《俠盜飛車4》是R星出品的高自由度游戲,以犯罪為主題,延續了前幾代的高自由度與玩法,游戲的故事背景是在一個名叫自由城的地方,這里的自由城是基于美國紐約制作而成有著和現實生活中一樣的世界觀,游戲中玩家將會扮演去美國闖蕩的故事,實現自己的美國夢,這部作品發售后收到玩家的好評,成為2008年度最佳游戲。
游戲特色
游戲性作為次世代主機上Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戲性非常的強。在單人模式中,游戲提供了幾乎長達40小時的主線流程,接近100小時的包括分支任務在內的總流程,如果想要讓玩家在這么長的時間內玩一款動作游戲而不會感到乏味,那么制作公司就要考慮在游戲的流程中增加許多吸引人的東西了。
汽車追逐:在游戲中,不少任務是需要開著汽車去追逐敵人的。玩家如果沒有一定的駕車技巧,是很難在自由城中展開追逐戰的。駕車敵人的AI較高,他們在被尼克追逐的時候,不僅會加速狂奔,還時常開到雷達中沒有顯示的小路里,然后瞬間穿過一個街區。玩家在高速追擊的時候,如果沒有一定的駕車技巧,很容易讓敵人跑掉。即使有時追上了敵人,玩家還得想辦法攔截或者用車去撞,或者超車后一個甩尾橫欄對方,或者用槍射擊敵車的輪胎。這些都要求玩家有一定的技巧。想要能夠在追逐戰中大展身手,看來還得多多練習。
槍戰火拼:槍戰是《俠盜獵車》中的傳統戰斗模式,也是自由城一道亮麗的風景線。而Euphoria物理引擎系統的使用,使得槍戰模式變得更加驚心動魄。由于許多掩體都是可以被破壞的,玩家在選擇藏身點的時候就應該謹慎一些。
美麗的街景:像《俠盜獵車》這類游戲,長期穿梭在城市中,是很容易讓玩家審美疲勞的。如果僅僅是霓虹的燈火,擁擠或者稀少的人群,玩家在長時間游戲之后便會覺得乏味。但是本作中,自由城里不僅擁有大量的美景,就連天氣也是多變的。黎明即將破曉前的霧氣,常常會彌漫在不夜歸的人們身邊。看似晴天的早晨,午后便開始下雨。破舊的街道后面,沒準就是一塊繁華的煙花之地,整個自由城沒有荒蕪之地的設計,讓玩家真正的感覺到身處浮華的滋味。
迷你游戲:常去自由城酒吧的玩家會發現,酒吧里能夠做的事情變多了。除了喝酒跳舞,玩家還能在酒吧里進行三種小游戲。分別是投擲飛鏢,玩保齡球和打臺球。玩家可以在閑暇的時候去體驗一下這些小游戲。總之,自由城給玩家的感覺就是,真實。
游戲性以及內涵:本作的駕車設定非常爽快。Rockstar公司非常體貼玩家。玩家在駕駛交通工具的時候,不僅可以改變車的視角,從而選擇一個合適自己的角度開車,還能在高速行駛的時候使用手剎,讓玩家控制的汽車作出漂亮的漂移或者甩尾。其次,厚道的汽車性能設計,讓玩家在駕駛不同的汽車的時候,能夠有不同的感覺。因此,喜歡劫車的玩家要注意了,太殘次的車輛就別搶了,不僅速度不快,還有可能因為方向盤失靈而撞上路燈。筆者有一次好不容易劫到了一輛非常拉風的跑車,正在海岸兜風的時候,結果不知道哪來的車子直接追尾。由此可見,在自由城中,并不是每個NPC角色都會遵守交規的。
畫面音樂:《俠盜獵車4》給玩家們帶來了前所未有的精美畫面,說得準確一點,就是本作的視覺效果令人眼前亮。《戰爭機器》使用的是虛幻引擎,玩家在屏幕中看到的是如同電影般的場景,以及讓人稱贊的飽滿質感。而《俠盜獵車4》采用的是Euphoria物理引擎,也使整個游戲充斥著真實感。
游戲成就:華麗的單人游戲模式和最大16個玩家在線的多人模式讓這個游戲迄今為止成為史上最完美的《俠盜獵車4》游戲。在英國《俠盜獵車4》首日銷量60萬套,在歐洲《俠盜獵車4》首日銷量126萬套,在北美《俠盜獵車4》首日銷量260萬套,總和創造了一天總銷量446萬套史無前例的奇跡。首周銷售額5億美元,之前《光暈3》曾經創造的一周內銷售額3億美元的世界記錄就這樣被輕松打破了。
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