《魔靈戰(zhàn)歌》(Summon Symphony )是一款2D魔幻回合制微創(chuàng)新卡牌游戲。 游戲畫面色彩絢麗,帶給玩家十分爽快和炫酷的作戰(zhàn)體驗(yàn)。玩家根據(jù)火、水、木、光明、黑暗5種屬性,可以對(duì)300多種魔靈進(jìn)行隨意組合與養(yǎng)成,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力獲得戰(zhàn)斗的勝利。
游戲攻略
魔靈屬性
魔靈具有星級(jí)檔次之分,星級(jí)決定了該魔靈可以提升的最高等級(jí),目前對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:
1星max——15級(jí)
2星max——20級(jí)
3星max——25級(jí)
4星max——30級(jí)
5星max——35級(jí)
6星max——40級(jí)
魔靈覺醒
魔靈通過消耗固定的材料可以進(jìn)行覺醒,覺醒后魔靈會(huì)獲得額外的技能槽,用來裝備天賦所獲得的天賦技能。并且魔靈的屬性也會(huì)得到大幅的提高,形象外觀也會(huì)進(jìn)行升級(jí)。
魔靈技能
魔靈具有兩個(gè)固定技能。第一個(gè)技能為魔靈戰(zhàn)斗中的常規(guī)攻擊方式,第二個(gè)技能為魔靈較為強(qiáng)力的主要輸出技能。
魔靈護(hù)衛(wèi)
較為高級(jí)的魔靈具有指定的魔靈護(hù)衛(wèi)。作為護(hù)衛(wèi)的魔靈可以給主魔靈帶來額外的屬性加成,并且護(hù)衛(wèi)魔靈的星級(jí)越高,提供的屬性加成也會(huì)越高。