新新魔塔手機(jī)版以地牢為元素打造,這里有很多關(guān)卡等待玩家挑戰(zhàn),游戲的關(guān)卡難度也是比之前的高很多,但是沒有關(guān)系,關(guān)鍵的時(shí)候會(huì)有道具幫助,這些道具并不是氪金買的,而是玩家需要運(yùn)用自己的策略去獲取,讓自己闖關(guān)旅程變得更加有趣!
官方介紹
新新魔塔一共56層,包括:主塔20層、入口、地下25層以及神秘樓層10層。此魔塔的最大特點(diǎn)就是傷害值是不固定的,玩家與怪物都有可能出現(xiàn)暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰(zhàn)斗解決。比起普通的魔塔更加具有挑戰(zhàn)性,游戲難度稍大,大多數(shù)人研究研究還很難能打通。
游戲攻略
勇者之證
1級(jí)的勇者之證:
必殺率+5%
2級(jí)的勇者之證:
攻擊次數(shù)+1
3級(jí)的勇者之證:
勇者有16%的幾率暴擊
暴擊:當(dāng)勇者的攻擊力不小于怪物的防御力-攻擊臨界值,且怪物攻擊力+防御臨界值不小于勇者防御力時(shí),勇者對(duì)怪物造成附加傷害,數(shù)值為(勇者的[2]防御力/4),四舍五入
(若勇者本次的攻擊是一次必殺,則附加傷害翻倍)(在1.33或者1.42版時(shí)勇者攻擊力+5,怪物防御力-3)
賢者之證
1級(jí):當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時(shí),主角有61%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5
2級(jí):特定角色為地下7f右下的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時(shí),主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時(shí),主角有11%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力
3級(jí):特定角色為主塔15f右上的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時(shí),如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+300,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。當(dāng)怪物的一次攻擊擊中主角時(shí),如果該怪物是魔法師系怪物,那么主角有21%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷100點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)(怪物攻擊力)到(怪物攻擊力+19)點(diǎn)體力;如果該怪物不是魔法師系怪物且能對(duì)主角造成傷害,那么主角有31%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力
(吸收的能量可以跨越所有存檔,比如持有2級(jí)賢者之證的勇者在戰(zhàn)斗中吸收了1次能量,隨后撤退,若此時(shí)讀取了一個(gè)存檔,則在最新一次戰(zhàn)斗勝利后,勇者也可以隨機(jī)回復(fù)1點(diǎn)至29點(diǎn)體力,即使該存檔下,勇者不持有賢者之證)
更新日志
1. 修復(fù)重新開始游戲時(shí)經(jīng)驗(yàn)不變的bug
2. 手動(dòng)存檔和自動(dòng)存檔分開,更加靈活
3. 時(shí)間顯示變?yōu)?時(shí):分:秒
游戲特色
1、新新魔塔中玩家可以享受到趣味的像素畫風(fēng),感受簡(jiǎn)單的玩法。
2、游戲中擁有很多的道具讓玩家使用,可以讓你闖關(guān)變輕松。
3、游戲中每10層時(shí)就會(huì)出現(xiàn)變態(tài)BOSS,干掉它會(huì)有特殊道具。