《七龍軍團360版》是一款非常好玩的Q版歐美風格卡牌手游。游戲中以歐美的中世紀魔法時代為背景,講述了魔法世界的動亂,惡魔侵略世界帶來紛爭,然而第七龍將其打敗兵封印,但是新的一波陰謀又開始醞釀。
游戲玩法
開局紫卡:
天蛛群:召喚21個蜘蛛,適合在對手用完所有費用之后進行一波防守或者反撲,4費不算多,可以克制一切地面重型非AOE單位。配合獨眼等攻城單位進行一波偷襲也常有奇效。缺點是非常害怕冰雨,石象,魔法龍。
騎士:新手使用非常猛的一個兵種,5費,建議趁對手防守空虛,放在一路。對手置之不理的話可以偷掉一座塔。缺點是沒有配合的話會被一個蜘蛛巢穴完美解掉,不過相信我初期之下騎士經常有奇效。
魔法龍:樓主最喜歡的一張新手紫卡,至今還在用,4費,血量高,AOE,傷害不俗,可以秒殺矮人戰士。是一張有反打能力的好卡。一般不要用來主動進攻,放在自己防御塔的防御范圍之內,戰斗力上萬,消滅掉地方的進攻部隊以后就可以憑借這條功勛龍組織一波反撲,經常奠定一波勝局~缺點是作為一個空軍,并不能用于防守地面單體目標,遇上騎士,獨眼,以后可能會遇到狼什么的就感到很乏力,不會是優先選擇下的目標。
配卡:
卡槽一共有8個卡位,其實完了這么久還是覺得8個有點少了,也就是說不管什么卡組,總會有一些方面的欠缺,我們在組卡的時候就是在保證有核心進攻卡的情況下盡量彌補自己的防守欠缺。
舉個例子:我一套以騎士沖鋒為核心的卡,就要考慮到萬一對面有巢穴,或者天蛛群這樣完美克制騎士的卡怎么辦,這個時候就應該再準備一張冰雨。
這里就2個卡位了,再考慮如果對面有空軍呢,比如魔法龍,或者石象來反制我的地面部隊我該怎么辦?這個時候就應該再加上一些對空力量:精靈射手,小魚人,或者石象,魔法龍。這里我們暫時選魔法龍,因為可以克制很多單位。
在考慮如果對面用重型單位(獨眼,騎士)來進攻我該怎么辦呢?我應該準備一張防守用的建筑,新手的話巢穴自然是最好用的。
那么我單獨一個騎士自然很難偷到東西,我應該在騎士背后加上一些其他的輔助進攻手段,前面有騎士做肉盾,后面跟上遠程射手自然很好用,可以反克制蜘蛛的防守套路,所以我可以帶上小魚人。
再考慮,假如對手是以兵營為主的進攻套路呢?(同時帶了魚人海潮和巢穴,有的甚至還帶了戰爭木屋我這樣以騎士為核心的打法自然還是有點難受,所以應該帶上一些輔助進攻的法術,比如炎爆。
現在還有2張卡位,依據環境,打到第三章左右就會有很多人選擇帶樹人這種bug兵種來進行沖鋒,我們可以選擇帶一張迫擊炮,用來克制樹人。如果不是很多樹人對手的話,可以考慮帶邪神用來對抗魔法龍以及攻城,或者精靈射手。
還剩最后一個卡位,這時候檢查一下自己前面的卡組:騎士,魔法龍,冰雨,火球,巢穴,小魚人,炸彈人。該針對的都針對了,但卡組看起來地面還是有點脆,所以我選擇加上一個巨人,或者一個騎士。一套以騎士為進攻核心的卡組就完成了。
出牌:
出牌不是出最猛的牌,而是最克制對方的牌。
這個游戲的靈魂用兩個詞解釋就是,進攻與反制。用一個詞解釋就是兵種相克。相比玩過星際爭霸的兄弟都非常熟悉這個詞。
防守方永遠是比進攻方有優勢,優勢源于兩點:
1.防守方多一根甚至兩根箭塔防守;
2.防守放因為是自己的地盤,所以可以選擇部隊出生的位置。所以這個游戲其實對于進攻是采取消極態度的。
舉個例子:對面下了一個獨眼加邪神的經典combo來進攻我家,等邪神走到我的領土之后,我用樹人加精靈射手進攻獨眼,前方矮人包圍捅死邪神,這樣我的防御塔基本沒受到傷害,而且我的殘余部隊基本上可以打掉對面防御塔一半以上的血,這個就是一個成功的反制。當然對手也有其應對方法。比如下一個迫擊炮或者扔一個炎爆就可以了。
但是情況往往不會這么完美。所以幾輪交換下來一般反制的一方總會賺得一點優勢。
游戲提示
《七龍軍團》360版尚未推出,先提供正版下載。