客戶端優化
·優化地形數據,減少內存占用
·減少地形加載的延遲問題
·減少多個玩家同屏時的延遲問題
服務器端優化
·通過調整網絡傳輸數據量優化服務器性能
動作
·增加了攀登及翻越動作
游戲性
·調整車輛行駛平衡
*我們正在對提高車輛行駛聲音的真實性,所有的車輛聲音將在開發過程中進行優化
·車輛駕駛更為真實
在車輛平衡調整早期階段,我們期待著各位積極的反饋
-優化了乘客和車輛的動畫
·彈道調整
-子彈射出后會受到空氣阻力的影響這意味著子彈速度隨著時間降低,下墜更明顯,同等距離命中目標需要更長時間-高倍鏡(8倍,15倍)現在可以進行縮放
第一人稱精確瞄準視角時可以使用鼠標滾輪進行調整
-紅點,全息和2倍鏡現在可以通過鼠標滾輪調整瞄準線亮度
·詳細劃分了身體部位并且根據部位調整了實際傷害
-頸部現在受到頭盔保護-增加了擊中胸部造成的傷害
·固定了每種武器的基礎傷害
-以下所有因素均已改動
1)武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
·修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題
·移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果
車輛
·統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,并減少座位至4個
用戶界面
·優化了物品欄內背包容量顯示
絕地求生搶先體驗期間,用戶總量在短期急速增長,與此同時也出現了作弊的問題,我們對此確實準備不足。
上次公告有提到,我們為解決日益嚴峻的作弊問題引入了新的政策與監測機制。反作弊是開發團隊當前的重中之重,我們正在努力為廣大玩家帶來公平的游戲環境。
根據檢測結果顯示,近期作弊用戶數量減少了25%,而嚴重違規用戶數量則減少了50%。
我們清楚的明白,當前反作弊機制還不有很大的不足,我們正在尋找一切可能的手段以增強反作弊系統,包括24小時監測、加強我們自身的防護系統,引入更多機制等等。而對于各位玩家所提出來的各種建議,我們內部正在緊鑼密鼓的展開審查,以避免出現玩家真正靠自己實力打出很優秀的操作卻“躺槍”的情況。
和“作弊者”的斗爭并不會一蹴而就,但我們會盡最大的努力打造一個“公平競技”的游戲環境。除了處罰外掛使用者,我們還會追究外掛制作者、傳播者的責任并采取限制措施。
本輪測試中您可能會遇到客戶端異常結束的問題,對于此問題我們深表歉意。感謝各位玩家一直以來的支持與理解。雖然我們目前沒法做到對所有玩家的反饋逐條回復,但我們一直在認真參考每位玩家的建議及意見。目前社區內討論的問題和本輪測試版本未修復的bug,以及更新公告未提到的問題將在測試后進行說明。公告所提到的傷害計算方式,我們也會在后續進行詳細全面的說明。
熱切地期盼各位對于本次測試內容的反饋與建議。
游戲里見!
游戲簡介:
《絕地求生:大逃殺》(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界生存射擊游戲。本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最后1個存活的人。
以上就是小編帶來的全部內容,更多精彩內容請關注牛游戲網。
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