這是《文明6》v1.0.0.56帝國之殤血染長城MODv1.0,由“wode14159”制作,帝國之殤血染長城,喜歡的玩家快來下載吧!
文明歷代長城皆屬于奇觀,基于此修改至一流世界奇觀,又因為長城之偉大是因為無限長,所以這個奇觀究竟要付出多大的代價,還是看修筑的規模(數量計算),所以是按揭式分攤到每一個長城屬性上。六項屬性中五項皆可以依靠相鄰地貌建江河水源提升,唯獨科學屬性僅可以鄰接學院有些許提升嚴重滯約科技研發,數量越多越明顯.數量成規模后前期可極大擴展領土,人口增長(但不提供宜居點的提升,城市迅速擴充為大城市之后,無后續宜居點支持的話,會影響人口增長,厭戰值高的情況下甚至產生城市暴亂。
沒有特點的,就是沒有個性,基于此擬長城修改方面為,以高昂的錢糧工業科技損耗為代價,極大提升文化和信仰的發展,尤其是宗教。
額外加成基本上對科學是沒有加成的。。突顯宗教和文化優勢,科學和產能嚴重落后。。。
優點:高文化(前期擴張國境非常快),超高信仰(有利于宗教發展,堪稱超一流級別,沒有之一),具體數值為每一獨立長城不考慮外在因素,+4文化,+6信仰
缺點:高昂的代價和付出..... 每一獨立長城 -2糧 -2產能 -2金錢 -2科學
特點:
1、全地形全地貌無限制可建筑長城,體現出超凡的生存能力,各種惡劣環境皆能生根!
2、不破壞原有地貌,諸如:森林,雨林,沼澤,皆可保持原狀開發利用,符合古代敬畏自然,崇尚天人合一的理念.
3、沒有任何垃圾或者說不可開發的土地,體現出有陽光的地方都能有華人的足跡,但 代價就是高昂的維護費..............
4、特色之一風水學說或者,水即財的理念,鄰接河流,奢侈品,自然奇觀,圣地,新大陸,農田,森林,沼澤,雨林,綠洲,冰川,兵營,學院,宮殿等等,皆有不同數值的各項加成!長城雖然維護費用高昂,但在特殊的地理位置反而可以獲得巨額的回報,靠山吃山,靠水吃水,所以對選址尤為注重.
例如:沿河修筑長城會額外+1錘+1文化 ,在新大陸修筑會額外+4信仰等,具體可查閱其他文明的特色改良設施說明,我已經全部寫入長城的隱藏屬性當中.說明沒有但有實際效果可自測)
5、不受資源的科技要求限制,可以通過在資源地格修長城提前獲取超時代的資源(必須為地表可見資源),很多東西都是俺們最先發現的......
(注:優點,前期沒有研發出種植園等技能的情況下,可以超前獲得普通資源的糧食加成和全部奢侈品的宜居點加成,并且關聯天朝特性,普能資源加成亦能提供宜居點加成.前期發力迅猛.
缺點,雖然能超前采集并且擁有各類戰略資源,但沒有相應的科技支持的話,并不能生產相應的兵種,例如:擁有鐵礦后無科技支持不能生產劍士,擁有火藥后無科技支持的話也不能最先生產火器兵種)
6、獨立的長城費用高昂,但亮點在于集群的長城在一起抱團會隨著所需要科技的研發,數量越多的長城集群,會互相加成,產生大量的科學,工業,糧食產量!數量越多越密集效果越明顯,尤其是后期....
更多隱藏屬性,請在游戲中自行體驗!
請將壓縮包中三個文件覆蓋至 *:\Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data 下,請自行原文件Improvements.xml (改良設施修改,僅修改了長城) +Districts.xml(區域的修改, 修改了全區域鄰接長城+1糧+1錘) +Features.xml
(全時代初始即可在沙漠,海洋,湖泊,冰原種樹,可清除綠洲和泛濫平原--主要是為了沿河建圣地,有河神信仰的話+1宜居,)
上一個: 《輻射4》天狼星裝甲MOD
《文明6》是由FiraxisGames開發,2KGames負責發行的策略戰棋類游戲,該游戲是《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發行。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界 ...
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