人形覺醒官方版是一款有著非常精美畫面的角色扮演類手游,游戲中滿滿的科技風格會給予玩家深刻的感受,在這里你將面臨許許多多不同的挑戰,游戲以即時戰斗的玩法模式進行闖關,你需要不斷收集更新你的武器來讓你的角色擁有更多的技能模式才能更加快速的通關。
官方介紹
《人形覺醒》講述了在未來的某個時間,人類借由從木星內部獲得的史前文明資料復原了“元機械”技術,通過該技術對人體進行機械化改造后,可以將人類壽命大幅延長,人們稱這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經成為青春永駐之地。
游戲特色
1.機甲對戰的畫面恢弘壯闊,給玩家帶來極致的視覺享受;
2.全新的3D引擎,完美展現了游戲角色的美感,讓玩家愛不釋手;
3.不同的武器機甲有著不同的用處,玩家需要自己判斷如何搭配。
角色推薦
艾妮莎是人形覺醒中的主角之一,也是我們CG動畫中出現的最多的一個角色,她的職業是影刃使用的是星之衍武器,在游戲中是一個比較暴力的輸出型角色,角色的強度總的來說是非常的不錯的。
這個艾妮莎雖然說是一個初始的角色,但是在培養起來之后輸出的效果是一點都不屬于一些稀有角色的,而且他的人設和武器都是屬于比較的好看的,非常值得玩家們去游戲中重點培養一下,培養的難度還非常的低,喜歡的玩家們可千萬不要錯過了。
狼之冬是一柄沉重的大劍,當供能核心被激活之后,劍刃會以2000MHz的頻率進行極小幅度的振蕩,并通過連續斬擊來剝離被切削物的構成分子,劣化其局部結構強度,從而摧毀拓瓦個體的甲殼或防護裝具。
作為一柄沉重的大劍,狼之冬在戰斗中完美延伸了使用者芬里厄身為戰場人形嚴冬風暴的戰斗風格,每一擊都充斥著狂野致命力量的同時,也兼具了冷酷獵殺者的精準。
狼之冬表面的陶瓷超導鍍層能夠讓劍身在接入背部的附加結構之后保持穩定的量子懸浮狀態。這套鎖定系統既能高效地維護冷卻部件的運作,也能嚴格確保振動所產生的能量不被傳遞給使用者。
狼之冬的劍刃由莫氏硬度>10的凝聚態碳60塑造而成,當供能核心被激活之后,劍刃會以2000MHz的頻率進行極小幅度的振蕩,并通過連續斬擊來剝離被切削物的構成分子,劣化其局部結構強度,從而摧毀拓瓦個體的甲殼或防護裝具。
游戲設定
拓瓦危機
由于一些尚未確定的原因,拓瓦危機在全世界的爆發幾乎集中在同一時間。
那些接受了高度元機械改造的人們,身體先被黑紫色的晶體所吞噬,隨后晶體碎裂,露出內部已經成為純粹機械的“肉體”。
這些機械生命被稱為拓瓦,見人就殺,人類文明損失慘重,史稱拓瓦危機。
人偶
通過木星文明殘渣復原得到的另一套人體改造技術。
由于會產生各種嚴重副作用,一直被人類忽視。
在危機爆發后,人類發現使用人偶改造技術是最有效的拓瓦對抗手段,因此逐漸普及開。
接受改造的人偶需要與另一人——也就是特尉——進行一對一的精神同調,消除雙方隔閡,極速提升戰斗能力。
在人偶投入戰場之后,人類逐漸扭轉了戰場頹勢,如今已經能看到反擊的希望。
為什么已經擁有元機械改造技術的史前木星文明,會擁有另一套改造技術?這個謎題暫時無人能解。
元機械
借由木星發現的文明殘渣,人們復原得到了可用于人體改造的技術——元機械。元機械大小與細胞接近,可與人類機體自然結合,從人體中獲取能源,修復人體機能。
由于元機械的出現,人類的壽命得到了極大的延長。
但由于拓瓦災害的爆發,至今尚未知曉改造者自然壽命可以達到多久。
方舟基地
地球戰場重要基地之一,與同一區域內的納比斯汀基地一起被視為地球反攻的希望。
然而正是這個實力強大的基地,卻突然下線失聯。
玩家將扮演特尉,從月球出發前往方舟基地,查明原因。
游戲推薦
忘川風華錄又是一款網易打造的絕美國風類手游,游戲的畫面非常柔美細膩,在這里你可以看到各種歷史上的人物,在游戲內還有好聽的音樂會伴你耳邊給你不一樣的視聽盛宴,游戲的古風氛圍特別濃厚,漢服元素也是非常的的多,而玩家將踏足這個世界和這屆名人志士甚至是帝王進行互動。
公主連結ReDive是一款非常流行的公主題材卡牌類手游,游戲是大廠Cygames出品的游戲,在國內由嗶哩嗶哩進行代理,在游戲中玩家可以招募各種可愛的公主角色來進行戰斗,游戲內的卡面非常的好看,玩家可以自由對自己擁有的角色進行隊伍的組合,不同的角色都有自己獨特的角色技能同時游戲還擁有非常優秀的主線故事玩家也可以進行欣賞。
小編評價
游戲打出的連招手感非常優秀打擊感很棒,同時也有足夠支撐的音效加以輔助,整體玩法比較簡單同時游戲還會不定時開展活動,作為一款二次元風格手游來說不單單是看卡面游戲的玩法質量也過硬,如果還沒有了解過這款游戲的二次元玩家想要嘗試一款新游戲可以試一下這款。
更新日志
1、重點優化調整內容:打擊感強化
a) 除了將對音效本身效果進行優化外,我們還將同時對人聲、打擊音效、招式音效等不同類型的音效進行音量均衡
b) 對使用初版特效的角色進行新版特效迭代,并進一步優化特效本身的表現力和速度感
c) 重新處理震屏效果,進一步強化打擊感
2、妥善解決手感優化相關問題
a) 著重優化由于頓幀用力過度給玩家帶來的卡頓感,減少對玩家操作的影響
b) 考慮在PVP和PVE中采用不同的閃避/防御動作運作機制,以提高戰斗流暢度
c) 大幅優化閃避、防御、技能、換人招式的打斷機制,讓戰斗更加自由
d) UI、按鈕優化,降低出錯率的同時,使玩家能夠更直觀地了解戰場狀態
3、著重加強戰斗爽快感
a) 調整現有角色的連招手感,使玩家更容易上手操作
b) 優化人偶技能效果,提升戰斗爽快感
c) 制作更多具備更有趣機制的特殊角色