自打《量子破碎》宣布登陸PC平臺(Win10)之后,玩家的焦點便從游戲的品質轉為游戲的配置需求上了,畢竟這樣一款3A級大作,想要帶動并不簡單。今日,硬件媒體WCCF對《量子破碎》PC版進行了測試,發現GTX 980Ti并不能完美地駕馭游戲。
據WCCF,芬蘭游戲開發商Remedy向來有支持PC平臺的傳統,他們之前的游戲都登陸過PC,因此最新作《量子破碎》宣布登陸Windows的時也是情理之中的事兒。盡管如此,但《量子破碎》PC版還是很令人擔憂的。
目前來說,使用微軟UWP(通用Windows平臺)標準開發的游戲最近的表現都不是太好。上一個游戲《戰爭機器:終極版》即便發售一個月了,仍然存在著性能表現問題。再加上微軟給評測媒體幾天前就發送了XB1版下載碼,而PC版昨天才發放。因此對于《量子破碎》PC版,難免不讓人擔憂。
接著WCCF編輯說經過一段時間的測試,遺憾的是《量子破碎》是《戰爭機器:終極版》之后微軟帶來的又一個失望游戲。這位編輯測試的平臺可以說是準4K級配置:i7 3770+16GB+GTX 980Tix2。他說使用這個配置,《古墓麗影:崛起》在最高畫質下能接近60幀,而育碧的《全境封鎖》在1440P最高畫質下也能有60幀體驗。
但是《全境封鎖》卻讓他很失望。他說由于他的4K顯示器返廠修理,他換了一個1080P顯示器。遺憾的是,《量子破碎》在1080P最高畫質下并不能帶來很流暢的體驗。(由于《量子破碎》Windows版無法使用Fraps等幀數軟件,這位編輯并沒有公布實際幀數)。
他說開啟GSYNC同步后,游戲簡直就是幻燈片。而關閉GSYNC后,游戲是可以玩了,但卡頓很明顯。游戲畫面方面,由于有大量的鋸齒和模糊貼圖,導致游戲畫面效果很不好,即便使用降低采樣也無法修復。
PC版畫面
我們知道當前UWP當前暫不支持SLI,因此這位編輯嘗試關閉了SLI,使用單卡游玩,但效果也不理想。
最后他希望微軟和Remedy能盡快發布補丁優化PC版體驗。當前的這個移植,實在太差。他說最近的游戲《古墓麗影:崛起》和《全境封鎖》畫面都很美,而且游戲內世界規模要比《量子破碎》大很多。作為第二個DX12獨占游戲,《量子破碎》和之前的《戰爭機器:終極版》目前就性能表現上來說,都令人很失望。盡管微軟想重振PC游戲,但現在來看,還有很長一段路要走。
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