該說一下關于《鬼泣4》的真相了,雖然曾經計劃將《鬼泣4》作為PS3的獨占游戲,但令人意外的是游戲的制作并未采用PS3的開發機,而是使用了PC環境下的引擎。
通常,對PS3而言跨平臺游戲常帶來開發上的困難,但小林裕幸認為以PC為基礎制作的游戲是對兩個控制臺最好的解決方法,小林裕幸認為這樣做不 管是移植到360和并發揮它的性能,還是移植到PS3和并發揮它的性能都是相當的容易,因此小林裕幸認為其他廠商抱怨跨平臺游戲在PS3很難是不對的。
真正的王道是從PC主機移植到別游戲平臺,看來PC版的《鬼泣4》才最值得期待。
上一個: 新武器!《鬼泣4》PC版新圖
下一個: 日版PS3《鬼泣4》套裝宣布
瀏覽量:02015-03-03
瀏覽量:02013-10-28
瀏覽量:02013-10-28
瀏覽量:02013-10-28
瀏覽量:02013-10-28
瀏覽量:12013-10-28