IGN在今日公布了任天堂Switch主機的最終評分——7.0。他們認為,雖然Switch的設計非常巧妙,讓玩家能夠同時獲得掌機與家用主機的體驗,但不幸的是它的這種設計仍然有缺陷,在分別作為兩種主機時并沒有帶來優秀體驗。
在體驗之初,Switch的小型機身就與周圍的PS4和Xbox One主機形成了鮮明的對比,就外觀造型而言,Switch非常漂亮而且吸引人,Joy-Con手柄柔軟光滑的手感也非常舒服。它擁有一個底座,只要將Switch插上去,就能變成一臺家用主機,在電視屏幕前享受游戲。隨后的體驗過程中,IGN編輯也一再證明,Switch在掌機和家用主機之間的變換著實非常優秀,而通過Joy-Con手柄的多樣組合,在家或者戶外也能實現和朋友們一起玩游戲的樂趣。
外觀上Switch很有吸引力
不過問題在于,Switch雖然模糊了兩者間的界限,但同時自己也在掌機和家用主機的體驗設計上有些“迷糊”。僅有32GB的自帶存儲讓它更像一臺掌機,體驗時也是掌機模式更好一些,比如在運行《塞爾達傳說:荒野之息》時,TV模式下Switch甚至都無法穩定30幀運行,分辨率也僅有900p。同時,Switch也缺少許多額外功能,如視頻觀看和瀏覽互聯網。所以目前的Switch更像一臺能夠輸出TV的掌機,玩游戲是夠了,但作為家用主機的娛樂體驗卻有明顯不足。
評分:7.0 好
Switch模糊了主機與掌機間的界限,但它作為兩者時的體驗都不怎么樣。
總評:
Switch能夠在家用游戲機和便攜掌機之間如變色龍般自由切換,的確非常新穎有趣,然而這只能在一定程度上彌補一下它的缺陷。外出時,作為一臺掌機設備的Switch硬件強大,屏幕優秀,但是機身實在太大了,而且續航性能并不好。而作為一臺家用主機時,Switch又顯得比較不可靠,性能不足,缺少其它廠商游戲主機那樣的基本功能和便利。Switch的多功能設計的確非常巧妙,但如果不是做出了妥協它可能會一事無成。
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