《戰爭怒吼》九游版是一款全新的即時戰略手游,它復刻了經典的RTS玩法,秉持公平公正原則。游戲里設有四大種族,還有數十位各具特色的英雄角色。玩家能夠自由挑選角色,投身于多種不同玩法模式。其操作難度較低,眾多新手玩家可輕松上手。玩家需合理搭配軍團,制定作戰策略,憑借實力在戰斗中一決高下。
《戰爭怒吼》這款手游是網易發行的大型即時戰略類手游。在游戲里,玩家能體驗到極為自由的即時玩法,同時競技元素完全公平公正,玩家純粹依靠策略與戰術展開直接對決。此版本專為九游玩家定制,九游用戶可以直接用九游賬號登錄游戲,無需繁瑣注冊流程,并且還能領取專屬的九游禮包哦。

游戲亮點
兄弟聯手,一起怒吼
戰術對抗,公平較量
精簡操作,一秒上手
統領軍團,指哪打哪
陣營對決,一觸即發
戰爭怒吼九游版游戲特色
統領軍團 指哪打哪
在游戲世界里,設有四大種族以及數十位英雄。每場對戰,你能夠召喚三位英雄與十個獨具特色的兵種。通過挑選英雄和小兵,組建起人口上限為75的軍團。而后,指揮你的軍團,于地圖之上自由行軍,靈活展開作戰!不受任何束縛,全面掌控戰局!
精簡操作 一秒上手
對戰還原經典即時戰略體驗的同時,降低了操作難度和上手門檻,“戰術推薦系統”幫助新手快速入門,“回撤”“尋路攻擊”等按鈕助你一秒成為高手,實現團戰微操!
戰術對抗 公平較量
開局一座城,一個英雄兩個兵,憑戰術實力說話!公平策略對抗,合理搭配軍團陣容,靈活使用領主技能,運用最有效的戰術取得勝利!
兄弟聯手 一起怒吼
游戲內有2V2、1V1兩種對戰模式,2V2隨時組隊開黑,與好友合作上分!1V1激爽榮耀對決,不服solo!
新手攻略
1. 開局向對手“打招呼”
真正的即時戰略交鋒其實從進入對戰的第一時間就已經開始了(手動滑稽)!開局后給對手發一個表情裝慫,做足表情讓對手放松警惕,給自己的隱藏大招做鋪墊。
操作過程:【開局后點擊的屏幕右邊的“聊天”按鈕——點擊進入“表情”界面——選擇“全部”向局內所有玩家發消息——建議選擇第一個搖白旗“投降”表情】
此時對手心理:對手是誰怎么沒見過?居然還記得我?我這么強嗎?估計因為太菜所以沒印象,怪不得上來就認慫(得意)。

2. 使用戰術推薦系統
玩家可在英雄選取階段或游戲開始階段點擊“戰術”按鈕查看各個種族的官方推薦戰術。

通過查看官方推薦的戰術了解一些兵種搭配與運營思路,給自己的決策提供參考。領主大大們可以在戰術推薦中使用自動推薦功能,這可以方便各位領主更好的進行戰術運用!
操作過程:【點擊屏幕左上角“戰術”按鈕——選擇你喜歡的戰術—— 點擊“使用”按鈕】

此時在屏幕的左邊就有全程智能引導,幫助你實施此戰術!
合理運用戰術功能可以讓戰斗變得更簡單哦!
3. 尋路攻擊與回撤
公測還解鎖了新的尋路攻擊模式,再也不會出現想點撤退的時候卻點上去白給的情況了!

操作過程:【點擊左下角“尋路攻擊”按鈕——點擊地板】
也有一些小伙伴可能更加適應“涅槃測試”時的“單雙擊”尋路攻擊模式。不要擔心,舊版本的操作也沒有取消哦,二者可以通過設置進行切換(也可以同時生效)!
操作過程:【右上角“設置”按鈕——點擊控制菜單——尋路攻擊設置】

合理使用“回撤”操作能更好的幫助你減少部隊減員。
操作過程:【點擊屏幕右下角“回撤”按鈕】此時你的部隊中所有血量較低的單位會自動離開隊伍返回基地補充血量。
當然有時候你并不需要讓所有低血量單位回城,只需要讓個別單位返回基地。此時,你可以具體選擇某個你選定的單位進行回撤操作。
操作過程:【瀏覽屏幕右下角“回撤”按鈕下方的頭像——選擇你想要避難的單位頭像——點擊頭像】
4. 召喚多英雄
在《戰爭怒吼》中一名玩家在游戲內最多可以召喚三位英雄作戰!召喚方式如下:
【右下角建筑菜單——“英雄召喚”——點擊心儀的英雄頭像——點擊“確定”進行召喚】

但是召喚更多英雄是有限制條件的:
1.召喚英雄需要580晶礦+105銅礦+5人口;
2.升級基地!每升級一次基地可額外召喚一位英雄:
即玩家開始游戲時帶領一位英雄,升至二級基地時可召喚第二位英雄,升級至三級基地時可召喚第三位英雄。

5. 多編隊與集結點設置
設置集結點可以極大減少新兵歸隊的時間,人口壓制進攻敵軍的時候,會發現設置集結點的作用巨大!
操作過程:點擊游戲界面左下角的“多編隊”——點擊暫無單位的隊伍——點擊要集結的位置。

在一些情況下,你可能需要將你的部隊進行分兵,比如你想將一種兵種編為二隊,與一隊分別操作。
操作過程:【點擊你想要編入新隊的兵種——拖動到隊伍2或隊伍3——點擊隊伍2或隊伍3選中】

有時你不想將整支隊伍全部編入新隊,只想操作一個單位進行偵察,可以在【設置——單位拆分——選擇單獨拖動】即可。

6. 特殊技能“傳送
”在“背包”按鈕左邊的是傳送技能。
如果你的部隊在戰斗中損傷慘重,或者基地遭到偷襲的時候,使用傳送技能!這可以有效的幫助你脫離戰局或者保護基地。
操作過程:【屏幕左邊點擊“傳送”按鈕——選擇目標基地——傳送讀條——部隊落地】

注意!選中哪支隊伍就會傳送哪支隊伍!而且只能傳送到主基地或者其他晶礦已經建造完成的分礦處!
7. 背包功能與裝備管理
既然支持召喚三位英雄了,相信會有小伙伴和我一樣擔心裝備的分配可能會比較繁瑣。但玩過之后我驚訝的發現,這個操作原來相當順滑。
【點擊屏幕左邊“背包”按鈕——選擇一件裝備——將裝備拖動至另一個英雄頭像上即裝備給目標英雄了】

在刷野的過程中得到和自己英雄不匹配的裝備時,可以選擇出售或者在安全的地方丟下等隊友拿。
玩家們起初可能不太了解不同裝備的作用,悄悄告訴你們一個方便查看裝備屬性的方法,可以從聊天中查看。

8. 快速切換隊伍視角
多線操作有時會需要快速切換選中的隊伍,雖然在游戲中真正需要多線的機會并不多,但也可以簡單介紹一下。
切換選中隊伍及其視角可通過單擊或者雙擊隊伍來實現,單擊是選中隊伍,雙擊可以在選中隊伍的同時切到該隊伍的視角,這樣可以更加方便的完成多線操作。
同時系統提供了殘血小兵自動后退的機制,你可以自由選擇小兵殘血后退的血量,即時戰略的經典操作實現了精簡化!
但是注意不要忘記移動視角回基地進行建筑建造等運營操作哦!新版本修復了雙擊建筑按鈕無法回到基地位置的bug,這么看來游戲官方十分重視玩家們提的建議的!

9. 人口賦稅
當人口超過40和60時,晶礦采集效率將下降,喜歡打后期的玩家通常會屯一些資源后再突破40或60人口。
觸碰游戲界面內對應的資源顯示處即可查看詳情信息!

(舊版的分界點為30和50人口,新版給對局前中期提供了更大的舞臺!)
10. 查看/隱藏局內信息
點開局內信息會發現其中包含信息量巨大,即時戰略類游戲需要經常了解對手和隊友情況,從而及時做出針對性的應對。
點擊右上角資源圖標左邊的“菜單”按鈕,可以先看到敵我英雄裝備屬性信息。注意其中地方信息會根據“敵方英雄最后一次出現在我方視野內”的情況進行顯示。

再點擊“對戰詳情”可以查看到對手和隊友的基地等級、英雄等級、資源情況、配兵情況、兵營類型和數量。

如果想了解某個兵種或者建筑的具體信息可以選擇【長按圖標】進行查看。

在戰斗過程中,隱藏部分菜單能夠使操作界面更為簡潔!當玩家操控大量部隊與敵人展開戰斗時,可選擇將兵種與建筑菜單隱藏起來。如此一來,在團戰中玩家能擁有更開闊的視野,便于開展指揮操作。
操作過程:【點擊屏幕右下角的軍團按鈕或者建筑按鈕】即可進行對應菜單的打開和關閉。

帝國陣營單位攻略
優點:
1. 適合打持久戰:帝國部隊擁有強大的恢復能力,修女的守護術冷卻時間短,治療能力強,能夠更好的適應持久戰的需要。
2. 兵種搭配均衡:在帝國的部隊構成里,每個單位都發揮著獨一無二的作用,兵種組合也更為平衡。與蠻族、暗域這類依靠較少類型兵種就能戰斗的種族不同,帝國在戰斗時需要更充分展現兵種搭配的魅力。一旦帝國多元化的部隊組建完成,其戰斗力將十分驚人。
3. 戰力成型快:相較于其他種族,帝國的中期兵種更為廉價,這意味帝國在中期能夠比其他種族更早形成戰斗能力,在部隊損失后進行補充的速度也會更快。
缺點:
站位要求高:帝國在戰斗中會擁有大量的后排法術部隊,這些法師部隊能對戰斗提供很大幫助,但也意味著在戰斗中如果陣型保持不當將后排單位暴露給對手后,你的部隊將迅速潰敗。
單位介紹:
增加自身1500點生命值。
單位介紹:
矮人步兵:矮人步兵是帝國可靠的戰士,能在帝國的前中期承擔肉盾的作用,在二本解鎖技能堅韌意志后,坦度更是大大提高,是絕大多數帝國玩家不可或缺的伙伴。
堅韌意志:矮人步兵受到物理攻擊時,減少45%受到的物理攻擊,持續10秒。
弩手:弩手是帝國前期的主力輸出單位,優秀的攻擊距離與穩定的攻擊傷害讓弩手可以很好的承擔帝國前期的攻擊任務。
連擊:弩手精湛的技藝讓他可以每3次普攻額外射出一支箭矢對敵人造成(+65%物理加成)物理傷害。
修女:修女是帝國的核心單位之一,能夠為帝國部隊提供強大的回復與增益Buff,還能對友方部隊受到的減益效果進行驅散,堪稱帝國最強輔助。
守護術:治愈附近一個友軍345生命值,且可驅散目標范圍內友方的減益效果和敵方的增益效果,并對召喚物造成1200真實傷害,驅散最多每15秒觸發一次。
圣甲術:增加友方單位12%的攻擊力和162點護甲,持續60秒。被動增加自身400點生命值、200點法力值。
咒術師:作為帝國中期控制效果的關鍵提供者,咒術師可憑借衰弱技能,有效降低對手的移動速度與攻擊速度,從而極大程度削弱對手的戰斗力。當發展至三本后,咒術師還會解鎖幻術魔咒技能,此技能能夠把對手的部隊轉化為毫無攻擊能力的稻草人。
衰弱:減少目標30%的攻擊速度和50%的移動速度,英雄/非英雄持續10/60秒。
幻術魔咒:將一個敵人變為稻草人8秒,被變形的單位不能攻擊和釋放技能,無法作用于英雄。被動增加自身400點生命值、200點法力值。
偵察飛艇:作為造價較為低廉的空軍力量,偵察飛艇在游戲的前中期,能夠助力帝國開展偵察工作。當偵察飛艇的數量累積到一定程度,它所能發揮的作用就不再僅僅局限于偵察,還能夠對敵方地面部隊主動實施壓制。
爆裂飛彈:偵察飛艇對空中單位造成投射傷害,對目標造成(+70%物理加成)物理傷害,目標8碼范圍內敵方造成(+30%物理加成)物理傷害。
魔法守衛:其能夠借助法術遷移技能對敵方造成傷害,還能把友方所受的debuff轉嫁到敵方身上,亦或是將敵方的增益Buff傳遞給友方。此外,魔法守衛身著的抗魔盔甲,能使其無視任何法術傷害,在應對敵方法師時輕松自如。
法術遷移:攻擊可消耗目標英雄/非英雄的10/50法力值,并造成消耗法力值5倍的法術傷害;且可將敵方的增益效果轉移到友方,或將友方的減益效果轉移到敵方。
抗魔盔甲:魔法守衛的抗魔盔甲讓它可以抵御魔法能量的襲擊。
獵空者:獵空者是帝國中期的空軍控制兵種,它可以發射能量光束將對手長時間繳械無法輸出,還可以暫時扭曲虛空,屏蔽對方防御塔的攻擊。
能量光束:發射一道能量光束對目標每0.5秒造成100法術傷害,持續25秒,期間目標將失去戰斗力,超出攻擊范圍會解除技能效果。
扭曲虛空:在敵方建筑的位置召喚扭曲虛空,該建筑的攻擊將被扭曲虛空所吞噬。
重裝騎士:重裝騎士是帝國后期的主要前排單位,還擁有著不俗的輸出能力。其高額的移速可以抓住對手陣型混亂的瞬間進行沖擊,對對手造成嚴重的傷害。
沖鋒:對目標發起沖鋒,造成(+100%物理加成)物理傷害和2秒暈眩(無視魔法免疫),無法作用英雄。被動增加自身1500點生命值。
炮車:作為帝國的重型攻城利器,當敵方憑借眾多防御塔頑強堅守時,炮車無疑是最佳選擇。它具備極高的對建筑傷害能力,還能借助烈轟彈對敵方空軍展開攻擊。不過要留意,炮車無法對敵方地面部隊發動攻擊。
烈轟彈:炮車向多個空中單位造成投射傷害,對每個目標造成225物理傷害(無視魔法免疫),被動使自身免疫控制類效果。
帝國戰艦:帝國戰艦是帝國部隊的終極殺器,其高額的范圍性傷害能對對手造成毀滅性的打擊,很少有單位能承受帝國戰艦的持續攻擊。
炮擊:帝國戰艦對目標7碼內敵方單位造成(+50%物理加成)法術傷害。被動增加自身1500點生命值。