這是《我的世界》v1.10.2熱力膨脹MOD。一個老牌科技類mod,起初依附BC作為拓展mod而存在,后來分離發展為獨立的mod,添加了自己的RF能量系統,由“Team CoFH”制作,需要的玩家不要錯過哦!
這是一張經常在模組Minecraft中出現的術語的列表。
能量(Energy)
模組Minecraft中能量體系的各種實現,例如蒸汽動力(steam power)、能量單位(Energy Units)、Charge和焦耳(Joules)。各種Team CoFH的模組通常使用紅石通量(Redstone Flux)體系,這也被種種其他模組所支持。
流體(Fluid)
一類物質,無法像物品一樣被儲存在物品欄中,但必須儲存在儲罐,或者在流體容器物品,如桶中。流體的量通過毫桶表達。熱力基礎(Thermal Foundation)和我的工廠(MineFactory Reloaded)都有各種各樣的流體。來自原版Minecraft的水和巖漿也被視為流體。
物品欄(Inventory)
任何可以容納物品的東西都視為物品欄。這包括箱子、熔爐,以及由模組加入的大多數機械。
毫桶(Millibucket (mB))
用來表達流體的量的單位。由桶,原始的流體容器,衍生。一個桶可以儲存1000 mB的流體。
功率(Power (RF/t))
能量被轉移或轉化的速度。在紅石通量(RF)能量體系中,這被表達為RF/t,代表RF每刻。
RF
取決于內容可以是兩樣事物之一:紅石通量(Redstone Flux)的縮寫,或者一個用來表達紅石通量能量的單位。
儲罐(Tank)
任何可以儲存流體的容器都視為一類儲罐。儲罐可能由整個許多方塊組成,但某一與流體運作的方塊或物體也會有自己的內部儲罐。
刻(Tick (t))
Minecraft的基本時間單位。如果游戲或服務器以最理想的刻率運行時,一刻等于1/20秒。刻通常用來表達功率,例如RF/t或mB/t。使用秒是不可靠的,由于刻率波動的可能性。
刻率(Tick rate (TPS))
每秒鐘游戲刻的多少。最理想的情況下,刻率為20刻每秒。然而,如果電腦運行游戲或者服務器跟不上,每秒鐘的刻數會降低,使得游戲運行得更慢。如果這經常發生,它就會傷害游戲的可玩性。
復制到游戲目錄下的Mods文件夾。
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