沙盒游戲《無人深空(No Man's Sky)》有18446744萬億顆星球,每顆星球上的動植物數量總和數目想想也是個大工程。其實,《無人深空》看似復雜,但原理簡單,且聽《無人深空》制作人肖恩·默里娓娓道來。
《無人深空(No Man's Sky)》的可玩性區域突破天際,18446744萬億顆星球等你探索。英國工作室Hello Games創始人肖恩·默里(Sean Murray)在日前的訪談節目中,描述了創建《無人深空》世界的過程,隨小編一起來了解一下吧!
Sean Murray
“這并不是魔術,只是簡單的化學反應。光照角度和光照強度決定了地底下是由何種礦物質組成的。”
“資源狀況影響了該區域的植物群和動物群。每一棵樹上的每一片葉子都含有多種色素。在英國或德國,葉綠素是占主導地位的,這也解釋了為什么我們見到的葉子大部分都是綠色的。在其他國家,葉子的顏色偏黃,而日本的櫻花是淡紅色的。所以這很簡單。”(“簡單。”制作《無人深空》很簡單。)
“比較難的是動物部分。引擎的任務基本上就是問問它自己:哪種動物會喜歡這個環境,然后去各種各樣的動物里面挑個合適的。奇葩動物組合時有發生,譬如,某動物有獅子身體、犀牛腦袋和羚羊腿。”
“我們現在發明了一個自動平衡體重、調節骨架的系統。之前沒辦法,只能試驗個千八百遍,直到對了為止。因為小個頭的動物總不可能配個大腦袋的吧,那樣它會摔倒的。”
默里表示,如果《無人深空》里的動物“總是醉醺醺的樣子,因為它們老是摔跤。”,那也挺有趣的。嗯,是的。
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