《代號(hào):魂》由超人氣國(guó)漫《鎮(zhèn)魂街》官方授權(quán)研發(fā)的回合制卡牌手游年度大作,高度還原超人氣國(guó)漫鎮(zhèn)魂街場(chǎng)景畫面以及精彩劇情故事,傾力打造的全新回合制對(duì)戰(zhàn)玩法,提供創(chuàng)新回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),人物造型和世界場(chǎng)景都非常出色,玩家自由搭配卡牌、技能,多種競(jìng)技玩法,支持多人vs多人,給玩家?guī)?lái)前所未有的激斗快感!
游戲介紹
代號(hào)魂官網(wǎng)版是一款以國(guó)漫英雄為主題,融合策略卡牌玩法的戰(zhàn)斗手游。游戲中主要的人物角色來(lái)自于熱播動(dòng)漫鎮(zhèn)魂街,玩家將有機(jī)會(huì)獲得各種角色卡牌,組建自己的戰(zhàn)斗陣容進(jìn)行冒險(xiǎn)可以解鎖更多的英雄角色。游戲戰(zhàn)斗方式采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗方式,讓你輕松愉快玩游戲。
開發(fā)資料
超越TPS游戲類型的新挑戰(zhàn),Next Challenge 1. NEO-RPG,射擊和RPG的結(jié)合 《代號(hào):魂》開創(chuàng)了戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲的新模式,也就是以機(jī)甲兵器為中心需要協(xié)同作戰(zhàn)來(lái)進(jìn)行游戲。游戲中并不只是操作機(jī)甲兵器來(lái)進(jìn)行攻擊這么簡(jiǎn)單,其他要素在戰(zhàn)斗中也非常重要,如需要善用每個(gè)機(jī)甲兵種的特殊能力、通過變身/升級(jí)來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)以及隊(duì)員之間的協(xié)同作戰(zhàn)等。 雖然看起來(lái)像TPS,但還具備了RPG玩法,也就是射擊和RPG的結(jié)合是《代號(hào):魂》的本質(zhì)。并不是單純的爆頭游戲,而是玩家所扮演的角色之間進(jìn)行的相互協(xié)作將決定勝敗,因此《代號(hào):魂》將給玩家提供以往射擊游戲中無(wú)法看到的與眾不同的游戲樂趣。 2. 巨型機(jī)甲的變身和合體,實(shí)現(xiàn)玩家們的機(jī)甲之夢(mèng) 《代號(hào):魂》是以‘機(jī)甲’作為素材,因此與以人類做為素材時(shí)相比展現(xiàn)了機(jī)甲所獨(dú)有的魅力。擺脫了作為‘人類’的肉體上的制約,機(jī)甲們戰(zhàn)斗帶給玩家的是以往射擊游戲中無(wú)法看到的想象力和可能性。 為了實(shí)現(xiàn)多種戰(zhàn)術(shù)可以替換武器和部件,并可以進(jìn)行變身的樣子是只能在機(jī)甲戰(zhàn)斗中才能見到。第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)作為故事背景和以機(jī)甲作為新素材是《代號(hào):魂》獨(dú)有的魅力。 3. 通過Unreal引擎4技術(shù)力所誕生的重磅炸彈級(jí)影像之美 《代號(hào):魂》是利用Unreal引擎4來(lái)開發(fā)之中。雖然開發(fā)初期使用了Unreal引擎3,但為了更加細(xì)膩地表現(xiàn)出機(jī)器人的真實(shí)感以及厚重感而更換了Unreal引擎4。在這個(gè)過程中《代號(hào):魂》完成了與3D電影媲美的高品質(zhì)畫面,并且這也將會(huì)揭示出目前為止所無(wú)法體驗(yàn)到的次時(shí)代游戲的新未來(lái)。 沒有終結(jié)的戰(zhàn)爭(zhēng)中重新復(fù)活的英雄‘機(jī)甲兵器’ 2054年 受到化石燃料資源的枯竭和全球變暖的影響,人類生存的環(huán)境與以往相比變得更加苛刻了。為了有限資源的爭(zhēng)奪和掌握政治上的霸權(quán),美洲大陸聯(lián)盟和亞洲大陸聯(lián)盟在地球各處不斷發(fā)生局部紛爭(zhēng)。 在持續(xù)不斷的紛爭(zhēng)之中為了掌握霸權(quán)而爭(zhēng)斗的聯(lián)盟最終引發(fā)了第3次世界大戰(zhàn)。與以往展開的長(zhǎng)期局部爭(zhēng)端有所不同的是第三次世界大戰(zhàn)不到3天時(shí)間就結(jié)束了。之后放射性落塵和核冬季使得人類失去生存之所,并開始走向衰落之路。 2079年 20多年的黑暗時(shí)期中人類為了占據(jù)所剩無(wú)幾的安全地帶而展開了無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng)。為了在變得更加惡劣的環(huán)境中行動(dòng),人類把搭乘型機(jī)器人改良成無(wú)人戰(zhàn)斗兵器。 為了進(jìn)行快速判斷和精確而有效率的戰(zhàn)斗,人類開始研究用戰(zhàn)爭(zhēng)英雄們的大腦控制無(wú)人戰(zhàn)斗兵器,而一系列的科學(xué)家們和技術(shù)人員把這個(gè)研究項(xiàng)目叫做了以神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)控制為基礎(chǔ)的人類型機(jī)器人‘Project HON(Humanoid robot On Neuro-control)’。 作為25年前的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄的主人公靠著這種Project HON技術(shù)重新復(fù)活并乘坐在人類型戰(zhàn)斗兵器上為了開拓出人類的新基地與同伴一起重新踏上了戰(zhàn)場(chǎng)。 用3面屏幕體驗(yàn)《代號(hào):魂》吧!運(yùn)營(yíng)《代號(hào):魂》放映館 NCsoft通過與CGV合作在GSTAR上首次運(yùn)營(yíng)了100個(gè)展臺(tái)規(guī)模的Screen X放映館。Screen X是利用3面屏幕的多面背投放映館,這將給觀眾帶來(lái)極大的投入感。在放映館中可以像觀賞電影一樣了解到《代號(hào):魂》開發(fā)人員的訪談、游戲試玩以及游戲故事背景等。
游戲特色
1、英雄角色超多超帥,玩家每天都可以進(jìn)行一次免費(fèi)的招募。
2、游戲冒險(xiǎn)玩法超多場(chǎng)景可以選擇,基于動(dòng)漫打造的真實(shí)場(chǎng)景帶你重溫鎮(zhèn)魂街。
3、每個(gè)英雄角色都有多種不同的戰(zhàn)斗技能,玩家可以自己選擇進(jìn)行搭配。
游戲點(diǎn)評(píng)
場(chǎng)景畫質(zhì)不錯(cuò),熟悉的冒險(xiǎn)之路玩家成為鎮(zhèn)魂街新主角,每個(gè)卡牌英雄的能力,在戰(zhàn)場(chǎng)默契配合隊(duì)友激活力量,卡牌對(duì)戰(zhàn)鍛煉玩家的智慧,在國(guó)漫世界體驗(yàn)爽快戰(zhàn)斗。
溫馨提示
游戲暫未上線,敬請(qǐng)期待!