開發商發行付費DLC似已成為了游戲行業中的一個準則,但玩家對這一做法的態度卻褒貶不一。有的玩家認為此舉有利于整個行業發展,自己掏錢購買時也是心甘情愿;另一些玩家則認為開發商耍詐,為了賺錢特地自留一堆內容等到游戲正式發行后再公布。距離《鐵拳7(Tekken 7)》發行還有一段時間,其開發者就盤算著要推出付費DLC了。
近日,《鐵拳7》制作總監克洋原田在接受外媒Gamereactor采訪時稱,他認為格斗類游戲最好的發行方式就是將特定內容作為一個整體,打包出售,讓玩家們想玩多久玩多久。如果開發者想做一些新東西,如游戲機制與內容的變更,那么他們可以再發售一個不同的游戲包。
克洋原田還補充說,近年來,不介意付費購買額外游戲內容的玩家越來越多了,因此他們會考慮推出《鐵拳7》付費DLC。“最近我們聽到越來越多的玩家表示,只要能在游戲發售后持續地提供新內容,就算要多付費也沒有關系。既然如此,我覺得現在是時候改變之前的觀念,慎重考慮付費DLC的事情。”在此之前,他還明確表示對發售付費DLC行為的反對。
之前有報道稱,因為目前提出跨平臺概念的游戲作品日益增多,粉絲們對《鐵拳7》引入這種特性的要求也愈發強烈。該作的游戲設計師Micheal Murray表示,能否讓玩家們跨平臺對戰取決于索尼的態度,而目前索尼還沒有表態。
《鐵拳7》將于2017年春季登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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