這是《文明6》真正的建筑升級MOD。在激活波蘭DLC的情況下,所有的47棟普通建筑(包括5個UBs)和Sukiennice的建筑升級,主要功能為解鎖建筑的再次升級,需要的玩家不要錯過哦!
作者Infixo
每個建筑都可以升級,因為有(通常)3級的基本建筑,也有3級升級。它們的特征和參數取決于它們的水平(見下文)。
每個建筑升級都有相同的圖標作為基礎建筑,加上一個獨特的加號。
在研究了一種技術/公民的技術/公民的基礎建設之后,通常會有一種建筑升級的方法(除了少數例外)。這代表了一種想法,即在應用任何升級之前,必須構建并使用一段時間。
所有獨特的建筑也有升級。
1級升級
提供50%的基礎建筑產量,
很少有早期建筑的升級也有獨特的特征或獨特的收益(見下文),
成本約。50%的基本建設和維護費用= 1,
機庫在這里,你也可以升級宮殿!
2級升級
提供50%的基礎建筑產量,
提供不同類型的額外+ 1產量(很少提供+ 2),
成本約。75%的基本建設和維護費用= 2。
下水道,機場和所有的宗教附屬建筑都在這里。
3級升級
提供50%的基礎建筑產量
提供不同類型的額外+ 2產量(幾乎沒有提供更多),
有一個獨特的功能添加(見下文),
成本約。基礎建設和維護費用的125% = 3或4。
獨特的效果
機場升級-房屋+ 2 +設施+ 1
圓形劇場-設施+ 1
兵營升級- + 1從營地升級
圖書館升級-設施+ 1
燈塔升級-具有區域效應
博物館升級-為每個GWA /人造物品增加1枚金幣
發電廠升級-每一個鄰接生產獎金
研究實驗室升級-具有區域效應
海港升級-為每一個鄰接金加成,房屋+ 3
神龕升級-具有區域效應
穩定升級- + 1從牧場
從伐木場的教會- + 1信仰
證券交易所升級——具有區域效應
水磨機升級- + 1種來自種植園的食物
工作船從采石場升級- +1 Prod,房屋+ 1
評論
提供黃金的建筑物維持= 0,但黃金被降低來解釋這一點。
購買的升級也有維護費用= 0。
沒有任何升級提供額外的公民插槽。
所有的升級都可以通過生產隊列建立,并與CQUI兼容。
所有的墻型升級都有維護費用= 1。
放入mod文件夾在游戲中勾選啟用即可
未有結果前先改名為0828
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《文明6》是由FiraxisGames開發,2KGames負責發行的策略戰棋類游戲,該游戲是《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發行。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界 ...
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