提升32點發電廠電力。

獎勵高級農場食物產出的4級市長:把提升20%高級農場食物產出,改為提升25點高級農場食物產出。

獎勵所有建筑的防感染生命值提升的4級市長:把提升20%防感染生命值,改為提升200點防感染生命值。

游戲截圖

補丁專題

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《億萬僵尸》是由NumantianGames制作發行的一款即時戰略游戲,游戲設定為蒸汽朋克風的末日世界中,世界充斥著漫游的僵尸,幸存的人聚集起來建立殖民地,玩家需要管理殖民地的生產,運作,抵抗僵尸的侵襲,帶領殖民地的人們在僵尸末世中生存下去。 ...

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