《Inside》是 Playdead工作室繼《地獄邊境》之后的又一力作,游戲的前十分鐘會讓人接連感受到美好、不安和恐懼,有時這些感覺會一起涌現出了,糾結在你的心中。繼續玩下去,游戲會讓你感到神秘、奇幻和驚嘆。正因如此,你最好第一時間去買下這款游戲并親自體驗一下。但如果你還沒有下定決心,就讓我來繼續介紹這款畫面驚艷、氣氛神秘、主題隱晦的游戲杰作吧。
即使單從2D橫版解謎游戲的角度來看,《Inside》中的游戲體驗和細節刻畫也絕對算得上是頂尖的。游戲給人的感覺就像是每一幀的畫面都經過了精心的設計和反復的推敲。
沙粒在空中散落的效果,下雨時雨滴打在地面上的感覺,陽光透過窗戶照在主人公臉上時的畫面,游戲中的每個場景都充滿了藝術氣息,讓人嘆服。我經常會停下腳步來仔細欣賞周圍的環境,細細品味一下游戲中那些精細人物的動作,朦朧的光效,大膽的色調搭配和風格怪異的背景音樂。
在主人公跑了較長的一段路之后,你能夠聽到他的喘息聲;在完成難度較高的跳躍之后,主人公會做出一個踉蹌的動作。游戲的環境以灰色為主色調,其他顏色會偶爾出現而且通常是紅色等鮮艷的顏色,這種大膽的色調搭配會立刻引起你的注意,它們主要是用來提示接下來的前進方向。
游戲對鏡頭的應用也十分講究,隨著你的前進,遠景會有稍許的移動。而在每個場景中你都會得到最適合的鏡頭角度,即使是鏡頭拉近、拉遠或者改變角度這樣簡單的鏡頭語音,都能成為一次視覺上的享受。
《Inside》的游戲體驗是朦朧而不可言喻的,因此無論我如何介紹,你都會在游戲的過程中被重新震撼。而且只要不被劇透,你絕對會對故事的結局感到震驚。在游戲3小時左右的流程里,你會逐漸深入這個神秘而奇怪的軍事基地,而游戲的場景和游戲方式會在這個過程中一直的改變,而且經常會出乎你的意料之外。比如你在探索中會突然找到了一艘單人潛艇,你會懷著驚喜的心情開始向深層探索,但其實冒險才剛剛開始。
《Inside》是一款氣氛神秘的2D解謎游戲,它的游戲體驗與《地獄邊境》有不少相似之處。在游戲中死亡是常有的事,在剛上手時你可能會遭遇很多挫折。但這些都會成為寶貴的經驗,教會你什么是安全的、什么是危險的。而且死亡往往是不可避免的,因為游戲沒有任何教程或說明,你需要自己摸索游戲的規則。
而當角色死亡時,他的死亡方式也是多種多樣,有時觀看主角的各種死法也成為了一直樂趣,但有些死法也會讓人感到不舒服。記錄點設置得非常合理,而且游戲的讀取速度也非常快,因此頻繁的死亡也不會造成太多的挫敗感。
《Inside》的操作方式和《地獄邊境》一樣,只有簡單的跳躍和交互兩個按鍵,而場景中有顏色的燈光會提示你前進的方向。《Inside》中的謎題要比《地獄邊境》簡單一些,我從沒碰到一個讓我思考很久的謎題,因此游戲的整體節奏比較流暢。
謎題的種類很多,重復性很少。有些需要你移動箱子。而有些需要借助一些場景中的道具。有些較難的謎題還需要利用物理原理,而有時復雜的地形也會成為謎題的一部分,比如跳下很高的懸崖,躲避突然發生的爆炸,或者在氧氣有限的情況下潛入水底。
在游戲后期,你會面對有生命的敵人,比如人類、狗和一些不明生物。這些遭遇戰都經過了精心的設計,安全逃脫和死亡往往只差一線之間。如果你沒能逃脫,主人公就會遭到殘酷的毆打或被殘殺,即使你逃過了一劫,也會感覺是死里逃生。在游玩二周目時,即使我知道前面將發生什么,在逃跑時還是會不由自主的全身緊張。
總的來說,游戲的謎題比較直觀,但并不枯燥。游戲將各種元素很好的結合在了一起,并在游戲過程帶給你一次又一次的驚喜,即使是多周目也不會感到乏味。而《Inside》最明智的地方,就是在用光了所有的創意后能夠及時的進行結尾,沒有重復和拖沓的感覺,讓你對游戲的好感能夠貫穿游戲的始終。
實際上,游戲中的謎題、生物、環境都對劇情的推進起到了很大的作用。沒人知道主人公為何獨自出現在森林中,他為何要探索這個神秘的地方,以及他到底要找到什么,也不知道到他的敵人到底是誰。
游戲中發生的事可以說是不可言喻的,感覺就像置身夢境一般。在游戲開始時,周圍的環境還比較真實合理,而快到末尾的時候,游戲甚至有些奇幻色彩了。在二周目的過程中,雖然我對謎題已經比較了解了,但是我不禁會思考這些早期的謎題與游戲的故事有哪些聯系。
即使是現在,我依然在琢磨這款游戲的含義,以及它對人性的探討。我喜歡這樣能夠引發思考的游戲,也享受和其他人一起討論的過程。我由衷的希望你能夠去親自體驗一下這款游戲,不僅因為它是一款2D橫版解謎的杰作,更是因為如果你的動作不夠快的話就很可能會被劇透,而一旦你被劇透,那么這款游戲的樂趣將會大打折扣。但如果你沒有被劇透,我可以保證你絕對想不到故事的后續展開是怎樣的。
總而言之,在開發《Inside》的過程中Playdead工作室采納了很多《地獄邊境》中的優秀元素,并在其基礎上做出了一款更加優秀的游戲。游戲中一些意想不到的展開可能會讓你感到疑惑不解、不知所措甚至啞口無言。游戲要向我們傳達什么信息,游戲的主題是什么?這都將成為你和朋友們爭相討論的話題。
游玩《Inside》是一次短暫的旅行,但也是一次讓人流連忘返的旅行。不知是為了探索游戲的真諦還為尋找那些收集品,我總是想不斷的重玩這款游戲。請在第一時間去體驗一下《Inside》的魅力吧,不要讓別人有劇透的機會。
《inside》評測視頻
《Inside》將于6月29日于Xbox One上發售,并將在北京時間7月8日登陸Steam平臺。
瀏覽量:02017-06-29
瀏覽量:02016-08-23
瀏覽量:02016-08-03
瀏覽量:02016-08-01
瀏覽量:02016-07-20
瀏覽量:02016-07-09