《夢想帝王》是一款根據(jù)同名端游移植而來的大型戰(zhàn)爭策略RPG游戲,游戲中保留了大量端游中經(jīng)典的玩法,將成為一朝君主,需要招兵買馬,招賢納士,收集資源,建造城池,可以自由招募強(qiáng)大的三國名將和謀士,策略搭配核心的戰(zhàn)斗兵種,有興趣的快點(diǎn)來加入吧!
游戲介紹
《夢想帝王》是多益網(wǎng)絡(luò)旗下一款創(chuàng)新戰(zhàn)爭策略玩法手游,傳承自經(jīng)典IP夢想帝王。中國歷朝名將隨你征戰(zhàn)沙場,歷代美女陪你坐觀天下。
游戲的核心目標(biāo)是發(fā)展實(shí)力,強(qiáng)大國家,最終滅掉其他5國,統(tǒng)一天下。游戲擁有極其豐富的策略玩法,28種君主技能、450位史實(shí)名將、107種武將技能、34類兵種、36種計謀,相生相克變化無窮,絕對是名副其實(shí)的戰(zhàn)爭之王。
游戲特色
1、450位史詩名將、130條科技路線、46類兵種單位
2、所有兵種、技能、攻城武器相生相克,互相制衡
3、采用業(yè)界領(lǐng)先的互通技術(shù),實(shí)現(xiàn)PC端與移動端的數(shù)據(jù)互通
兵器系統(tǒng)
兵器系統(tǒng)包括武器和防具,通過給普通兵種裝備武器及防具,來提高兵種各方面的能力。兵器可裝備到指定兵系上,該兵系所有兵種都可獲得該兵器的加成效果,特殊兵器除外。除了常規(guī)的武器增加攻擊、防具增加防御外,還有很多提供特殊效果的裝備,從而通過不同的兵器搭配使戰(zhàn)斗更加多樣化。
開啟研究:
當(dāng)玩家君主實(shí)力達(dá)到100萬、500萬、1000萬的時候,就會分別開啟第一階段、第二階段、第三階段兵器研究方法。當(dāng)然,這時玩家僅僅是掌握了研究方法,想要真正得到兵器并且裝備在士兵身上需要進(jìn)一步的研究。
研究及升級:
開啟兵器研究后,通過消耗指定道具及錢幣,并在冶煉廠里進(jìn)行武器精研,便可得到該兵器,對指定兵器升級同樣需要消耗指定道具。研究升級兵器需要的道具一般為“兵器研究圖”、“良玉”及錢幣,不同的兵器消耗會有所不同。
兵器使用:
開啟兵器研究后,冶煉廠會出現(xiàn)“士兵裝備”按鈕,點(diǎn)擊出現(xiàn)兵器精研界面,在這里會顯示玩家各兵系是否裝備了兵器及其效果,研究成功后點(diǎn)擊“兵器替換”即可。
兵種搭配攻略
一、兵種介紹
《夢想帝王》共設(shè)置了6大系列兵種,分別是輔助系、槍兵系、刀兵系、弓兵系、騎兵系、攻城器械系。游戲初期的玩家對兵種可能不太熟悉,下面筆者簡略介紹一下。
輔助系:義兵、糧草兵、偵察兵
槍兵系:槍兵、長槍兵、雙槍兵、銀槍兵、僧侶、近衛(wèi)
弓兵系:弓兵、長弓兵、強(qiáng)攻兵、弓騎兵、連弩兵、火銃兵
刀兵系:刀兵、刀盾兵、雙刀兵、重甲兵、刺客、金刀兵
騎兵系:騎兵、輕騎兵、巡邏騎兵、重騎兵、鐵騎兵、象騎兵
器械系:運(yùn)輸車、弩車、沖車、投石車、巨無霸、火炮
二、初期戰(zhàn)斗——義兵流
游戲的初期,由于經(jīng)濟(jì)所限,我們能夠輕松量產(chǎn)的兵種也就只有義兵了。義兵不需要裝備,價格低廉,在智力型武將的帶領(lǐng)下,仍是很有戰(zhàn)斗力的。這是因?yàn)橹橇ξ鋵⒕哂刑焐寄堋盎鹩嫛?,其傷害是由帶兵人?shù)和智力影響的。
知道了這一原理,我們便能完美使用智將,戰(zhàn)勝一些副本NPC和野地了。本人的梁山就是由義兵打敗的,方法正是準(zhǔn)備了一定量的士兵后,由智力武將帶領(lǐng)前去攻堅。當(dāng)一波敗北或者勉強(qiáng)勝利,你可以使用召回的指令。等隊伍撤回補(bǔ)滿后再次去“滋事”,百折不撓必將成功。
本人是由一個可以帶1800兵110智力75防御的武將帶領(lǐng)下,8000義兵反復(fù)復(fù)活,足足打了1個鐘頭,才拿下的梁山,這個數(shù)字可以參考下。
知道怎么使用“人?!睉?zhàn)術(shù),你的初學(xué)已經(jīng)畢業(yè)了。不要擔(dān)心造兵太多沒地方擱置,轉(zhuǎn)型后義兵可以放在野地采集,收入的資源足夠維持開銷了。初期主要會遭遇掠奪戰(zhàn)和野地爭奪戰(zhàn),而足夠多的義兵便足以應(yīng)付了。
三、中期戰(zhàn)斗——兵種綜合運(yùn)用
隨著城池的發(fā)展,義兵流的智將已經(jīng)很難滿足這時的戰(zhàn)斗了,那我們就將練兵科技提升至4~6級來到游戲的中期吧。這時的可用兵種,已經(jīng)是代表了各系兵種特點(diǎn)的特色兵種了。戰(zhàn)斗也由原來的野地戰(zhàn)副本戰(zhàn),升級成為了攻城戰(zhàn)和抓名將打?qū)毼铮€有掠奪戰(zhàn)了。
首先我們來看下中期的兵種輕騎、刀盾、弩車、雙槍、弓騎、強(qiáng)弓、雙刀、巡邏騎兵還有沖車。
智將帶刀盾:追求高防御,使武將技能成為傷害輸出,在攻城戰(zhàn)和野地戰(zhàn)中可以使用。可配合長槍兵使用。智力將應(yīng)該有些魄力為最佳。
武將帶弩車、弓騎:眾所周知,武力是用來提升隊伍攻擊加成的。所以帶這兩種攻擊速度可以用高速形容的單位,就很好用了。弩車移動慢善防守、弓騎移動快善侵略性攻擊,各有千秋,但弓騎并不適合攻城方使用,攻城時如果非要用最好配備沖車。武力將有點(diǎn)魄力為佳。
魄力將可帶雙槍:雙槍天生就是被魄力將帶的,其技能槍舞,能力非常強(qiáng),要求就是魄力。很多玩家用魄力將帶其他兵種,其實(shí)我并不認(rèn)同。魄力將真正適合帶的只有善于牽制,且攻城時被城墻克制最少的槍系兵。魄力將有點(diǎn)智力為佳。
魄力武力均衡將:最近看到了很多朋友都在使用一種魄力與武力均衡的將領(lǐng)帶兵。我自己驗(yàn)證了一下效果不錯,所以特別加了一種類型的武將。
這種將的最大特點(diǎn)就是帶一些個攻守兼?zhèn)溆植皇窍仁止舻谋N,例如輕騎與強(qiáng)弓。輕騎雖然有著不錯的近戰(zhàn)攻擊速度,但遠(yuǎn)程回合要吃掉對手攻擊這點(diǎn),就需要他有不錯的防御能力了。
因此魄力武力均衡性也就有了其生存的道理了。強(qiáng)弓也是如此,雖然是遠(yuǎn)程單位但速度并不算快的。其技能反射也是需要吃掉對手的攻擊再反擊。整體而言這兩種兵種用魄力武力將帶效果不錯,不過打NPC又是另一回事兒了,武力將才是秒殺的關(guān)鍵,魄力武力的只能是PK是才能體現(xiàn)作用……
PS:巡邏騎兵與雙刀雖然有著對自己同系的克制能力,但其低迷的防御力使得很多戰(zhàn)斗中,并不實(shí)用。輕騎和強(qiáng)弓也可以用武力將帶。
四、后期戰(zhàn)斗——城池攻守戰(zhàn)
后期可用兵種非常多,如果不是對他們有很大了解不要輕易嘗試量產(chǎn)。雖然兵種非常多種多樣,但說到底后期主要將面對的戰(zhàn)斗,將是攻城戰(zhàn)。一點(diǎn)不夸張的說后期的戰(zhàn)斗就是攻城守城,包括縣城、郡城、王城,還有玩家的主城。