自3月份首次曝光以來,《Disorder》受到了許多媒體和玩家的關(guān)注。為了充分收集玩法建議、早日為大家?guī)砀鼮閮?yōu)質(zhì)的游戲體驗,官方即將于4月18日中午12點開啟首次小規(guī)模玩家測試,還沒有獲取資格的玩家可以前往官方渠道填寫預(yù)約問卷,搶先一步體驗全新的近未來戰(zhàn)爭世界!
【首測今日開啟 體驗全新戰(zhàn)爭世界】
此次測試時間為4月18日至4月21日,為其四天,屆時也會根據(jù)實際情況和玩家反饋考慮延長測試時間。游戲邀請鏈接也將于今日起陸續(xù)發(fā)送給獲得測試資格的玩家,大家可以前往預(yù)約郵箱中查看,提前安裝游戲,搶先一步體驗戰(zhàn)爭世界。
本次測試中僅為玩法測試,將不涉及世界觀內(nèi)容的表達,有關(guān)劇情和人物背景內(nèi)容將在游戲正式上線時與大家見面。玩家們將可以選擇各種風(fēng)格各異的角色人物,承擔(dān)戰(zhàn)場上不同的職責(zé)和定位,通過角色特點和團隊配合制定不同的戰(zhàn)術(shù)策略,從而給戰(zhàn)斗提供更多的可能性。
【首測獎勵不斷 精英沖榜巔峰對決】
此次測試期間游戲內(nèi)也開放了首測挑戰(zhàn)活動,只要達到一定條件,玩家也將有機會在游戲內(nèi)獲得首測專屬稱號、英雄禮包、后續(xù)測試資格等豐厚的獎勵內(nèi)容。連續(xù)登陸三天以上即可獲得首測稱號,累計勝利次數(shù)達到10次則自動獲取下次測試資格,而累計勝利次數(shù)排行前20的玩家更是能夠在游戲正式上線后獲得英雄禮包一個,打開后即可獲得此次測試中出現(xiàn)的一個英雄角色。
《Disorder》在前期投入了大量的時間進行戰(zhàn)斗原型設(shè)計和驗證,希望在移動端為玩家們帶來沉浸而有趣的對戰(zhàn)體驗。再加上如此多獎勵的加持,相信玩家們可以盡情的在游戲內(nèi)享受戰(zhàn)斗帶來的暢快體驗!也十分歡迎所有參加首測的玩家向官方反饋游戲的意見或建議,一起幫助產(chǎn)品不斷完善,共同成長。
【玩法首次曝光 營造立體化射擊體驗】
在此次測試中,《Disorder》具體將展現(xiàn)怎樣的玩法同樣引發(fā)了玩家們的討論。在此前的概念站中出現(xiàn)的英雄人物、“導(dǎo)彈發(fā)射臺”地標區(qū)域是否會在測試中出現(xiàn),槍械的射擊手感和核心玩法具體是怎樣的......相信這些內(nèi)容在此次測試中都將進一步揭開神秘面紗。
同時,此前曝光的燈塔、大橋、隧道等特色的場景內(nèi)容是否會在產(chǎn)品中有所體現(xiàn)也是玩家們頗為關(guān)注的內(nèi)容。場景的不同也直接影響了玩家們作戰(zhàn)時的戰(zhàn)術(shù)選擇和團隊搭配。《Disorder》曾在今年3月份GDC展會上曝光了產(chǎn)品的實機畫面。從畫面中可以看出,其整體的游戲美術(shù)風(fēng)格仍然是以寫實為主,場景的陰影和材質(zhì)都得到了較好的還原。無論是瞭望臺、作戰(zhàn)雷達、鐵護欄,又或是旁邊的導(dǎo)彈、運載車等,各種軍事相關(guān)的建筑設(shè)施更為游戲整體氛圍增添了幾分戰(zhàn)爭的緊迫感。
《Disorder》首測即將開啟,全新戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!當(dāng)戰(zhàn)爭成為世界的常態(tài)之時,在無盡的戰(zhàn)火中,正義與罪惡交織,你又該如何抉擇?4月18日,等你來戰(zhàn)!
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