全球海量軍事迷強(qiáng)力推薦《瘋狂海戰(zhàn)小米版》,這戰(zhàn)火漫天的世界什么時(shí)候才會(huì)結(jié)束。列國(guó)紛爭(zhēng),作為最高指揮官的你快來(lái)運(yùn)用你的頭腦風(fēng)暴,盡顯你的智慧和勇猛,在這浩瀚海域中大殺特殺,快來(lái)征服這片大海吧,這是屬于你的世界!
游戲玩法
如果說(shuō)到戰(zhàn)列艦的主炮,第一反應(yīng)便是超級(jí)火力的代表,而說(shuō)到驅(qū)逐艦的主炮,第一反應(yīng)就是不痛不癢。
這也直接的導(dǎo)致了“驅(qū)逐艦主炮沒(méi)有用”這樣的誤解產(chǎn)生,但真的是這樣么?
首先看一下戰(zhàn)列艦的主炮傷害和CD,一門(mén)3星戰(zhàn)列主炮傷害在1500左右,而戰(zhàn)列艦的主炮裝填CD在15秒左右,例如,伊勢(shì)、北卡羅來(lái)納等。那在完美狀態(tài)不計(jì)算其他因素的站樁輸出中,每秒傷害為100點(diǎn)。
而一艘驅(qū)逐艦主炮的傷害的CD,一門(mén)3星驅(qū)逐主炮傷害在200左右,而主炮裝填CD可低至4秒左右,例如吹雪,洛陽(yáng)龍魂等。那在完美狀態(tài)不計(jì)算其他因素的站樁輸出中,每秒傷害為50點(diǎn)。
也就是說(shuō),單輪輸出而言,在初始狀態(tài)下,戰(zhàn)列艦的火力傷害是驅(qū)逐艦的兩倍。但是戰(zhàn)列艦射擊一輪的時(shí)間,足夠驅(qū)逐艦射擊4輪!
都按照4門(mén)主炮來(lái)說(shuō),戰(zhàn)列艦的三聯(lián)炮可以射擊出16顆炮彈,驅(qū)逐艦的兩聯(lián)炮可以射擊出32發(fā)炮彈,驅(qū)逐艦射出的炮彈數(shù)量是戰(zhàn)列艦的兩倍。
依靠不俗的射速,驅(qū)逐艦所造成的持續(xù)輸出也是非常可觀的,并且驅(qū)逐艦還有魚(yú)雷水雷,足以進(jìn)行多樣化的輸出。
從上面的這些信息中,我們便可以分析出,戰(zhàn)列艦主炮的優(yōu)勢(shì)在于瞬間傷害高,同時(shí)間段戰(zhàn)列艦輸出為驅(qū)逐艦的兩倍。而驅(qū)逐艦主炮的優(yōu)勢(shì)在于炮彈多,同時(shí)間段驅(qū)逐艦射出炮彈為戰(zhàn)列艦的兩倍,偏向于持續(xù)輸出。如下圖連擊47發(fā)炮彈擊沉敵艦!
同時(shí),對(duì)戰(zhàn)局造成影響的不僅僅只有直接輸出,還有對(duì)敵人造成的各種狀態(tài),例如,燃燒,損毀等狀態(tài)。
那么在不考慮其他因素的情況,造成異常狀態(tài)的幾率,驅(qū)逐艦也為戰(zhàn)列艦的雙倍。
在這樣的情況下,我們也可以明顯的看出來(lái),戰(zhàn)列艦主炮更加偏向直接輸出,而驅(qū)逐艦主炮傷害也并不低,依靠高射速持續(xù)的輸出也同樣能夠造成不俗的傷害,還能更大幾率施加異常狀態(tài)。
這也證明,驅(qū)逐艦的主炮,只要掌握了方式,具有非常大的用途。我們?cè)谕垦b,武器屬性等的選擇上,也可以偏朝這個(gè)方向。