榮譽指揮官是一款經典的策略戰斗類手游,游戲的原生前作為《戰就戰》買這款榮譽指揮官繼承了其核心的玩法和優秀上乘的美術風格,在游戲中玩家需要巧妙利用兵種間的克制進行戰斗,你主要做的是決策這一方面,還有各種法術、時間因素同樣也會影響你的戰斗勝率。
官方介紹
榮譽指揮官是一款回合制塔防即時策略戰爭手游,玩家扮演指揮官,為了贏得戰爭勝利,你必須大腦冷靜思考,根據戰場情況以及敵我實力情況來仔細分析,制定適合的戰術并根據現場情況不斷變化,豐富兵種自由搭配,與你的隊友相互配合,利用不同兵種技能和地形優勢來打敗對手們。
游戲特色
隨時隨地:極速5秒鐘匹配對手,高效7分鐘對戰一局
兵種克制:普通克輕甲!魔法克重甲!反機甲克機甲!
競技對抗:敵我雙方,排兵布陣,博弈策略,榮譽而歸!
游戲玩法
3V3三條戰線是獨立存在的,在戰勝己方戰線的敵方指揮官的時候,兵種會突破傳送門進入敵方基地,一旦推完己方戰線的敵方基地,己方戰線的敵方指揮官將無法再建造任何單位,己方的兵種突破傳送門之后會直接進入敵方另一個指揮官的基地,直至敵方三人的基地全滅。贏得最終勝利。
突破天賦在突破對方傳送門的時候能額外獲得金幣。
建造天賦開局會有兩種貨幣,每回合在增加自身金幣的同時,建造專屬貨幣紫金也會增加。紫金達到一定數量可以先給己方場上有優勢的隊友優先建造單位。
法術天賦優先擁有兩個法術格,且法術半價,可以給優勢或者劣勢隊友釋放攻擊或者回血法術,加大優勢或者挽回劣勢。三種天賦各有各的優勢,隊伍最終目的都是推完地方三人的基地。
另外,每個隊友之間可以使用兵種支援。支援己方優勢方加大優勢,或者劣勢放挽回頹勢。
兵種介紹
怨靈
兵種進階:活力怨靈、致命怨靈
魔法:46
輕甲:1
基礎屬性
生命值:700
攻擊速度:1.35秒/次
攻擊距離:450/遠程
突破賞金:6
克制關系
克制:鬼影幽冥、巫妖、火戰士
被克制:平頭哥、獸人、精靈射手
技能介紹
1、活力治療:治療生命值低于80%的友方單位,治療其10%的最大生命值(優先選擇最大生命值最高的友方單位),冷卻時間10秒。恢復:治療生命值。(此技能適用于怨靈、活力怨靈)
2、活力祝福:活力治療時給予該單位活力祝福,使其受到的物理傷害減少20%,持續5秒。護盾:給目標單位施放一個保護罩。(此技能適用于活力怨靈)
3、致命鏈接:將5個敵方單位靈魂連接在一起,其中一人所受傷害的15%將傳遞給其他敵方目標,持續10秒,冷卻時間15秒。(此技能適用于致命怨靈)
猿人
兵種進階:猿人猛士、猿人三杰
物理:53
輕甲:2
職業:戰士
基礎屬性
生命值:1755
攻擊速度:1.1秒/次
攻擊距離:180/近戰
突破賞金:7
技能介紹
1、蓄力攻擊:普通攻擊3次后,下次攻擊將對100碼范圍內敵方目標造成150%攻擊力的物理傷害,并眩暈0.4秒。眩暈:使目標在一段時間內無法行動。(此技能適用于猿人、猿人猛士)
2、猿人軍團:該單位每次誕生時,呼喚另外二位猿人前來助戰(這兩位猿人非召喚單位)。召喚:召喚其他單位協從作戰。(此技能適用于猿人三杰)
3、暈眩亂擊:每次攻擊時有20%的概率眩暈敵方目標0.5秒。(此技能適用于猿人三杰)
薩滿
兵種進階:嗜血薩滿、靈魂薩滿
魔法:166
重甲:3
基礎屬性
生命值:3005
攻擊速度:1.3秒/次
攻擊距離:240/近戰
突破賞金:20
克制關系
克制:鬼影幽冥、巫妖、火戰士
被克制:地焰蟲、電法師、精靈射手
技能介紹
1、嗜血:增加300碼范圍內的1個友方單位30%的攻擊速度(優先選擇攻擊速度最高的單位),持續6秒,冷卻時間15秒。加持:給目標施放增益效果。(此技能適用于薩滿、嗜血薩滿)
2、靈魂鎖鏈:對我方四個單位施放靈魂鎖鏈,持續15秒,冷卻時間25秒。(此技能適用于靈魂薩滿)
3、生命契約:被鎖鏈鏈接的單位將所受傷害的40%平分給700碼內其他被鏈接的單位。
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小編評價
游戲操作很簡單但是燒腦,因為你的士兵他們是會自動攻擊的,不需要你去操控他們釋放技能,你需要做的就是進行策略思考選擇兵種的配置和考慮他們克制的問題,小編覺得這款游戲一定要大腦冷靜的時候玩..如果浮躁的話基本上是白給。