《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演游戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。新作游戲中將會看到的物品、游戲玩法調整,人物創意以及其他元素。在《輻射4》中或將出現合作模式。游戲設定為末日后的波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市都會出現在游戲中。
1、打開“我的文檔My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.ini文件
查找"[Launcher]"
找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”
保存,退出。
2、繼續打開“我的文檔My Games\Fallout4”下的Fallout4.ini文件
查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\"
找到后修改為“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\”
保存,退出。
3、以esp文件任選其一放入游戲DATA文件夾內
SPECIAL-7.esp 自虐用,初始點數7點。
SPECIAL-14.esp 自虐用,初始點數14點.
SPECIAL-21.esp
SPECIAL-35.esp
SPECIAL-42.esp 參照輻射3的數值,42點開局。
SPECIAL-49.esp 49點不能再多,平均每項7點。
SPECIAL-56.esp 56點 ,完全作弊型。
SPECIAL-63.esp 63點,每項9點,在找到搖頭娃娃,立馬封神。
4、開啟管理器,(點擊如下圖紅色方框位置)勾選esp文件,排序,點擊確定。最后開啟新檔。
想不想屬性全滿?想不想做一個廢土之神?好吧,滿足你的需求。
這是一個修改初始屬性點數的MOD,起初打算設置成40點,向輻射3靠攏。
最后一想干脆多改幾個得了。
然后就成這樣了。
以esp文件下任選其一
SPECIAL-7.esp 自虐用,初始點數7點。
SPECIAL-14.esp 自虐用,初始點數14點.
SPECIAL-35.esp 初始35點,
SPECIAL-42.esp 參照輻射3的數值,42點開局。
SPECIAL-49.esp 49點不能再多,平均每項7點。
一下兩個esp屬性有點太厲害,慎重選擇。
SPECIAL-56.esp 56點 ,完全作弊型。
SPECIAL-63.esp 63點,每項9點,在找到搖頭娃娃,立馬封神。
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《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演游戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。新作游戲中將會看到的物品、游戲玩法調整,人物創意以及其他元素。在《輻射4》中或將出現合作模式。游戲設定為末日后的波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市都會出 ...
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