本次《影之刃3》是由靈游坊開(kāi)發(fā)的橫版動(dòng)作游戲《影之刃》系列動(dòng)作游戲最新一作手游作品,作為回歸系列單機(jī)作品風(fēng)格的一次嘗試,《影之刃3》在核心玩法、美術(shù)風(fēng)格、配音配樂(lè)等方面更加強(qiáng)調(diào)沉重、黑暗的水墨畫風(fēng),展現(xiàn)了一個(gè)肅殺、冷酷的獨(dú)特武林。
在開(kāi)啟首測(cè)的同時(shí),制作方公開(kāi)了全新的游戲PV。
與最初公布的一版宣傳片相比,本次公開(kāi)的宣傳片中,曝光了更多的細(xì)節(jié)內(nèi)容,從公開(kāi)的片段中可以我們可以簡(jiǎn)單窺見(jiàn)故事的脈絡(luò),一個(gè)看似癡情的跟蹤狂,逐漸發(fā)展成變態(tài)的殺人狂魔,這一幕似乎融匯了游戲與現(xiàn)實(shí),正如宣傳片中所說(shuō),我們無(wú)法消滅這世間的愛(ài)恨情仇,而這些愛(ài)恨情仇所構(gòu)成的故事,也永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束。
與首個(gè)PV相比,本次的宣傳片中,還公開(kāi)了部分游戲?qū)崣C(jī)演示畫面,我們能夠在宣傳片中看到,玩家操控游戲角色,進(jìn)行高速、流暢的連招戰(zhàn)斗,包括普通攻擊、技能連擊、防御與閃避、挑空與空中連擊等華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn),都一一展現(xiàn)在我們面前,讓人忍不住想親自上手,感受一番江湖俠客的瀟灑英姿。
根據(jù)制作方透露的信息,游戲目前仍處在非常早期的研發(fā)進(jìn)程中,本次公開(kāi)的體驗(yàn)版本僅為“最小可行性版本”,內(nèi)容十分有限,體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)差不多在45分鐘左右,僅僅開(kāi)放了游戲的核心玩法體驗(yàn),并可以一觀該游戲的發(fā)展方向。
可以說(shuō)比起一款手游來(lái),這個(gè)版本無(wú)論從時(shí)長(zhǎng)還是內(nèi)容側(cè)重來(lái)看,都更像一款單機(jī)游戲測(cè)試版所展示的內(nèi)容,而制作方也表示,在這個(gè)階段摒棄商業(yè)化養(yǎng)成系統(tǒng)的干擾,有益于讓大家更清晰地看到游戲玩法的本質(zhì),并提醒自己在后期加入了商業(yè)化系統(tǒng)的時(shí)候,能夠緊緊抓住最早期版本的核心樂(lè)趣。
制作方有信心在本次的首測(cè)中,可以給大家?guī)?lái)一款全新體驗(yàn)的《影之刃3》:
· 首部突破了單一軸向,而擁有縱深空間的影之刃;
· 首部全部關(guān)卡內(nèi)容都使用了隨機(jī)生成的影之刃;
· 首部采用了完全不同的敘事手法和擁有開(kāi)放性大地圖的影之刃;
· 首部大量使用了光線跟蹤,高級(jí)粒子,模擬光照,但仍是2D畫面風(fēng)格的影之刃;
· 以及,回歸了技能鏈戰(zhàn)斗的影之刃;
· 回歸了冷酷,晦暗不明,黑暗江湖的影之刃;
· 回歸了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的影之刃。
同時(shí),在游戲正式開(kāi)測(cè)后,Bilibili、TapTap等游戲平臺(tái)依然會(huì)通過(guò)活動(dòng)提供玩家測(cè)試名額,感興趣的玩家依然可以前往各個(gè)平臺(tái),獲得測(cè)試資格。
上一個(gè): 《勁舞團(tuán)》手游曝《我們都要好好的》四大主角游戲造型
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