《姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)》小米版是一款帶有策略、養(yǎng)成等元素的文字冒險類游戲。講述了在群雄割據(jù)戰(zhàn)火紛飛的某個幻想大陸上,一個失憶的男子與一群性格迥異的戰(zhàn)姬們之間的戀愛、戰(zhàn)爭喜劇。姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)不僅僅是一款戰(zhàn)姬養(yǎng)成手游,也是一款可以及時戰(zhàn)斗的游戲,每個戰(zhàn)姬小姐姐都是戰(zhàn)斗一把好手,自身實(shí)力超強(qiáng)的哦~
故事背景
故事發(fā)生在一個科技,魔法并存的名為艾莉斯坦的幻想大陸上。
大陸一直由較為穩(wěn)定的皇權(quán)所長期控制,但直到十年前,大地震爆發(fā),皇帝在地震中死去,在穩(wěn)定的皇權(quán)下偷偷積蓄勢力的軍閥豪強(qiáng)紛紛崛起,大陸開始分崩離析……
大地震的災(zāi)害以及中央失控,整個大陸的經(jīng)濟(jì)受到嚴(yán)重的影響。由于受到經(jīng)濟(jì)以及尚存的皇權(quán)的制約,大多數(shù)軍閥間的戰(zhàn)爭并不算是非常激烈,但是都非常戒備,并隨時等待著進(jìn)攻的機(jī)會,局部地區(qū)的戰(zhàn)爭非常劇烈。
在如此背景下,某小城的城主劉備在戰(zhàn)場上遇到了自稱艾斯的失憶男子,然后,物語開始了——
官方問答
姬魔這款游戲和目前市面上主流的游戲類型并不一樣,對于很多新城主來說,第一次接觸姬魔會有很多的疑問和抱怨,所以希望新城主們能夠看下這些內(nèi)容,也許會解決你們心中部分的疑問!
一、為什么會選擇Gal這一類型?
選擇這一游戲類型的原因主要有兩點(diǎn):
1. 我們團(tuán)隊(duì)中有很多Gal游戲的愛好者,從全年齡的到限制級,所以當(dāng)時我們就一直想既然我們自己都玩了那么多別人做的Gal游戲,為什么我們不自己做一款呢?將我們自己心中所描繪的世界以及故事展現(xiàn)給玩家們呢?
2. 雖然國產(chǎn)手游行業(yè)現(xiàn)在可謂是百花齊放的狀態(tài),但是Gal游戲作為相對小眾的類型卻十分鮮有。雖然有不少擁有龐大文字劇情的游戲,但是他們并不能算是真正的Gal手游,所以我們就想通過我們自己的愛好來為這個空白領(lǐng)域增加點(diǎn)內(nèi)容。
二、人物立繪與戰(zhàn)斗人物風(fēng)格相差太大,是否姬魔只是一款噱頭產(chǎn)品?
當(dāng)時我們使用這兩個畫風(fēng)主要考慮的方面有這幾點(diǎn):
1. 使用Q版人物的話,可以與立繪拉開風(fēng)格,避免用戶長時間看一種風(fēng)格人物造成的審美疲勞。
2. Q版人物在戰(zhàn)斗方式上能夠更好的表現(xiàn)。
3. 最重要的一點(diǎn),我們美術(shù)妹子們更加喜歡Q版人物o(╯□╰)o,能夠更好發(fā)揮他們的創(chuàng)作靈感!
三、為什么姬魔的部分道具價格高昂(例如:時裝),是否就為了坑玩家錢?
我們在姬魔立項(xiàng)時就打算做一款能夠讓玩家們能夠愉快游玩的游戲,因此我們并沒有在收費(fèi)方面花費(fèi)太多的心思,更多的是注重如何讓游戲更加的完善。
但是畢竟開發(fā)游戲是一項(xiàng)比較花費(fèi)精力以及資金的工作,因此為了能夠維持游戲的發(fā)展,我們還是需要加入一些收費(fèi)的功能,但我們制定這些收費(fèi)功能時都堅(jiān)持著一個原則:收費(fèi)內(nèi)容是為了讓玩家更好的體驗(yàn)游戲。因此我們都會盡量避免一些會破壞游戲平衡性以及玩家體驗(yàn)的功能。
因此時裝作為一個展示性內(nèi)容,且不影響強(qiáng)度的功能,也就成為了我們?yōu)閿?shù)不多的收入來源。而且時裝的制作周期也并不短,因此在時裝的定價也相對貴了一點(diǎn)。我們希望部分有經(jīng)濟(jì)實(shí)力基礎(chǔ)的玩家能夠來支持我們,讓我們有維持游戲開發(fā)的資金來給更多玩家來提供更多精彩的游戲內(nèi)容。
另外在游戲中除了部分限定的時裝之外,0氪或者低氪玩家也有很多途徑能夠獲得時裝,清剿副本、碼頭金幣購買、遺跡獲得、活動發(fā)放等方式。而且我們游戲中也有不少的鉆石獲得來源,大家慢慢來都會獲得的。
四、游戲題材上為什么要選用三國被廣泛使用的題材?
這個問題在測試期間有好多玩家們的跟我們反饋過,有好多玩家抱怨過受不了三國人名用在萌萌的妹子身上。這個問題我們也在測試期間發(fā)現(xiàn)。
在當(dāng)初立項(xiàng)期間,我們劇情師在創(chuàng)作的過程中,想結(jié)合三國人物的特點(diǎn)和人物關(guān)系來創(chuàng)作,希望給玩家們一個比較有代入感的世界。但是目前看來有好多玩家會反感。對于這個問題我們也發(fā)現(xiàn)了,但是由于目前創(chuàng)作的劇情內(nèi)容中,名字這個問題涉及到了太多的東西,我們也無法更改,所以這個我們也十分無奈,不過姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)的劇情內(nèi)容很長很長,在艾莉斯坦大陸故事結(jié)束后,還會有其他大陸的故事,到時候就不會出現(xiàn)三國的人名。
另外我們相對那些不能接受三國人名的玩家說,你們可以先不看人名,慢慢地玩一段時間看看,說不定你會接受這個設(shè)定的。在測試期間有好多不能接受這個設(shè)定的玩家,在玩下去之后,也都完全接受了^_^。
另外我們游戲其實(shí)是一個架空世界的,劇情和三國關(guān)系真的不大喲!
五、既然用的不是三國題材,為什么不購買一些比較知名的IP?這樣不是更能擴(kuò)大游戲影響嗎?
誠然使用知名IP的話,的確能夠吸引一大批粉絲來關(guān)注我們游戲。雖然我們也有能力去購買一些有名的
游戲攻略
如果卡關(guān)的話,最好不要著急去提升戰(zhàn)姬等級。先看主城等級,然后去刷搜刮。只記得7體力搜刮+700多經(jīng)驗(yàn),8體力+1000多,9體力+1300多。升級主城升級了兵營之后戰(zhàn)姬點(diǎn)一下可獲得的經(jīng)驗(yàn)會有所提升,雖然可能不多,不過反正要升級的嘛。畢竟三體力一下,多點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)是點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),刷搜刮時候獲得的材料金幣什么的也是有用的嘛。
PS:有時候刷材料本比刷金幣本收益高,前提是材料你用不上要全賣的情況下。當(dāng)然也是看臉的。
傷兵太多?預(yù)備兵不夠?有一招浪費(fèi)體力恢復(fù)兵力的辦法...就是打上最高級的兵復(fù)石,然后刷能秒的搜刮。例如我現(xiàn)在推城要死4000兵,但是剩余兵量還是夠秒7-8體力的搜刮,于是就一邊刷材料一邊刷經(jīng)驗(yàn)一邊恢復(fù)兵力。當(dāng)然,體力緊缺的話別考慮這點(diǎn),乖乖等吧。本人也是為了經(jīng)驗(yàn)才這么刷的。
還有寶石和材料,其實(shí)是有區(qū)別的。寶石只有四個,兵復(fù)、兵之、傷之、源之,這是打在武器上的,可以通過材料合成。材料是升級武器,合成寶石用的,所以賣的時候別賣錯了。而且一個將領(lǐng)也才帶每種寶石一顆,而且將領(lǐng)數(shù)量又少,所以多出來的寶石賣掉收益還是不錯的。反正還能搜刮嘛。
更新內(nèi)容
更新劇情