原神作為米哈游旗下的一款開放世界探索類型的游戲,可謂是吸引了無數(shù)目光。在這個世界中,玩家除了解謎、探索、收集外,當然少不了戰(zhàn)斗。原神的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要兩分成兩部分,一個是野外戰(zhàn)斗,一個是副本戰(zhàn)斗。那么不同類型的戰(zhàn)斗,有哪些不同呢?玩家都該注意哪些地方呢?現(xiàn)在隨著內(nèi)測的開啟,這些謎團正一一解開。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
野外戰(zhàn)斗
和一般開放世界野外戰(zhàn)斗類似。靠近怪物或者攻擊命中怪物時會吸引怪物。
野外觸發(fā)戰(zhàn)斗比較常見,主要注意優(yōu)先消滅帶屬性的敵人即可。有時可以卡位擊殺??梢岳脪佄锞€等進行遠距離攻擊,需要小心角色距離怪物過遠容易脫怪。
集群出現(xiàn)時,建議擊殺優(yōu)先度為:
法師最先(有盾的深淵法師除外),弩手其次(被打飛,掉落平臺,卡住位置無法攻擊到你時可以暫時不管),之后是持盾大型丘丘人,然后是拿火把的丘丘人(會揮舞火把沖刺,很煩人),最后是普通丘丘人(具體擊殺順序看個人喜好,按照你覺得的麻煩程度來)。
史萊姆擊殺順序就是按照克制屬性點殺,有雷火屬性史萊姆優(yōu)先,因為超載輸出很高,還是AOE,其次推薦先殺風史萊姆。
副本戰(zhàn)斗
一些副本戰(zhàn)斗是類似挑戰(zhàn)的 有限制條件,箱子固定,一些則是過關(guān)類的,有隱藏要素,箱子很多,雖然有價值的物品較少,但前期仍建議多開箱子儲備物資。偶爾也是能開出好東西噠。
挑戰(zhàn)的觸發(fā):對指定機關(guān)使用對應屬性攻擊即可,沒有屬性附加的攻擊不會觸發(fā)。一些特定的挑戰(zhàn)需要逐個或同時觸發(fā)所有機關(guān),注意有些是限時挑戰(zhàn)。
上一個: 《原神》游戲世界觀劇情公布
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