《現代戰爭4:決戰時刻》游戲提供了八種多人模式,分別是戰爭模式、生死戰、團隊生死戰、奪旗戰、追捕賽、征服賽、VIP模式、準系統模式,每一種模式都有自己獨特的玩法。最高支持12人同時競技,這能夠帶來復雜配合的樂趣。鑒于Gameloft已和三星深度合作,相信在WCG上,《現代戰爭4:決戰時刻》將成為比賽項目。不同的多人模式要求不同的技戰術和配合技巧,這在單機戰役之外,提供了更多的可玩性。
游戲測評
Gameloft知名FPS大作現代戰爭系列的新作《現代戰爭4:決戰時刻》終于來到了玩家的面前。現代戰爭系列作為一款旗艦級第一人稱射擊大作,玩家代表了移動平臺第一人稱射擊游戲的高水平。前作曾是Gameloft Live上是聯機用戶比較多的游戲,之前的作品已經有了相當出色的游戲畫面以及操作手感。
概述
該系列很多地方都借鑒了著名的《使命召喚》系列,甚至于《使命召喚 1》的資料片名為Finest Hour 決勝時刻,而《現代戰爭 4》的副標題則叫做 Zero Hour 決戰時刻。當然GL的很多款作品都多多少少有同類型游戲名作的影子,但不管是借鑒還是山寨,GL跟天朝的另一名廠差不多,做出的東西在質量上還是有保證的。
或許有的FPS玩家對科幻題材的近地聯盟先遣隊 N.O.V.A.系列不太感冒,更鐘情于現代戰爭這樣的題材,那這次可以好好過下癮了,《現代戰爭4:決戰時刻》延續了戰爭題材的基本設定,玩家再一次成為拯救國家危難乃至維持世界和平的士兵。從默默無聞的小兵到功勛卓著的元帥,該作將再現這一宏偉的過程。
畫面
游戲的畫面相較與系列之前作品有較大提升,和N.O.V.A.3比也有了不小的進步。值得一提的是游戲使用了“Havok”物理引擎,敵人被擊中的時候不會立即倒下,而會做出一連串痛苦的動作。玩家中彈后則會出現流血畫面,鮮紅的血液從屏幕上方向下流淌,使玩家會下意識地找到躲避子彈的地方。游戲中各種建模,光影效果也十分到位,配合逼真寫實的音效帶給玩家極強的代入感。
操作
游戲的操作方面還是和Gameloft以往的作品類似,使用了虛擬搖桿加按鍵的形式進行操作,同時玩家還可以啟動陀螺儀進行輔助瞄準。在瞄準系統下,玩家的準心會自動鎖定住較近的敵人,來降低玩家瞄準的難度,這個設定對于使用掌上設備玩FPS游戲的玩家來說是十分必要的,同時廠商很好的權衡了自動標準和手動標準之間的平衡,既降低了玩家游戲的難度,也最大化的保留了操作的樂趣,讓玩家有操作瞄準爆頭敵人的快感。
系統
在《現代戰爭4:決戰時刻》中,目前共有十二個關卡等待玩家挑戰,在簡單模式下,十小時以內足以通關。擊殺敵人的式主要有三種:遠程射擊、近身肉搏、使用輔助武器。遠程射擊是游戲的根本,玩家可以在幾十種功能、火力不同的武器間隨意切換。當玩家離敵人的距離較近時,系統會自動切換到近身模式,點擊右下角的匕首就能發動一次血腥的刺殺。輔助武器的玩法也來自使命召喚,無人車、車載機關槍、空中打擊等輔助作戰方式豐富了游戲內容。游戲中穿插了很多慢鏡頭,在一些特殊場景中需要滑動屏幕來進行一些動作,比如掙扎、肉搏,同樣豐富了游戲玩法。另外雙線角色設定是該作一大亮點。游戲中玩家不僅要扮演拯救美國總統的英勇大兵,還要扮演恐怖組織的頭頭“佩奇”。這種設定能讓玩家更好地理解劇情,即使玩家聽不懂英文,也能了解游戲的核心脈絡。一人分飾兩角的趣味,亦正亦邪的代入性更能讓玩家體驗到游戲快感。