真三國(guó)無雙5帝國(guó)是一款以三國(guó)為題材的街機(jī)動(dòng)作類游戲,游戲在無雙系列一騎當(dāng)千爽快殺敵的基礎(chǔ)上加入了內(nèi)政系統(tǒng)。感興趣的小伙伴們快來牛游戲網(wǎng)下載吧!
游戲介紹
《真·三國(guó)無雙:帝國(guó)》是人氣動(dòng)作游戲《真·三國(guó)無雙》的衍生作品,由Omega開發(fā)、KOEI發(fā)行的動(dòng)作游戲,他是在無雙系列一騎當(dāng)千爽快殺敵的基礎(chǔ)上加入了內(nèi)政系統(tǒng)。爭(zhēng)霸模式中選擇君主的話,將運(yùn)籌帷幄目標(biāo)直指天下。
玩法內(nèi)容
描繪多彩人生的三國(guó)體驗(yàn)
游戲中玩家將扮演活躍于三國(guó)時(shí)代的英雄豪杰,通過累計(jì)功績(jī)來出人頭地,鍛煉武藝、散布謠言讓別人下臺(tái),體驗(yàn)各種不同的亂世人生。從武將的成長(zhǎng)、結(jié)婚生子等個(gè)人角度,到君主的登基、繼承等國(guó)家角度來呈現(xiàn)多彩的戲劇演出,體驗(yàn)屬于自己的三國(guó)歷史。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)更新 更為進(jìn)化的策略與戰(zhàn)術(shù)
游戲承襲前作導(dǎo)入的“絕招秘技”并加以強(qiáng)化,追加能施展影響戰(zhàn)場(chǎng)全局的以“大規(guī)模秘技”為代表的各種秘技。加入有一定空間就能夠建造的“簡(jiǎn)易據(jù)點(diǎn)”,實(shí)現(xiàn)高戰(zhàn)術(shù)性的據(jù)點(diǎn)攻防。導(dǎo)入天氣與時(shí)間的概念,實(shí)現(xiàn)如真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)況變化,例如在夜間偷襲或起風(fēng)時(shí)防火的效果會(huì)增加等等。
萬物皆可創(chuàng) 自由度大幅提升的編輯系統(tǒng)
《真三國(guó)無雙》系列熟悉的編輯系統(tǒng)更為進(jìn)化,追加能個(gè)別編輯輪廓、皺紋、胡須等要素的功能,以及新防具配件與配色變化等,大幅強(qiáng)化武將編輯功能。此外,還追加能按照結(jié)為連理的武將外表來自動(dòng)產(chǎn)生子女相貌的功能。不僅如此,軍隊(duì)的軍馬、軍旗、軍團(tuán)等都能加以編輯,打造自己的三國(guó)世界。
通過網(wǎng)絡(luò)無限擴(kuò)展的《真三國(guó)無雙7:帝國(guó)》世界
與前作相同,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)將自己編輯的武將、軍團(tuán)、劇本等資料上傳分享,還可以通過網(wǎng)絡(luò)與其它玩家合作游戲,這次官方將會(huì)在游戲發(fā)售時(shí)同步推出可享受線上合作游戲樂趣的“免費(fèi)共斗版”,讓沒有購(gòu)買游戲的玩家也可以一起游戲。另外還會(huì)在游戲發(fā)售前釋出“編輯體驗(yàn)版”,讓玩家搶先一步體驗(yàn)更為進(jìn)化的編輯功能樂趣,編輯出的資料還可以繼承到正版游戲中使用。
戰(zhàn)斗模式
依賴戰(zhàn)斗:
通過選擇依賴進(jìn)行游戲,地圖上會(huì)分布著小波敵人。除了依賴目標(biāo)的敵人外,還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)特殊戰(zhàn)功目標(biāo)。接近戰(zhàn)功目標(biāo)地點(diǎn)后會(huì)有提示,完成提示內(nèi)容即可。大多為消滅某武將、消滅副將集團(tuán)、消滅猛獸等。
任務(wù)戰(zhàn)斗:
作為配下武將,會(huì)得到侵攻戰(zhàn)中的特殊任務(wù)。即在本國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的地圖上還有額外戰(zhàn)功目標(biāo)。可以在戰(zhàn)術(shù)菜單中查看。戰(zhàn)功目標(biāo)成功后,還要繼續(xù)此次戰(zhàn)斗直到勝利才行。
侵攻戰(zhàn):
侵攻戰(zhàn)的勝利目標(biāo)是在限制時(shí)間內(nèi)消滅敵人總大將。地圖上會(huì)散布著數(shù)個(gè)據(jù)點(diǎn)。藍(lán)色為己方,紅色為敵方。據(jù)點(diǎn)中間會(huì)有線連接。只有與己方據(jù)點(diǎn)相連的敵方據(jù)點(diǎn)才可以攻陷。用藍(lán)色的線和據(jù)點(diǎn)將己方本陣和地方本陣相連,即可攻陷敵方本陣。控制武將移動(dòng)到可攻陷的據(jù)點(diǎn),畫面上方會(huì)顯示此據(jù)點(diǎn)的兵力。敵方據(jù)點(diǎn)的士兵殺掉后還會(huì)刷新。而且也會(huì)有周圍據(jù)點(diǎn)進(jìn)行支援。殺掉士兵即減少此據(jù)點(diǎn)的兵力。將兵力削弱至零,即可占領(lǐng)此據(jù)點(diǎn)。
防御戰(zhàn):
與侵攻戰(zhàn)基本相同。不過勝利條件除了擊破敵方總大將外,在規(guī)定時(shí)間結(jié)束后沒有被敵方擊破己方總大將,也算勝利。
個(gè)別指示:
戰(zhàn)斗中按START鍵可以進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)菜單。在侵攻戰(zhàn)\防御戰(zhàn)中,可以對(duì)同伴武將或者本國(guó)出戰(zhàn)武將的戰(zhàn)斗方針進(jìn)行指示。進(jìn)入此選項(xiàng)選擇相應(yīng)的指示即可。
戰(zhàn)斗結(jié)束:
戰(zhàn)斗如果失敗,主將沒有被俘虜?shù)那闆r下即回到軍略畫面。如果有武將被俘虜可以用金錢換回。
戰(zhàn)斗勝利后,會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)畫面。顯示獲得的武勛,獲得的財(cái)寶和俘虜。俘虜可以換取金錢,或者登用作為己方武將。戰(zhàn)斗中在己方據(jù)點(diǎn)擊破敵人武將,會(huì)增加捕縛敵武將的幾率。