雙點醫院單機版是無需網絡就可以進行游戲的版本,不再需要網絡,可以直接體驗游戲的樂趣,游戲的自由度非常的高,玩家可以從零開始打造屬于自己的醫院,游戲當中有著各種各樣的科室,醫生,護士,設備等等玩家需要招募不同的科室的來面向不同的患者。
官方介紹
雙點醫院是一款醫院模擬類游戲,雙點醫院游戲由原班團隊牛蛙制作人組成的Two Point Interactive打造,游戲將為3D畫面玩法升級,玩家可以體驗更多的醫療設備和動畫演出效果,大大增強了趣味和玩法系統。
醫院盈利能力分析
在病人踏入醫院大門的那一刻,醫院就開始賺錢,診斷要錢、治療要錢、買吃買喝要錢。
當然作為醫院的經營者,這種情況是喜聞樂見的,那怎樣才能把盈利做到最大化呢,雖然這是個游戲,但很多內容挺寫實的,參考下現實中的醫院你會得到很大啟發。
首先看下收入情況,門診費很低、治療費比較貴,其中各科室收費還有高低之分。那么治療過程快、需要人工少,收費又高的科室無疑是能帶來最大利潤。
只需要針對這類高收益疾病持續做營銷宣傳會帶來更多的這類病人。
其次看下支出情況,人員成本是支出的主要項,初始雇傭過高等級的員工會大大增加人員成本,除非一些有治愈率要求的關卡,否則老鳥不需要太多,1-2個能帶領培訓就可以了。
治愈成功與否醫院都收費(現實啊現實),雖然治愈成功收費會多一些,但在初期病員不足的情況下成本影響更大,隨著醫院等級提高慢慢培訓新手成老鳥,治愈率隨病員數量一起提升是比較好的盈利點。
人員技能的選擇也會影響盈利情況,筆者認為通用技能中的【體力培訓】和【工作激情】是每個員工必備的,而且是優先培訓的技能,剩下3個技能再酌情選擇專業技能,吃苦耐勞打了興奮劑的員工你想不想要?
最后就是多放點自動販賣機、報刊亭等服務設施,這些東西成本低但消費量大,雖然單次賺的錢少但也積少成多,也能充分的把排隊人員的消費利用一下。
說到排隊問題,個人覺得適當的排隊是有必要的,你看現實中哪個生意好的醫院不排隊,關鍵是不要排太多把病人排死就行了,適當的排隊還能帶動吃喝消費。如果為了不排隊開很多全科診室,還全是滿級老專家坐診,那點掛號費能把醫院虧死。
游戲特色
游戲中玩家將扮演醫院的經營者對醫院的儀器人員等進行調備讓醫院的評價與收入提供最終進軍世界級別。
游戲的內容新穎充滿游戲樂趣,喜歡的朋友現在就可以下載來進行游戲了。
你將從無到有建造一座醫院,設計整個雙點縣最美觀、或是服務水平最高的醫療機構。
小編評價
雙點醫院是一款非常有意思的模擬經營類手游,在經營類游戲中畫面算不錯的了,體驗也好,不用一直看廣告也能賺到錢升級。玩家可以享受游戲帶來的樂趣,特別是當看到自己的醫院建設的越來越好。設備越來越多,醫生也越來越專業。