《秩序之歌》是全球首款橫版動作對戰手游!《秩序之歌》操作簡單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅持原創英雄的設計,致力平衡和公平的競技。對戰以1V1空間通道和3V3戰亂遺跡為主,無限火力與克隆作戰限時開放。除傳統對戰游戲的走位、GANK、團戰等外,橫版游戲特殊的地形和空中攻擊與技能也為游戲增加了更多的策略與樂趣。
游戲特色
再現橫版格斗,暢快淋漓觀賞度高
傳統手機MOBA游戲多是借鑒了端游的斜四十五度上帝視角,《秩序之歌》將給你不一樣的體驗,《秩序之歌》采用了打擊感和COMBO效果更佳橫版形式,狹路相逢,不要慫就是懟,吃我連招。橫版的設計不僅使戰斗表現更加暢快,而且視角極為舒服,對地形的利用率增加,依靠地形的策略和玩法也是層出不窮。
自由操作易上手,戀戀不舍難放手
《秩序之歌》放棄了傳統模擬搖桿的設計,在行動方式上將按鍵和搖桿相結合,具體效果為水平移動時以及向下方跳躍時可以通過類似搖桿的操作,而向上跳躍按鍵單獨放在右側控制區,不僅極大的減少了跳躍的誤操作,而且控制英雄更加靈活。簡單的操作新手也能輕易上手,不知不覺打了好幾局,卻還是舍不得放下手機。對了,你媽媽喊你吃飯了,快點去吧。
英雄!我們只要原創
我們是MOBA游戲的設計者,我們更是MOBA游戲的忠實粉絲,拒絕千篇一律的英雄,拒絕千篇一律的技能效果。每一個英雄的背景以及技能設定都是我們再三設計再三斟酌定下的方案,我們就是要做自己的英雄。如果可能,希望你也加入我們的行列,設計原創的英雄,設計我們MOBA玩家喜歡的英雄!
公平競技靠策略,緊張節奏隨時開團來戰
《秩序之歌》的另一大優勢就是單局時間短,通常一局3V3戰斗在5-8分鐘之間,大大的降低了單局對空閑時間的要求,甚至在等公交和地鐵的時間都可以進行一局游戲。同時戰斗內避免發育時間單調過長,以及隨著時間雙方差距越來越明顯的一邊倒現象。時間有限的前提下,降低了發育難度,需要依靠團隊配合和策略在有限的時間內建立優勢并推進,取得最終的勝利。