《我的戰(zhàn)爭》漢化正版,是一款專門為軍事迷精心打造的SLG戰(zhàn)爭模擬手游。它以真實(shí)戰(zhàn)爭背景為藍(lán)本,復(fù)刻出現(xiàn)代戰(zhàn)爭場景,還原出一個(gè)硝煙彌漫、槍炮轟鳴的戰(zhàn)爭世界。在這個(gè)世界中,有三大霸主盤踞。其一為聯(lián)邦力量,他們訓(xùn)練有素,而且補(bǔ)給源源不斷;其二是紅色聯(lián)盟,擁有遼闊的國土面積以及強(qiáng)大的作戰(zhàn)動(dòng)員能力;其三是鐵血帝國,具備豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和超強(qiáng)的科技能力。
不同陣營包含的基礎(chǔ)部隊(duì)與精銳部隊(duì)各不相同,游戲期間玩家可招募傳奇將領(lǐng),帶領(lǐng)隸屬本國基礎(chǔ)部隊(duì)與精銳部隊(duì)進(jìn)攻對手老巢。為了還原真實(shí)戰(zhàn)場,除了排兵布陣的戰(zhàn)略布局,還應(yīng)將地形、將領(lǐng)的能力考慮在內(nèi),不同指揮官與兵種戰(zhàn)術(shù)的搭配效果,將直接左右戰(zhàn)爭局勢,收集并培養(yǎng)傳奇將領(lǐng),是獲勝的關(guān)鍵性法寶,萬不可忽視。
想要達(dá)到以上效果,基地的建筑、布局也是提供容錯(cuò)率的關(guān)鍵。在我的戰(zhàn)爭游戲中,建筑類型種類多樣,每一種都有獨(dú)特的屬性與能力,從基礎(chǔ)的資源采集開始建造,不斷完善基地防御,擴(kuò)張軍事力量,并通過研發(fā)科技來提升精銳部隊(duì)的綜合戰(zhàn)力。如果必要,還應(yīng)與廣大同服玩家考慮合作,合縱連橫,才能在進(jìn)攻和防守間屹立不倒!
游戲特色
1、建設(shè)基地 策略布局
建造強(qiáng)大的基地,有策略性的布防可以讓你以獨(dú)特的建筑布局抵擋敵人的進(jìn)攻。
2、經(jīng)典戰(zhàn)局 完美推演
各具特色的精銳部隊(duì)再次登場,利用精銳部隊(duì)制定策略是戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻的核心力量。
3、國家陣營 特色鮮明
游戲中的多個(gè)文明勢力,各自擁有獨(dú)一無二的特色兵種和傳奇將領(lǐng)。沉浸式體驗(yàn)風(fēng)格各異的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
4、收集將領(lǐng) 立體作戰(zhàn)
招募經(jīng)典傳奇將領(lǐng),作為你的強(qiáng)力指揮官共同出擊。不同指揮官和兵種戰(zhàn)術(shù)的搭配,將直接影響戰(zhàn)局的走向。
5、世界戰(zhàn)場 即時(shí)攻防
軍團(tuán)決戰(zhàn),圍繞一系列基地和資源產(chǎn)地的激烈爭奪,在殘酷的攻防拉鋸戰(zhàn)中贏得勝利,并獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
《我的戰(zhàn)爭》漢化正版特色顯著。它以獨(dú)特視角,讓玩家在戰(zhàn)火紛飛中操控平民求生。游戲真實(shí)還原戰(zhàn)爭殘酷,物資匱乏、生存艱難。豐富劇情與抉擇,考驗(yàn)人性。漢化后,玩家更能深入體驗(yàn),感受戰(zhàn)爭對普通人生活的巨大沖擊。
特色玩法之元帥系統(tǒng)
什么是元帥?首先元帥是為部隊(duì)提供屬性加成的,分別是支援武器能量加成、資源(金幣、木材、石油、全部資源)產(chǎn)量加成、防守建筑物生命值加成、部隊(duì)生命值加成等。
當(dāng)指揮部到達(dá)5級之后就可以建造統(tǒng)帥部了,1級的統(tǒng)帥部可以招募2名元帥,統(tǒng)帥部2級開始每升一級可以增加一個(gè)登場元帥的名額,統(tǒng)帥府到7級時(shí)一共可以增加到8名元帥。元帥品質(zhì)由低到高分為白、橙、紫三種顏色,另外元帥需要利用獎(jiǎng)牌解鎖,統(tǒng)帥部建成之后默認(rèn)有7位已解鎖的元帥可供玩家招募。
元帥招募分為聲望招募和鉆石招募,聲望招募是利用戰(zhàn)斗勝利所獲得的聲望值指定招募某位元帥,每一輪招募可供選擇的只有三位;鉆石招募需要消耗鉆石,隨機(jī)招募全部已解鎖的元帥。另外元帥可以升級,累計(jì)本元帥卡到對應(yīng)升級要求便可升級,白卡元帥滿級10級,橙卡元帥滿級8級,紫卡元帥滿級5級,隨著等級的提高屬性也會獲得響應(yīng)的提升。
《我的戰(zhàn)爭》漢化正版帶來獨(dú)特游戲體驗(yàn)。它將戰(zhàn)爭背景與生存元素巧妙融合,讓玩家直面殘酷現(xiàn)實(shí)。在資源匱乏、危機(jī)四伏中做艱難抉擇,深刻反映人性。漢化后更易理解,畫面與音效也營造出緊張氛圍,是款能引發(fā)玩家深度思考的佳作。
我的戰(zhàn)爭固若金湯的防守攻略
經(jīng)過這兩天的激戰(zhàn),想必不少玩家已經(jīng)體會到被敵人攻陷基地?fù)屪哔Y源的痛苦了吧。
好不容易積攢的資源就這樣被搶走了一定不甘心,今天小編就和大家討論討論關(guān)于基地防御的一些策略。相信很多玩家的指揮部已經(jīng)升到了5級,這是個(gè)玩家剛開始熟悉防御體系,最容易被敵人攻擊的階段。
1、哨崗
5級時(shí)可以建造3個(gè)哨崗,哨崗是最基本的防御建筑。每個(gè)哨崗駐扎著4個(gè)士兵,可以選擇固定駐扎或在各哨崗之間流動(dòng)巡邏。
崗哨的士兵雖然戰(zhàn)斗力不強(qiáng),但貴在人數(shù)眾多,并且會主動(dòng)出擊,能給對手造成不小的麻煩。
2、哨戒塔
5級時(shí)可以建造2個(gè)哨戒塔,哨戒塔的攻速快,范圍大,對付士兵效果不俗。
哨戒塔可以與哨崗形成第一道防線,拖延敵軍的進(jìn)攻速度,給其他高火力的防御建筑,提供輸出時(shí)間。
3、榴彈炮
5級時(shí)可以建造2個(gè)榴彈炮,榴彈炮是初期攻擊范圍最遠(yuǎn)的殺傷武器,可以在遠(yuǎn)距離大量殺傷以密集隊(duì)形進(jìn)攻的敵軍,但是無法攻擊近距離的敵方單位,所以放在較靠后的位置是合理的選擇。
4、地雷
5級時(shí)可以放置6個(gè)地雷,地雷在敵軍靠近時(shí)會自動(dòng)爆炸,造成范圍傷害。
地雷合適的擺放位置可以避免敵軍的繞行,最好是擺放在敵人的必經(jīng)之路和防御建筑物的周圍。
5、軍團(tuán)要塞
軍團(tuán)要塞可是個(gè)不可忽視的重要防御建筑,加入軍團(tuán)后可以通過消耗個(gè)人貢獻(xiàn)值改變要塞形態(tài),變成各種火力強(qiáng)大的防御塔。
所以一定要加入軍團(tuán)哦,不然就吃虧了。
我的戰(zhàn)爭官方正版兵種大全
游戲中包含基礎(chǔ)部隊(duì)與精銳部隊(duì)兩大類兵種,玩家可以通過集合區(qū)與精銳精銳集合區(qū)建造他們。當(dāng)進(jìn)攻敵方城鎮(zhèn)時(shí),將部隊(duì)投放至指定區(qū)域,向敵方發(fā)起進(jìn)攻,勝利條件為摧毀敵方基地。同時(shí),可以使用支援武器輔助戰(zhàn)斗。
此外,戰(zhàn)斗擁有時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束后,判定攻方失敗。通過基地研究所,可以消耗黃金對兵種進(jìn)行升級,從而提升作戰(zhàn)能力。
一、常規(guī)部隊(duì)
1、步兵:基本的作戰(zhàn)部隊(duì),擁有人口數(shù)量上的巨大優(yōu)勢,只要有足夠多的數(shù)量,幾乎可以碾壓一切。
2、吉普車:強(qiáng)機(jī)動(dòng)性的作戰(zhàn)單位,戰(zhàn)斗在最前線。能夠承擔(dān)敵方火力,抵擋敵軍的傷害,掩護(hù)其他部隊(duì)。
3、反坦克兵:可以遠(yuǎn)距離攻擊敵軍的單位,殺傷力非常大。但是他們也十分脆弱,要盡量避免他們遭受敵人的攻擊。
4、特種兵:特種兵移動(dòng)速度非常快,能夠迅速的接近敵人,使用與敵人近距離交戰(zhàn)。
5、坦克:有強(qiáng)勁的火力和堅(jiān)固的裝甲,綜合素質(zhì)高,是陸戰(zhàn)的主力。
6、醫(yī)生:醫(yī)生不會主動(dòng)作戰(zhàn),而是跟在部隊(duì)后方,對受傷的友軍部隊(duì)進(jìn)行治療,他們不受引導(dǎo)彈的影響。
二、精銳部隊(duì)
1、火炬(無需解鎖):虛構(gòu)人物,裝備了盟軍擅長的噴火裝備和戰(zhàn)術(shù)。速度慢,防御強(qiáng),對建筑傷害大。
部隊(duì)技能:【雙重烈焰】使用后在接下來的5秒內(nèi),少量提升攻擊范圍并額外造成大量傷害。
2、101空降師傘兵(100獎(jiǎng)牌解鎖):101空降師是一支受過豐富訓(xùn)練的美軍精銳,一般在戰(zhàn)場當(dāng)精銳步兵使用。最輝煌的戰(zhàn)斗是在突出部戰(zhàn)役中死守巴斯托尼。
部隊(duì)技能:【興奮劑】使用后在接下來的15秒內(nèi)提升攻擊速度和射程,但是在作用時(shí)間內(nèi)也將持續(xù)受到少量傷害。
3、管風(fēng)琴火箭炮(300獎(jiǎng)牌解鎖):114mm管風(fēng)琴火箭炮和謝爾曼坦克的組合,遠(yuǎn)距離大面積支援武器,威力一般,覆蓋面積大。
部隊(duì)技能:【高能火箭】使用后立即發(fā)射一枚火箭彈,對目標(biāo)造成巨額傷害。
4、山地獵兵:來自擁有精確射擊傳統(tǒng)的德軍山地獵兵部隊(duì),原型為王牌狙擊手:馬蒂亞斯-海岑諾爾,戰(zhàn)果為射殺345人,在諾曼底戰(zhàn)場單人連續(xù)瓦解美軍進(jìn)攻8次。
部隊(duì)技能:【頑強(qiáng)意志】使用后接下來3秒持續(xù)為本隊(duì)成員恢復(fù)生命值。
5、虎式王牌:虎式坦克編為獨(dú)立重坦克營作為戰(zhàn)場救火隊(duì)使用,因此也創(chuàng)造了許多坦克王牌和傳奇戰(zhàn)例。對敵方坦克傷害大,個(gè)體戰(zhàn)力強(qiáng)大。
部隊(duì)技能:【穿甲射擊】使用后立即發(fā)射一枚炮彈,穿透當(dāng)前目標(biāo),對其身后直線范圍內(nèi)敵人造成傷害。
6、突擊虎:"突擊虎(Sturmtiger)"也叫"強(qiáng)虎"。是一種自行重迫擊炮(臼炮),主要用于城市巷戰(zhàn),設(shè)計(jì)思想源自于1942年秋斯大林格勒的殘酷巷戰(zhàn)。
部隊(duì)技能:【榴彈壓制】使用后對正前方的扇形范圍投出6枚反步兵榴彈,依靠爆發(fā)分別造成范圍傷害。
7、喀秋莎火箭炮:喀秋莎多管火箭炮是第一種被蘇聯(lián)于第二次世界大戰(zhàn)大規(guī)模生產(chǎn)、投入使用的自行火箭炮。
部隊(duì)技能:【燃燒打擊】使用后立即進(jìn)行一輪強(qiáng)力打擊。在此期間命中后的敵人會在接下來的數(shù)秒內(nèi),收到額外的燃燒傷害。
8、狙擊王牌:原型是名為"柳德米拉?米哈伊爾洛夫娜?帕夫利琴科"的蘇聯(lián)女狙擊手。曾狙殺309名德軍,其中包括36名德軍狙擊手,被授予蘇聯(lián)英雄的榮譽(yù)稱號和金星勛章。
部隊(duì)技能:【槍榴彈】使用后立即發(fā)射一枚榴彈,造成恐怖的單體傷害。
9、斯大林坦克:斯大林系列重型坦克是前蘇聯(lián)在第二次世界大戰(zhàn)后期研發(fā)的,用以正面抗衡德軍虎式的坦克。
部隊(duì)技能:【爆破射擊】使用后進(jìn)行一次射擊,命中當(dāng)前目標(biāo)后立即爆炸,對目標(biāo)及敵后方大面積扇形范圍的敵人造成傷害。
更新日志
v1.1192版本
【新版本內(nèi)容】
1. 新增軍團(tuán)領(lǐng)地坐標(biāo)跳轉(zhuǎn)功能
【優(yōu)化修復(fù)】
1. 優(yōu)化了「建筑駐守」功能的主城表現(xiàn)
2. 優(yōu)化了軍團(tuán)領(lǐng)地界面的布局和體驗(yàn)
3. 解決了在訪問其他統(tǒng)帥主城時(shí)出現(xiàn)的建筑屬性錯(cuò)誤問題。
4. 對游戲內(nèi)部分已知問題進(jìn)行了修復(fù),以此提升游戲體驗(yàn)。